์ชฝ์ง€๋ฐœ์†ก ์„ฑ๊ณต
Click here
์žฌ๋Šฅ๋„ท ์ด์šฉ๋ฐฉ๋ฒ•
์žฌ๋Šฅ๋„ท ์ด์šฉ๋ฐฉ๋ฒ• ๋™์˜์ƒํŽธ
๊ฐ€์ž…์ธ์‚ฌ ์ด๋ฒคํŠธ
ํŒ๋งค ์ˆ˜์ˆ˜๋ฃŒ ์•ˆ๋‚ด
์•ˆ์ „๊ฑฐ๋ž˜ TIP
์žฌ๋Šฅ์ธ ์ธ์ฆ์„œ ๋ฐœ๊ธ‰์•ˆ๋‚ด

๐ŸŒฒ ์ง€์‹์ธ์˜ ์ˆฒ ๐ŸŒฒ

๐ŸŒณ ๋””์ž์ธ
๐ŸŒณ ์Œ์•…/์˜์ƒ
๐ŸŒณ ๋ฌธ์„œ์ž‘์„ฑ
๐ŸŒณ ๋ฒˆ์—ญ/์™ธ๊ตญ์–ด
๐ŸŒณ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ๊ฐœ๋ฐœ
๐ŸŒณ ๋งˆ์ผ€ํŒ…/๋น„์ฆˆ๋‹ˆ์Šค
๐ŸŒณ ์ƒํ™œ์„œ๋น„์Šค
๐ŸŒณ ์ฒ ํ•™
๐ŸŒณ ๊ณผํ•™
๐ŸŒณ ์ˆ˜ํ•™
๐ŸŒณ ์—ญ์‚ฌ
ํ•ด๋‹น ์ง€์‹๊ณผ ๊ด€๋ จ์žˆ๋Š” ์ธ๊ธฐ์žฌ๋Šฅ

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š”๋งŒํ™”์ฐฝ์ž‘๊ณผ๋ฅผ ์กธ์—…, ์›นํˆฐ์ž‘๊ฐ€ ๋ฐ๋ท”ํ›„ ๊พธ์ค€ํžˆ ์ž‘๊ฐ€๋กœ ํ™œ๋™ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š” ์นด๋ฅด ๋ผ๊ณ  ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค์˜๋ขฐ ์ฃผ์‹œ๋Š” ์ž‘ํ’ˆ๋“ค์€ ์ตœ์„ ์„ ๋‹คํ•ด ์ž‘์—…ํ•ด ๊ฒฐ๊ณผ์— ...

("์ˆ ์ด ๋‹ฌ๋‹ค" ๋ฎค๋น„ ์ž‘์—…์™„์„ฑ๋ณธ)    ๊ธด์‹œ๊ฐ„์„ ๊ทธ๋ฆผ์Ÿ์ด๋กœ ์‚ด์•„์˜จ ๋ง ๊ทธ๋Œ€๋กœ ๊ทธ๋ฆผ์Ÿ์ด ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.๋ชจ์ชผ๋ก ์ œ๊ฐ€ ์šฐ์„ ์ ์œผ๋กœ ๋ง์”€ ๋“œ...

์›นํˆฐ๊ณผ ์ผ๋Ÿฌ์ŠคํŠธ ์ „๋ฌธ์œผ๋กœ ์„œ๋น„์Šคํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.๋ชฝํˆฐ์˜ ๋งŒํ™”๋Š” ๊ณ ๊ฐ์˜ ํ˜ธ๊ธฐ์‹ฌ์„ ์œ ๋ฐœํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์— ๋ฐฉ์ ์„ ๋‘๊ณ  ์ž‘์—…ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.์ฃผ์š” ์—…๋ฌด ์›นํˆฐ , ์ผ๋Ÿฌ์ŠคํŠธ, ...

๐Ÿ’ช ๊ทผ์œก ํ‘œํ˜„, ์ด๊ฒŒ ๋งž์•„?

