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입체 음향의 환상 - 홀로그램 사운드 시스템

2024-10-16 16:18:43

재능넷
조회수 77 댓글수 0

🎧 입체 음향의 환상 - 홀로그램 사운드 시스템 🎧

 

 

안녕, 음악 덕후들! 오늘은 정말 흥미진진한 주제로 찾아왔어. 바로 '홀로그램 사운드 시스템'이라는 놀라운 기술에 대해 얘기해볼 거야. 이게 뭐냐고? 간단히 말하면, 네가 좋아하는 음악을 3D로 듣는 거라고 생각하면 돼. 😲

우리가 일반적으로 듣는 음악이나 영화 사운드는 평면적이잖아. 그런데 홀로그램 사운드 시스템을 사용하면, 마치 네가 콘서트장 한가운데 서 있는 것처럼 모든 방향에서 소리가 들려. 완전 미쳤다고! 🤯

이 기술은 음악 감상뿐만 아니라 영화, 게임, 가상 현실(VR) 등 다양한 분야에서 혁명을 일으키고 있어. 그래서 오늘은 이 신기한 기술에 대해 자세히 파헤쳐볼 거야. 준비됐어? 그럼 출발~! 🚀

🔊 홀로그램 사운드 시스템이 뭐야? 🔊

자, 먼저 홀로그램 사운드 시스템이 정확히 뭔지 알아보자. 이름부터 좀 거창하지? 근데 걱정 마, 생각보다 어렵지 않아.

홀로그램 사운드 시스템: 3차원 공간에 소리를 재현하는 기술로, 청취자에게 실제 그 공간에 있는 것 같은 몰입감을 제공하는 오디오 시스템이야.

쉽게 말해서, 이 시스템은 네가 실제로 그 장소에 있는 것처럼 소리를 들을 수 있게 해주는 거야. 예를 들어, 록 콘서트 영상을 볼 때 마치 네가 무대 앞에 서 있는 것 같은 느낌을 받을 수 있지. 기타 소리는 왼쪽에서, 드럼은 뒤에서, 보컬은 바로 앞에서 들리는 식으로 말이야. 완전 실감나지 않아? 🎸🥁🎤

이 기술의 핵심은 '공간 음향'이라는 개념이야. 우리 귀는 소리의 방향과 거리를 인식할 수 있거든. 홀로그램 사운드 시스템은 이런 우리 귀의 특성을 이용해서, 각각의 소리를 정확한 위치에서 들리는 것처럼 만들어내는 거야.

그런데 말이야, 이런 멋진 기술을 어떻게 만들어냈을까? 그 비밀은 바로 첨단 오디오 처리 기술특수한 스피커 배열에 있어. 이 두 가지를 조합해서 우리 귀를 속이는(?) 거지. 😉

홀로그램 사운드 시스템 개념도 청취자 전방 음향 우측 음향 좌측 음향 후방 음향

위의 그림을 보면 홀로그램 사운드 시스템의 기본 개념을 이해하기 쉬울 거야. 청취자를 중심으로 모든 방향에서 소리가 들어오는 걸 볼 수 있지? 이게 바로 홀로그램 사운드 시스템의 핵심이야. 😎

그런데 말이야, 이런 멋진 기술을 어디서 경험할 수 있을까? 사실 우리 주변에 이미 많이 퍼져 있어. 예를 들면:

  • 🎬 최신 영화관
  • 🎮 고급 게이밍 헤드셋
  • 🏠 홈시어터 시스템
  • 🎧 일부 하이엔드 이어폰
  • 🖥️ VR/AR 기기

특히 요즘엔 재능넷 같은 재능공유 플랫폼에서도 홀로그램 사운드 시스템을 활용한 음악 제작이나 사운드 디자인 강의를 찾아볼 수 있어. 관심 있다면 한번 찾아보는 것도 좋을 거야!

자, 이제 홀로그램 사운드 시스템이 뭔지 대충 감이 왔지? 근데 이게 어떻게 작동하는지 더 자세히 알고 싶지 않아? 그럼 다음 섹션으로 고고! 🏃‍♂️💨

🔬 홀로그램 사운드 시스템의 작동 원리 🔬

자, 이제 좀 더 깊이 들어가볼까? 홀로그램 사운드 시스템이 어떻게 작동하는지 알아보자. 걱정 마, 어려운 용어는 최대한 피하고 쉽게 설명할게. 😉

1. 바이노럴 오디오 (Binaural Audio) 🦻🦻

바이노럴 오디오는 홀로그램 사운드 시스템의 핵심 기술 중 하나야. '바이노럴'이라는 말은 '두 개의 귀'라는 뜻이야. 즉, 우리가 두 귀로 듣는 방식을 그대로 재현하는 거지.

