쪽지발송 성공
Click here
재능넷 이용방법
재능넷 이용방법 동영상편
가입인사 이벤트
판매 수수료 안내
안전거래 TIP
재능인 인증서 발급안내

🌲 지식인의 숲 🌲

🌳 디자인
🌳 음악/영상
🌳 문서작성
🌳 번역/외국어
🌳 프로그램개발
🌳 마케팅/비즈니스
🌳 생활서비스
🌳 철학
🌳 과학
🌳 수학
🌳 역사
해당 지식과 관련있는 인기재능

 안녕하세요. 안드로이드 기반 개인 앱, 프로젝트용 앱부터 그 이상 기능이 추가된 앱까지 제작해 드립니다.  - 앱 개발 툴: 안드로이드...

소개안드로이드 기반 어플리케이션 개발 후 서비스를 하고 있으며 스타트업 경험을 통한 앱 및 서버, 관리자 페이지 개발 경험을 가지고 있습니다....

안녕하세요.신호처리를 전공한 개발자 입니다. 1. 영상신호처리, 생체신호처리 알고리즘 개발2. 안드로이드 앱 개발 3. 윈도우 프로그램...

애플리케이션 서비스 안녕하세요. 안드로이드 개발자입니다.여러분들의 홈페이지,블로그,카페,모바일 등 손쉽게 어플로 제작 해드립니다.요즘...

Flutter A/B 테스팅 및 피처 플래그 관리

2024-11-17 04:36:41

재능넷
조회수 251 댓글수 0

Flutter A/B 테스팅 및 피처 플래그 관리 🚀🔬

 

 

안녕하세요, 플러터 개발자 여러분! 오늘은 정말 핫한 주제로 찾아왔어요. 바로 'Flutter A/B 테스팅 및 피처 플래그 관리'에 대해 깊이 파헤쳐볼 거예요. 이거 완전 꿀팁 대방출이에요! 🍯

여러분, 앱 개발할 때 사용자들의 반응이 어떨지 궁금하지 않으셨나요? 새로운 기능을 추가했는데 과연 사용자들이 좋아할까? 이런 고민, 이제 그만! A/B 테스팅과 피처 플래그를 활용하면 여러분의 앱을 한층 더 업그레이드할 수 있답니다. 😎

그럼 지금부터 Flutter에서 A/B 테스팅을 어떻게 구현하고, 피처 플래그를 어떻게 관리하는지 상세하게 알아볼게요. 여러분의 앱 개발 실력이 한 단계 더 업그레이드될 준비 되셨나요? 그럼 고고씽! 🚀

참고: 이 글은 재능넷(https://www.jaenung.net)의 '지식인의 숲' 메뉴에 등록될 예정이에요. 재능넷은 다양한 재능을 거래하는 플랫폼인데, 여러분의 Flutter 개발 실력도 충분히 재능이 될 수 있답니다! 어떠세요, 여러분의 Flutter 지식을 재능넷에서 나눠보는 건? 🤔

A/B 테스팅이 뭐길래? 🤔

자, 여러분! A/B 테스팅이 뭔지 아시나요? 모르시는 분들을 위해 초간단 설명을 해드릴게요. ㅋㅋㅋ

A/B 테스팅은 쉽게 말해서 '두 가지 버전을 비교해보는 실험'이에요. 예를 들어, 여러분이 앱의 버튼 색상을 바꾸고 싶다고 해볼까요? 빨간색이 좋을지, 파란색이 좋을지 고민되죠?

이럴 때 A/B 테스팅을 사용하면 됩니다! 사용자의 절반에게는 빨간 버튼을, 나머지 절반에게는 파란 버튼을 보여주고 어떤 버튼이 더 많이 클릭되는지 확인하는 거예요. 완전 쉽죠? 😉

꿀팁: A/B 테스팅은 단순히 디자인뿐만 아니라 기능, 텍스트, 레이아웃 등 앱의 모든 요소에 적용할 수 있어요. 여러분의 상상력을 마음껏 발휘해보세요!