2024-11-15 02:27:44

์žฌ๋Šฅ๋„ท
์กฐํšŒ์ˆ˜ 420 ๋Œ“๊ธ€์ˆ˜ 0

💪 근육 표현, 이게 맞아? 웹툰 작가들을 위한 완벽 가이드! 🎨

 

 

안녕하세요, 여러분! 오늘은 웹툰 작가들이 가장 고민하는 주제 중 하나인 "근육 표현"에 대해 깊이 파고들어볼 거예요. 근육을 어떻게 그려야 할지 모르겠다고요? 걱정 마세요! 이 가이드를 따라가다 보면 여러분도 근육 표현의 달인이 될 수 있을 거예요. 자, 그럼 시작해볼까요? 🚀

1. 근육의 기초, 알고 시작하자! 💡

근육을 그리기 전에 먼저 근육에 대해 알아야겠죠? 인체의 근육은 크게 세 가지로 나눌 수 있어요.

  • 골격근: 우리가 흔히 말하는 "근육"이에요. 의지로 움직일 수 있는 근육이죠.
  • 심장근: 심장을 구성하는 특별한 근육이에요.
  • 평활근: 내장 기관을 감싸고 있는 근육이에요.

웹툰에서 주로 표현하는 건 골격근이에요. 골격근은 또 크게 세 부분으로 나눌 수 있어요.

1. 기시부(Origin): 근육이 시작되는 부분

2. 근복(Belly): 근육의 가장 두꺼운 중간 부분

3. 정지부(Insertion): 근육이 끝나는 부분

이 세 부분을 잘 이해하고 그리면 근육이 훨씬 자연스럽게 보일 거예요. 근육은 보통 기시부에서 시작해 근복을 지나 정지부로 갈수록 가늘어지는 형태를 띠거든요. 이걸 기억하면서 그리면 근육이 훨씬 입체적으로 보일 거예요!

2. 주요 근육군 알아보기 🏋️‍♂️

자, 이제 주요 근육군에 대해 알아볼까요? 웹툰에서 자주 등장하는 근육들을 중심으로 살펴볼게요.

1) 상체 근육

가슴 근육(대흉근): 흔히 "가슴 근육"이라고 부르는 근육이에요. 남성 캐릭터의 경우 특히 강조되는 부분이죠. 가슴 중앙에서 시작해 겨드랑이 쪽으로 퍼지는 부채꼴 모양으로 그리면 돼요.

어깨 근육(삼각근): 어깨를 감싸는 근육이에요. 앞, 중간, 뒤 세 부분으로 나뉘는데, 특히 측면에서 봤을 때 둥근 형태가 잘 드러나요.

등 근육(광배근): 등 전체를 덮는 큰 근육이에요. 날개 모양처럼 생겼다고 해서 "날개 근육"이라고도 불러요. 옆에서 봤을 때 등의 두께감을 만들어주는 중요한 근육이에요.

이두근과 삼두근: 팔의 앞쪽(이두근)과 뒤쪽(삼두근)을 구성하는 근육이에요. 이두근은 팔을 구부릴 때, 삼두근은 팔을 펼 때 두드러져 보여요.

2) 하체 근육

대퇴사두근: 허벅지 앞쪽을 구성하는 네 개의 근육이에요. 특히 정면에서 봤을 때 허벅지의 볼륨감을 만들어주는 중요한 근육이죠.

햄스트링: 허벅지 뒤쪽의 근육이에요. 뒤에서 봤을 때 허벅지의 곡선을 만들어주는 역할을 해요.

종아리 근육(비복근): 종아리의 둥근 형태를 만드는 근육이에요. 뒤에서 봤을 때 다이아몬드 형태로 보이는 게 특징이에요.

이렇게 주요 근육들을 알아봤는데요, 이 근육들을 잘 표현하면 캐릭터가 훨씬 더 강인하고 멋져 보일 거예요. 하지만 주의할 점이 있어요. 모든 근육을 다 과하게 표현하면 오히려 부자연스러워 보일 수 있어요. 캐릭터의 특성에 맞게 적절히 강조하는 게 중요해요!

3. 근육 표현의 기본 테크닉 🎨

자, 이제 실제로 근육을 어떻게 그릴지 알아볼까요? 여기 몇 가지 기본적인 테크닉을 소개할게요.