그럼 이제 Flutter에서 어떻게 A/B 테스팅을 구현하는지 자세히 알아볼까요? 준비되셨나요? Let's go! 🚀

A/B 테스팅 개념도 A B A/B 테스팅

위의 그림을 보시면 A/B 테스팅의 개념을 한눈에 이해하실 수 있을 거예요. 왼쪽의 'A'는 기존 버전, 오른쪽의 'B'는 새로운 버전을 나타내죠. 이 두 버전을 비교해서 어떤 게 더 효과적인지 알아내는 거예요. 완전 쉽죠? ㅋㅋㅋ

자, 이제 Flutter에서 A/B 테스팅을 어떻게 구현하는지 자세히 알아볼까요? 여러분의 코딩 실력을 한껏 발휘할 시간이에요! 🖥️💻

Flutter에서 A/B 테스팅 구현하기 🛠️

자, 이제 본격적으로 Flutter에서 A/B 테스팅을 구현해볼 거예요. 준비되셨나요? 여러분의 앱이 한층 더 스마트해질 준비를 하세요! 😎

1. Firebase Remote Config 설정하기

먼저, Firebase Remote Config를 사용할 거예요. 이건 뭐냐고요? 간단히 말해서 앱의 동작을 원격으로 제어할 수 있게 해주는 도구예요. 완전 꿀이죠? 🍯

Firebase 프로젝트를 생성하고 Flutter 프로젝트와 연동하는 과정은 이미 알고 계시죠? 모르신다고요? 괜찮아요, 함께 해봐요!

  1. Firebase 콘솔에서 새 프로젝트를 만듭니다.
  2. Flutter 앱을 Firebase에 등록합니다.
  3. pubspec.yaml 파일에 Firebase 패키지를 추가해요.

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  firebase_core: ^1.10.0
  firebase_remote_config: ^1.0.3

이제 Firebase Remote Config를 사용할 준비가 끝났어요! 완전 쉽죠? ㅋㅋㅋ

2. A/B 테스트 설정하기

자, 이제 실제로 A/B 테스트를 설정해볼 거예요. 예를 들어, 앱의 메인 화면 배경색을 테스트한다고 가정해볼까요?

Firebase 콘솔에서 Remote Config 섹션으로 이동해서 새로운 매개변수를 추가해요. 이름은 main_background_color로 하고, 기본값은 '#FFFFFF'(흰색)로 설정해볼게요.

그 다음, A/B 테스트를 만들어요. Firebase 콘솔의 A/B 테스팅 섹션에서 새 실험을 만들고, 방금 만든 main_background_color 매개변수를 선택해요. 그리고 변형을 추가해서 '#F0F0F0'(연한 회색)으로 설정해요.

꿀팁: A/B 테스트를 설정할 때는 항상 명확한 목표를 설정하세요. 예를 들어, "배경색 변경으로 사용자 체류 시간 10% 증가"와 같은 구체적인 목표요. 이렇게 하면 테스트 결과를 더 쉽게 평가할 수 있어요!

3. Flutter 코드 작성하기

자, 이제 실제 Flutter 코드를 작성해볼 거예요. 준비되셨나요? 여러분의 코딩 실력을 뽐낼 시간이에요! 💻✨


import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_remote_config/firebase_remote_config.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Firebase.initializeApp();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<myapp> {
  final RemoteConfig _remoteConfig = RemoteConfig.instance;
  Color _backgroundColor = Colors.white;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeRemoteConfig();
  }

  Future<void> _initializeRemoteConfig() async {
    await _remoteConfig.setConfigSettings(RemoteConfigSettings(
      fetchTimeout: const Duration(seconds: 10),
      minimumFetchInterval: Duration.zero,
    ));

    await _remoteConfig.fetchAndActivate();

    setState(() {
      _backgroundColor = _getBackgroundColor();
    });
  }

  Color _getBackgroundColor() {
    String colorHex = _remoteConfig.getString('main_background_color');
    return Color(int.parse(colorHex.substring(1, 7), radix: 16) + 0xFF000000);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter A/B Testing Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('A/B Testing Demo'),
        ),
        body: Container(
          color: _backgroundColor,
          child: Center(
            child: Text(
              'This is a demo of A/B testing in Flutter!',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
</void></myapp>

우와! 이제 여러분의 앱은 A/B 테스팅을 할 준비가 완료됐어요. 대박 아니에요? 👏👏👏

이 코드에서 _initializeRemoteConfig() 메서드는 Remote Config를 초기화하고, _getBackgroundColor() 메서드는 Remote Config에서 설정한 색상 값을 가져와 실제 Color 객체로 변환해요.

이렇게 하면 Firebase 콘솔에서 설정한 A/B 테스트에 따라 사용자마다 다른 배경색을 볼 수 있게 돼요. 완전 신기하지 않나요? ㅋㅋㅋ

주의사항: Remote Config 값을 자주 가져오면 앱의 성능에 영향을 줄 수 있어요. 그래서 minimumFetchInterval을 적절히 설정하는 게 중요해요. 개발 중에는 Duration.zero로 설정해도 괜찮지만, 실제 앱에서는 더 긴 간격(예: 6시간)으로 설정하는 것이 좋아요.

자, 이제 여러분은 Flutter에서 A/B 테스팅을 구현하는 방법을 알게 됐어요. 이걸 활용하면 여러분의 앱을 계속해서 개선할 수 있답니다. 완전 대박 아니에요? 😆

그런데 잠깐, 여기서 끝이 아니에요! 다음으로는 피처 플래그에 대해 알아볼 거예요. 피처 플래그가 뭔지 궁금하시죠? 기대하세요! 🎉🎉🎉

피처 플래그, 이게 뭐길래? 🚩

자, 이제 피처 플래그에 대해 알아볼 차례예요. 피처 플래그가 뭔지 아시나요? 모르셔도 괜찮아요. 지금부터 자세히 설명해드릴게요! 😉

피처 플래그는 쉽게 말해서 '앱의 특정 기능을 켜고 끌 수 있는 스위치'예요. 마치 전등 스위치처럼 말이죠! 이 스위치로 새로운 기능을 특정 사용자에게만 보여주거나, 문제가 있는 기능을 빠르게 끌 수 있어요. 완전 편리하죠? 👍

재능넷 팁: 피처 플래그는 개발자들에게 정말 유용한 도구예요. 재능넷에서 Flutter 개발 재능을 공유하실 때, 피처 플래그 관리 능력을 어필하면 더 많은 관심을 받을 수 있답니다! 🌟

피처 플래그를 사용하면 다음과 같은 장점이 있어요:

  • 🚀 새로운 기능을 안전하게 출시할 수 있어요.
  • 🔧 문제가 발생했을 때 빠르게 대응할 수 있어요.
  • 👥 특정 사용자 그룹에게만 기능을 제공할 수 있어요.
  • 🧪 A/B 테스팅과 결합해 더 효과적인 실험을 할 수 있어요.

어때요? 피처 플래그가 얼마나 유용한지 아시겠죠? 이제 Flutter에서 어떻게 피처 플래그를 구현하는지 자세히 알아볼게요. 준비되셨나요? Let's go! 🚀

피처 플래그 개념도 ON OFF 피처 플래그

위의 그림을 보시면 피처 플래그의 개념을 쉽게 이해하실 수 있을 거예요. 왼쪽의 'ON' 스위치는 기능이 활성화된 상태, 오른쪽의 'OFF' 스위치는 기능이 비활성화된 상태를 나타내죠. 이렇게 간단한 스위치 하나로 앱의 기능을 제어할 수 있어요. 신기하지 않나요? ㅋㅋㅋ

자, 이제 Flutter에서 피처 플래그를 어떻게 구현하는지 자세히 알아볼까요? 여러분의 앱이 한층 더 스마트해질 준비를 하세요! 💡💻

Flutter에서 피처 플래그 구현하기 🛠️

자, 이제 본격적으로 Flutter에서 피처 플래그를 구현해볼 거예요. 준비되셨나요? 여러분의 앱이 더욱 유연해질 준비를 하세요! 😎

1. Firebase Remote Config 활용하기

우리는 앞서 A/B 테스팅을 위해 Firebase Remote Config를 사용했죠? 피처 플래그도 같은 방식으로 구현할 수 있어요. 완전 편리하죠? 👍

Firebase 콘솔에서 새로운 매개변수를 추가해볼게요. 이번에는 new_feature_enabled라는 이름으로 만들고, 기본값은 false로 설정해볼게요.

꿀팁: 피처 플래그의 이름은 명확하고 이해하기 쉽게 지어주세요. 나중에 여러 개의 피처 플래그를 관리할 때 큰 도움이 됩니다!