1) 선의 활용

근육을 표현할 때 가장 기본이 되는 건 선이에요. 하지만 단순히 근육의 윤곽선만 그리면 평면적으로 보일 수 있어요. 그래서 다음과 같은 방법을 사용해보세요:

  • 굵기 변화: 근육의 볼록한 부분은 굵은 선으로, 오목한 부분은 가는 선으로 표현해보세요.
  • 끊어진 선: 근육의 윤곽을 모두 실선으로 그리지 말고, 중간중간 끊어진 선을 사용해보세요. 이렇게 하면 근육이 더 부드럽고 자연스럽게 보여요.
  • 곡선 활용: 근육은 대부분 곡선 형태예요. 직선보다는 부드러운 곡선을 사용해 근육의 흐름을 표현해보세요.

2) 명암의 활용

근육을 입체적으로 표현하려면 명암 처리가 중요해요. 다음과 같은 방법을 시도해보세요:

  • 하이라이트: 근육의 가장 볼록한 부분에 하이라이트를 주세요. 이 부분은 빛을 가장 많이 받는 곳이에요.
  • 중간 톤: 근육의 대부분을 차지하는 부분이에요. 하이라이트와 그림자 사이의 톤으로 표현해주세요.
  • 그림자: 근육과 근육 사이의 골짜기나 다른 근육에 가려지는 부분에 그림자를 넣어주세요. 이렇게 하면 근육의 입체감이 살아나요.

이런 명암 처리를 할 때는 빛의 방향을 일관되게 유지하는 게 중요해요. 보통 위에서 아래로, 또는 캐릭터의 정면에서 빛이 오는 것으로 설정하면 좋아요.

3) 질감 표현

근육은 매끈하기만 한 게 아니에요. 약간의 질감이 있죠. 이런 질감을 표현하면 근육이 더 실제적으로 보여요.

  • 해칭(Hatching): 가는 선을 평행하게 그어 그림자를 표현하는 기법이에요. 근육의 굴곡을 따라 선을 그으면 근육의 형태가 더 잘 드러나요.
  • 크로스 해칭(Cross Hatching): 해칭을 한 번 더 교차해서 그리는 방법이에요. 더 진한 그림자를 표현할 때 사용해요.
  • 점묘법(Stippling): 작은 점들을 찍어 그림자를 표현하는 방법이에요. 근육의 미세한 질감을 표현하기에 좋아요.

이런 기법들을 적절히 섞어 사용하면 근육이 훨씬 더 실제적으로 보일 거예요. 하지만 주의할 점은, 이런 기법들을 과하게 사용하면 오히려 그림이 지저분해 보일 수 있다는 거예요. 적당히 사용하는 게 중요해요!

4. 동작에 따른 근육 변화 표현하기 🏃‍♂️

자, 이제 기본적인 근육 표현 방법을 알았으니, 한 단계 더 나아가볼까요? 실제로 캐릭터가 움직일 때 근육이 어떻게 변하는지 알아보는 거예요.

1) 수축과 이완

근육은 수축할 때와 이완할 때 모양이 달라져요. 이걸 잘 표현하면 캐릭터의 동작이 훨씬 더 생동감 있어 보일 거예요.

  • 수축 시: 근육이 짧아지고 볼록해져요. 예를 들어, 팔을 구부릴 때 이두근이 수축하면서 볼록하게 튀어나와 보이죠.
  • 이완 시: 근육이 길어지고 납작해져요. 팔을 쭉 펴면 이두근이 길게 늘어나면서 납작해지는 걸 볼 수 있어요.

이런 변화를 잘 표현하려면 실제로 거울을 보면서 자신의 근육이 어떻게 변하는지 관찰해보는 것도 좋은 방법이에요. 아니면 운동하는 영상을 천천히 재생해보면서 근육의 변화를 관찰해보는 것도 도움이 될 거예요.

2) 근육 간의 상호작용

근육은 혼자 움직이는 게 아니라 여러 근육이 함께 작용해요. 예를 들어, 팔을 들어올릴 때는 어깨의 삼각근, 팔의 이두근, 심지어 등의 일부 근육까지 함께 작용하죠. 이런 상호작용을 이해하고 표현하면 동작이 훨씬 더 자연스러워 보일 거예요.