2. Flutter 코드 작성하기

이제 실제 Flutter 코드를 작성해볼 거예요. 여러분의 코딩 실력을 뽐낼 시간이에요! 💻✨


import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_remote_config/firebase_remote_config.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Firebase.initializeApp();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<myapp> {
  final RemoteConfig _remoteConfig = RemoteConfig.instance;
  bool _isNewFeatureEnabled = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeRemoteConfig();
  }

  Future<void> _initializeRemoteConfig() async {
    await _remoteConfig.setConfigSettings(RemoteConfigSettings(
      fetchTimeout: const Duration(seconds: 10),
      minimumFetchInterval: Duration.zero,
    ));

    await _remoteConfig.fetchAndActivate();

    setState(() {
      _isNewFeatureEnabled = _remoteConfig.getBool('new_feature_enabled');
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Feature Flag Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Feature Flag Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: _isNewFeatureEnabled
              ? Text('새로운 기능이 활성화되었습니다!', style: TextStyle(fontSize: 20))
              : Text('새로운 기능이 비활성화되었습니다.', style: TextStyle(fontSize: 20)),
        ),
      ),
    );
  }
}
</void></myapp>

우와! 이제 여러분의 앱은 피처 플래그를 사용할 준비가 완료됐어요. 대박 아니에요? 👏👏👏

이 코드에서 _initializeRemoteConfig() 메서드는 Remote Config를 초기화하고, new_feature_enabled 값을 가져와 _isNewFeatureEnabled 변수에 저장해요.

그리고 build 메서드에서는 _isNewFeatureEnabled 값에 따라 다른 텍스트를 보여주고 있어요. 이렇게 하면 Firebase 콘솔에서 new_feature_enabled 값을 변경하는 것만으로 앱의 동작을 바꿀 수 있어요. 완전 신기하지 않나요? ㅋㅋㅋ

3. 피처 플래그 활용하기

자, 이제 피처 플래그를 어떻게 활용할 수 있는지 몇 가지 예를 들어볼게요:

  • 🆕 새로운 UI 디자인을 점진적으로 출시할 때
  • 🐛 버그가 발견된 기능을 빠르게 비활성화할 때
  • 🎁 프리미엄 사용자에게만 특정 기능을 제공할 때
  • 🌍 특정 지역에서만 사용 가능한 기능을 관리할 때

재능넷 활용 팁: 피처 플래그를 활용한 앱 개발 경험은 재능넷에서 큰 강점이 될 수 있어요. 여러분의 포트폴리오에 피처 플래그 활용 사례를 추가해보는 건 어떨까요? 🌟

피처 플래그를 사용하면 앱을 더욱 유연하게 관리할 수 있어요. 사용자 경험을 해치지 않으면서도 새로운 기능을 안전하게 테스트하고 출시할 수 있죠. 완전 꿀팁이죠? 🍯

그런데 여기서 끝이 아니에요! 피처 플래그와 A/B 테스팅을 결합하면 어떻게 될까요? 다음 섹션에서 알아보도록 해요. 기대되지 않나요? 🎉🎉🎉

A/B 테스팅과 피처 플래그의 환상의 콜라보 🎭

자, 이제 정말 흥미진진한 부분이에요! A/B 테스팅과 피처 플래그를 결합하면 어떻게 될까요? 상상만 해도 설레지 않나요? ㅋㅋㅋ

A/B 테스팅과 피처 플래그를 함께 사용하면 더욱 강력하고 유연한 실험을 할 수 있어요. 예를 들어, 새로운 기능을 개발했는데 이 기능이 정말 사용자들에게 도움이 될지 확신이 없다면 어떻게 해야 할까요?

바로 이럴 때 A/B 테스팅과 피처 플래그의 콜라보가 빛을 발하는 거죠! 😎

자, 그럼 A/B 테스팅과 피처 플래그를 결합한 예제를 한번 살펴볼까요? 이 예제를 통해 여러분의 앱이 얼마나 스마트해질 수 있는지 확인해보세요! 🚀

A/B 테스팅 + 피처 플래그 예제

예를 들어, 새로운 결제 시스템을 도입하려고 한다고 가정해볼게요. 이 시스템이 정말 효과적일지 확신이 없어서 일부 사용자에게만 적용해보고 싶다면 어떻게 해야 할까요?


import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_remote_config/firebase_remote_config.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Firebase.initializeApp();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<myapp> {
  final RemoteConfig _remoteConfig = RemoteConfig.instance;
  bool _isNewPaymentSystemEnabled = false;
  String _paymentSystemVersion = 'old';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeRemoteConfig();
  }

  Future<void> _initializeRemoteConfig() async {
    await _remoteConfig.setConfigSettings(RemoteConfigSettings(
      fetchTimeout: const Duration(seconds: 10),
      minimumFetchInterval: Duration.zero,
    ));

    await _remoteConfig.fetchAndActivate();

    setState(() {
      _isNewPaymentSystemEnabled = _remoteConfig.getBool('new_payment_system_enabled');
      _paymentSystemVersion = _remoteConfig.getString('payment_system_version');
    });
  }

  Widget _buildPaymentSystem() {
    if (!_isNewPaymentSystemEnabled) {
      return Text('기존 결제 시스템 사용 중', style: TextStyle(fontSize: 20));
    }

    switch (_paymentSystemVersion) {
      case 'A':
        return Text('새로운 결제 시스템 A 사용 중', style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.blue));
      case 'B':
        return Text('새로운 결제 시스템 B 사용 중', style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.green));
      default:
        return Text('기존 결제 시스템 사용 중', style: TextStyle(fontSize: 20));
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter A/B Testing with Feature Flags Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.purple,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('A/B Testing + Feature Flags Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: _buildPaymentSystem(),
        ),
      ),
    );
  }
}
</void></myapp>

우와! 이 코드는 정말 대단하지 않나요? 😍 여기서 우리는 두 가지 Remote Config 값을 사용하고 있어요:

  • new_payment_system_enabled: 새로운 결제 시스템을 사용할지 말지를 결정하는 피처 플래그예요.
  • payment_system_version: 어떤 버전의 새로운 결제 시스템을 사용할지 결정하는 A/B 테스트 변수예요.

이렇게 하면 다음과 같은 시나리오가 가능해져요:

  1. 모든 사용자에게 기존 결제 시스템 제공 (피처 플래그 OFF)
  2. 일부 사용자에게만 새로운 결제 시스템 제공 (피처 플래그 ON)
  3. 새로운 결제 시스템을 받은 사용자들을 다시 A와 B 그룹으로 나누어 서로 다른 버전 테스트 (A/B 테스트)

꿀팁: 이런 방식으로 새로운 기능을 안전하게 테스트하고 출시할 수 있어요. 문제가 발생하면 즉시 피처 플래그를 OFF로 설정해 모든 사용자를 기존 시스템으로 되돌릴 수 있죠. 완전 안전하고 스마트하지 않나요? 👍

이렇게 A/B 테스팅과 피처 플래그를 결합하면, 여러분의 앱은 더욱 유연하고 안전해질 수 있어요. 새로운 기능을 조심스럽게 테스트하고, 사용자 반응을 면밀히 관찰한 후 최종 결정을 내릴 수 있죠. 완전 프로페셔널하지 않나요? 😎

마무리

자, 이제 우리는 Flutter에서 A/B 테스팅과 피처 플래그를 구현하는 방법, 그리고 이 둘을 결합해 더욱 강력한 실험을 하는 방법까지 알아봤어요. 어떠세요? 여러분의 앱 개발 실력이 한 단계 더 업그레이드된 것 같지 않나요? 🚀

이런 기술들을 활용하면 여러분의 앱은 더욱 스마트해지고, 사용자들의 니즈에 더 잘 대응할 수 있을 거예요. 그리고 이런 경험은 분명 여러분의 개발자 커리어에도 큰 도움이 될 거예요. 특히 재능넷 같은 플랫폼에서 여러분의 재능을 뽐내실 때 아주 좋은 포인트가 될 수 있답니다! 💪

자, 이제 여러분의 차례예요! 이 기술들을 활용해 여러분만의 멋진 앱을 만들어보세요. 그리고 그 과정에서 겪은 경험들을 재능넷에서 다른 개발자들과 공유해보는 건 어떨까요? 여러분의 지식이 다른 누군가에겐 정말 소중한 재능이 될 수 있답니다. 😉