TIP: 근육의 상호작용을 잘 표현하려면 해부학 책을 참고하는 것도 좋아요. 하지만 너무 의학적으로 정확할 필요는 없어요. 웹툰은 결국 예술이니까요. 중요한 건 동작이 자연스럽고 멋있어 보이는 거예요!

3) 동작별 주요 근육 변화

자주 나오는 동작들에서 어떤 근육이 주로 변하는지 알아볼까요?

  • 달리기: 대퇴사두근, 햄스트링, 종아리 근육이 번갈아가며 수축과 이완을 반복해요.
  • 펀치: 어깨의 삼각근, 가슴의 대흉근, 팔의 삼두근이 주로 수축해요.
  • 점프: 종아리 근육, 대퇴사두근, 엉덩이 근육(대둔근)이 강하게 수축해요.
  • 물건 들어올리기: 등의 광배근, 팔의 이두근, 전완근이 주로 수축해요.

이런 동작들을 그릴 때 해당 근육들을 특히 신경 써서 표현해보세요. 동작이 훨씬 더 역동적으로 보일 거예요!

5. 캐릭터별 근육 표현의 차이 👨‍👩‍👧‍👦

모든 캐릭터의 근육을 똑같이 그리면 재미없겠죠? 캐릭터의 특성에 따라 근육 표현을 다르게 해보는 것도 좋은 방법이에요.

1) 성별에 따른 차이

남성 캐릭터: 일반적으로 근육의 윤곽이 뚜렷하고 각진 느낌으로 표현해요. 특히 가슴, 어깨, 팔 근육을 강조하는 경우가 많죠.

여성 캐릭터: 근육의 윤곽은 있되, 남성보다는 부드러운 곡선으로 표현해요. 특히 허리, 엉덩이, 다리의 곡선미를 강조하는 경우가 많아요.

주의! 이는 일반적인 경향일 뿐이에요. 캐릭터의 설정에 따라 근육질의 여성 캐릭터나 날씬한 남성 캐릭터도 얼마든지 있을 수 있어요. 중요한 건 캐릭터의 개성을 잘 살리는 거예요!

2) 나이에 따른 차이

어린 캐릭터: 근육의 윤곽이 뚜렷하지 않고, 전체적으로 부드러운 느낌으로 표현해요.

청년 캐릭터: 근육의 윤곽이 가장 뚜렷하고 탄력 있게 표현해요.

중년 캐릭터: 근육은 있지만 약간의 군살도 함께 표현해요. 근육과 지방의 밸런스를 잘 잡는 게 중요해요.

노년 캐릭터: 근육의 윤곽이 흐려지고, 피부의 주름과 함께 표현해요. 하지만 여전히 근육의 기본 구조는 유지돼요.

3) 직업이나 성격에 따른 차이

운동선수: 전체적으로 근육이 발달했지만, 종목에 따라 특정 부위의 근육을 더 강조할 수 있어요. 예를 들어, 수영선수는 넓은 어깨와 등 근육을, 마라톤 선수는 발달된 하체 근육을 강조할 수 있죠.

사무직 캐릭터: 전체적으로 근육이 덜 발달한 것처럼 보이지만, 오래 앉아있는 직업이므로 허리나 목 주변의 근육을 약간 강조할 수 있어요.

격투가: 전신의 근육을 골고루 발달시키되, 특히 팔과 가슴, 복부 근육을 강조해요.

댄서: 날씬하면서도 탄력 있는 근육을 표현해요. 특히 다리와 코어(복부, 등) 근육을 강조할 수 있어요.

이렇게 캐릭터의 특성에 맞게 근육을 표현하면, 캐릭터의 개성이 더욱 살아나고 이야기에 깊이를 더할 수 있어요. 하지만 너무 과장되게 표현하면 오히려 어색해 보일 수 있으니 주의해야 해요!

6. 근육 표현의 실수들과 해결책 🚫➡️✅

자, 이제 근육 표현에 대해 많이 배웠는데요. 하지만 아직도 실수할 수 있는 부분들이 있어요. 흔한 실수들과 그 해결책에 대해 알아볼까요?

1) 과도한 근육 표현

실수: 모든 근육을 너무 뚜렷하게 표현하는 경우예요. 이렇게 하면 캐릭터가 부자연스럽고 과장되어 보일 수 있어요.

해결책: 캐릭터의 주요 특징이 되는 근육만 강조하고, 나머지는 은은하게 표현해보세요. 예를 들어, 팔씨름 선수라면 팔 근육을 강조하고 다른 부위는 상대적으로 덜 강조하는 식이죠.

2) 비현실적인 근육 배치

실수: 근육의 위치나 형태를 실제와 다르게 그리는 경우예요. 예를 들어, 이두근을 팔꿈치 아래에 그린다든지 하는 식이죠.

해결책: 기본적인 인체 해부학을 공부해보세요. 완벽할 필요는 없지만, 주요 근육의 위치와 형태는 알고 있으면 좋아요. 해부학 책이나 온라인 자료를 참고해보는 것도 좋은 방법이에요.

3) 동작에 맞지 않는 근육 표현

실수

๊ด€๋ จ ํ‚ค์›Œ๋“œ

  • ๊ทผ์œก ํ•ด๋ถ€ํ•™
  • ์ธ์ฒด ๋“œ๋กœ์ž‰
  • ์บ๋ฆญํ„ฐ ๋””์ž์ธ
  • ๋™์ž‘ ํ‘œํ˜„
  • ๋ช…์•” ๊ธฐ๋ฒ•
  • ์›นํˆฐ ์ž‘๋ฒ•
  • ํ•ด์นญ ๊ธฐ๋ฒ•
  • ๊ทผ์œก ์งˆ๊ฐ
  • ์บ๋ฆญํ„ฐ ๊ฐœ์„ฑ
  • ๋™์  ํฌ์ฆˆ

์ง€์  ์žฌ์‚ฐ๊ถŒ ๋ณดํ˜ธ

์ง€์  ์žฌ์‚ฐ๊ถŒ ๋ณดํ˜ธ ๊ณ ์ง€

  1. ์ €์ž‘๊ถŒ ๋ฐ ์†Œ์œ ๊ถŒ: ๋ณธ ์ปจํ…์ธ ๋Š” ์žฌ๋Šฅ๋„ท์˜ ๋…์  AI ๊ธฐ์ˆ ๋กœ ์ƒ์„ฑ๋˜์—ˆ์œผ๋ฉฐ, ๋Œ€ํ•œ๋ฏผ๊ตญ ์ €์ž‘๊ถŒ๋ฒ• ๋ฐ ๊ตญ์ œ ์ €์ž‘๊ถŒ ํ˜‘์•ฝ์— ์˜ํ•ด ๋ณดํ˜ธ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
  2. AI ์ƒ์„ฑ ์ปจํ…์ธ ์˜ ๋ฒ•์  ์ง€์œ„: ๋ณธ AI ์ƒ์„ฑ ์ปจํ…์ธ ๋Š” ์žฌ๋Šฅ๋„ท์˜ ์ง€์  ์ฐฝ์ž‘๋ฌผ๋กœ ์ธ์ •๋˜๋ฉฐ, ๊ด€๋ จ ๋ฒ•๊ทœ์— ๋”ฐ๋ผ ์ €์ž‘๊ถŒ ๋ณดํ˜ธ๋ฅผ ๋ฐ›์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
  3. ์‚ฌ์šฉ ์ œํ•œ: ์žฌ๋Šฅ๋„ท์˜ ๋ช…์‹œ์  ์„œ๋ฉด ๋™์˜ ์—†์ด ๋ณธ ์ปจํ…์ธ ๋ฅผ ๋ณต์ œ, ์ˆ˜์ •, ๋ฐฐํฌ, ๋˜๋Š” ์ƒ์—…์ ์œผ๋กœ ํ™œ์šฉํ•˜๋Š” ํ–‰์œ„๋Š” ์—„๊ฒฉํžˆ ๊ธˆ์ง€๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
  4. ๋ฐ์ดํ„ฐ ์ˆ˜์ง‘ ๊ธˆ์ง€: ๋ณธ ์ปจํ…์ธ ์— ๋Œ€ํ•œ ๋ฌด๋‹จ ์Šคํฌ๋ž˜ํ•‘, ํฌ๋กค๋ง, ๋ฐ ์ž๋™ํ™”๋œ ๋ฐ์ดํ„ฐ ์ˆ˜์ง‘์€ ๋ฒ•์  ์ œ์žฌ์˜ ๋Œ€์ƒ์ด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
  5. AI ํ•™์Šต ์ œํ•œ: ์žฌ๋Šฅ๋„ท์˜ AI ์ƒ์„ฑ ์ปจํ…์ธ ๋ฅผ ํƒ€ AI ๋ชจ๋ธ ํ•™์Šต์— ๋ฌด๋‹จ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ํ–‰์œ„๋Š” ๊ธˆ์ง€๋˜๋ฉฐ, ์ด๋Š” ์ง€์  ์žฌ์‚ฐ๊ถŒ ์นจํ•ด๋กœ ๊ฐ„์ฃผ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์žฌ๋Šฅ๋„ท์€ ์ตœ์‹  AI ๊ธฐ์ˆ ๊ณผ ๋ฒ•๋ฅ ์— ๊ธฐ๋ฐ˜ํ•˜์—ฌ ์ž์‚ฌ์˜ ์ง€์  ์žฌ์‚ฐ๊ถŒ์„ ์ ๊ทน์ ์œผ๋กœ ๋ณดํ˜ธํ•˜๋ฉฐ,
๋ฌด๋‹จ ์‚ฌ์šฉ ๋ฐ ์นจํ•ด ํ–‰์œ„์— ๋Œ€ํ•ด ๋ฒ•์  ๋Œ€์‘์„ ํ•  ๊ถŒ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ณด์œ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