Flutter 개발의 세계는 정말 넓고 깊어요. 오늘 배운 A/B 테스팅과 피처 플래그는 그 중 일부일 뿐이에요. 앞으로도 계속해서 새로운 것을 배우고 성장해 나가세요. 여러분의 앞날을 응원합니다! 화이팅! 🎉🎉🎉

관련 키워드

  • Flutter
  • A/B 테스팅
  • 피처 플래그
  • Firebase Remote Config
  • 앱 개발
  • 사용자 경험
  • 실험
  • 데이터 기반 의사결정
  • 앱 최적화
  • 개발자 스킬

지적 재산권 보호

지적 재산권 보호 고지

  1. 저작권 및 소유권: 본 컨텐츠는 재능넷의 독점 AI 기술로 생성되었으며, 대한민국 저작권법 및 국제 저작권 협약에 의해 보호됩니다.
  2. AI 생성 컨텐츠의 법적 지위: 본 AI 생성 컨텐츠는 재능넷의 지적 창작물로 인정되며, 관련 법규에 따라 저작권 보호를 받습니다.
  3. 사용 제한: 재능넷의 명시적 서면 동의 없이 본 컨텐츠를 복제, 수정, 배포, 또는 상업적으로 활용하는 행위는 엄격히 금지됩니다.
  4. 데이터 수집 금지: 본 컨텐츠에 대한 무단 스크래핑, 크롤링, 및 자동화된 데이터 수집은 법적 제재의 대상이 됩니다.
  5. AI 학습 제한: 재능넷의 AI 생성 컨텐츠를 타 AI 모델 학습에 무단 사용하는 행위는 금지되며, 이는 지적 재산권 침해로 간주됩니다.

재능넷은 최신 AI 기술과 법률에 기반하여 자사의 지적 재산권을 적극적으로 보호하며,
무단 사용 및 침해 행위에 대해 법적 대응을 할 권리를 보유합니다.

© 2024 재능넷 | All rights reserved.

댓글 작성
0/2000

댓글 0개

해당 지식과 관련있는 인기재능

------------------------------------만들고 싶어하는 앱을 제작해드립니다.------------------------------------1. 안드로이드 ( 자바 )* 블루...

IOS/Android/Win64/32(MFC)/MacOS 어플 제작해드립니다.제공된 앱의 화면은 아이폰,아이패드,안드로이드 모두  정확하게 일치합니...

안녕하세요.2011년 개업하였고, 2013년 벤처 인증 받은 어플 개발 전문 업체입니다.50만 다운로드가 넘는 앱 2개를 직접 개발/운영 중이며,누구보...

📚 생성된 총 지식 9,980 개

  • (주)재능넷 | 대표 : 강정수 | 경기도 수원시 영통구 봉영로 1612, 7층 710-09 호 (영통동) | 사업자등록번호 : 131-86-65451
    통신판매업신고 : 2018-수원영통-0307 | 직업정보제공사업 신고번호 : 중부청 2013-4호 | jaenung@jaenung.net

    (주)재능넷의 사전 서면 동의 없이 재능넷사이트의 일체의 정보, 콘텐츠 및 UI등을 상업적 목적으로 전재, 전송, 스크래핑 등 무단 사용할 수 없습니다.
    (주)재능넷은 통신판매중개자로서 재능넷의 거래당사자가 아니며, 판매자가 등록한 상품정보 및 거래에 대해 재능넷은 일체 책임을 지지 않습니다.

    Copyright © 2024 재능넷 Inc. All rights reserved.
ICT Innovation 대상
미래창조과학부장관 표창
서울특별시
공유기업 지정
한국데이터베이스진흥원
콘텐츠 제공서비스 품질인증
대한민국 중소 중견기업
혁신대상 중소기업청장상
인터넷에코어워드
일자리창출 분야 대상
웹어워드코리아
인터넷 서비스분야 우수상
정보통신산업진흥원장
정부유공 표창장
미래창조과학부
ICT지원사업 선정
기술혁신
벤처기업 확인
기술개발
기업부설 연구소 인정
마이크로소프트
BizsPark 스타트업
대한민국 미래경영대상
재능마켓 부문 수상
대한민국 중소기업인 대회
중소기업중앙회장 표창
국회 중소벤처기업위원회
위원장 표창