ยฉ 2024 ์žฌ๋Šฅ๋„ท | All rights reserved.

๋Œ“๊ธ€ ์ž‘์„ฑ
0/2000

๋Œ“๊ธ€ 0๊ฐœ

ํ•ด๋‹น ์ง€์‹๊ณผ ๊ด€๋ จ์žˆ๋Š” ์ธ๊ธฐ์žฌ๋Šฅ

 ํ”ผ์‚ฌ์ฒด ๊ฐฏ์ˆ˜, ๋ฐฐ๊ฒฝ ํ€„๋ฆฌํ‹ฐ์— ๋”ฐ๋ผ ๊ฐ€๊ฒฉ๋ณ€๋™์ด ์žˆ์œผ๋‹ˆ์ฃผ๋ฌธ ์ „ ๋ฐ˜๋“œ์‹œ ๋ฉ”์‹œ์ง€๋กœ ๋ฌธ์˜์ฃผ์‹œ๊ธฐ๋ฐ”๋ž๋‹ˆ๋‹ค.  ์ž‘์—…๊ณผ์ • ์ฝ˜ํ‹ฐ -> ํ”ผ...

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š”!โ€‹๋Œ€๊ธฐ์—…, ๊ณต๊ธฐ์—…,๊ตญ๊ฐ€๊ธฐ๊ด€๊ณผ ํ˜‘์—…๊ฒฝํ—˜์ด ๋งŽ์€ ์ž‘๊ฐ€์ž…๋‹ˆ๋‹ค. :)์ง€๊ธˆ๊นŒ์ง€ 300ํŽธ์ด ๋„˜๋Š” ์™ธ์ฃผ ๊ฒฝํ—˜์ด์žˆ์œผ๋‹ˆ ๋ฏฟ๊ณ  ๋งก๊ฒจ ์ฃผ์„ธ์š”.์นœ์ ˆํžˆ ์ƒ๋‹ด...

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š”^^ํ™๋ณด, ๊ด‘๊ณ ํˆฐ, ๊ต์œก, ์ถœํŒ, ์—ฐ์žฌโ€‹ ์›นํˆฐ/๋งŒํ™” ๋งž์ถค ์ œ์ž‘ํ•ด๋“œ๋ฆฝ๋‹ˆ๋‹ค! ์•„๋ž˜์˜ ์ œ์ž‘ ๊ณผ์ • ๋ฐ ์ƒ˜ํ”Œ ๋ณด์‹œ๊ณ  ...

๐Ÿ“š ์ƒ์„ฑ๋œ ์ด ์ง€์‹ 10,881 ๊ฐœ