바이노럴 녹음: 인체의 머리 모형에 각 귀 위치에 마이크를 달아 녹음하는 방식이야. 이렇게 하면 사람이 실제로 그 자리에서 듣는 것과 거의 똑같은 소리를 녹음할 수 있어.

이 기술을 사용하면, 헤드폰으로 들을 때 마치 네가 그 장소에 있는 것 같은 느낌을 받을 수 있어. 예를 들어, 콘서트 실황을 바이노럴 오디오로 녹음했다면, 너는 마치 콘서트장 한가운데 서 있는 것 같은 경험을 할 수 있는 거지. 완전 미쳤다고! 🤯

2. HRTF (Head-Related Transfer Function) 🧠

HRTF는 좀 어려운 개념일 수 있어. 하지만 걱정 마, 쉽게 설명해줄게.

HRTF: 소리가 우리 귀에 도달할 때까지 겪는 변화를 수학적으로 표현한 거야. 쉽게 말해, 우리 머리와 귀의 모양이 소리에 미치는 영향을 계산한 거지.

HRTF를 이용하면, 컴퓨터로 3D 사운드를 만들어낼 수 있어. 실제로 그 공간에서 녹음하지 않아도, HRTF를 이용해 가상의 3D 공간에서의 소리를 만들어낼 수 있는 거지. 이게 바로 게임이나 VR에서 사용되는 3D 사운드의 비밀이야!

3. 웨이브필드 합성 (Wave Field Synthesis) 🌊

웨이브필드 합성은 정말 대단한 기술이야. 이 기술을 사용하면, 실제로 공간 안에 소리의 '홀로그램'을 만들 수 있어. 어떻게 가능할까?

웨이브필드 합성: 많은 수의 작은 스피커들을 사용해서, 원하는 위치에 가상의 음원을 만들어내는 기술이야.

예를 들어, 방 한가운데에 가상의 바이올린을 놓고 싶다고 해보자. 웨이브필드 합성 기술을 사용하면, 정말로 그 위치에서 소리가 나는 것처럼 만들 수 있어. 방 안을 걸어다녀도 그 '가상의 바이올린' 주변을 돌아다니는 것 같은 느낌을 받을 수 있지. 완전 SF 영화 같지 않아? 🎻✨

웨이브필드 합성 개념도 가상 음원 음파 스피커

위의 그림을 보면 웨이브필드 합성의 기본 개념을 이해하기 쉬울 거야. 여러 개의 스피커가 협력해서 가상의 음원을 만들어내는 걸 볼 수 있지? 이게 바로 웨이브필드 합성의 마법이야! 🎩✨

4. 앰비소닉스 (Ambisonics) 🔊

앰비소닉스는 또 다른 3D 오디오 기술이야. 이 기술의 특별한 점은 뭘까?

앰비소닉스: 소리의 방향 정보를 포함해 녹음하고, 이를 다양한 스피커 설정에 맞춰 재생할 수 있는 기술이야.

앰비소닉스의 장점은 유연성이야. 한 번 녹음한 소리를 2채널 스테레오, 5.1 서라운드, 심지어 VR 헤드셋 등 다양한 환경에서 최적화해서 재생할 수 있어. 이런 특성 때문에 VR 콘텐츠 제작에 많이 사용되고 있지.

예를 들어, 재능넷에서 VR 음악 공연을 기획한다고 해보자. 앰비소닉스 기술을 사용하면, 관객들이 어떤 기기로 보든(VR 헤드셋, 스마트폰, PC 등) 최적화된 3D 사운드를 즐길 수 있을 거야. 멋지지 않아? 🎵🌟

5. 객체 기반 오디오 (Object-Based Audio) 🎭

마지막으로 소개할 기술은 객체 기반 오디오야. 이 기술은 정말 혁신적이야!

객체 기반 오디오: 각각의 소리를 독립된 '객체'로 다루고, 이를 실시간으로 3D 공간에 배치하는 기술이야.

전통적인 방식에서는 모든 소리를 미리 섞어서 채널별로 저장했어. 하지만 객체 기반 오디오에서는 각 소리(예: 대사, 음악, 효과음 등)를 개별적으로 다뤄. 그리고 재생할 때 실시간으로 이들을 3D 공간에 배치하는 거지.

이 기술의 장점은 뭘까? 바로 개인화상호작용이 가능하다는 거야. 예를 들어:

  • 🗣️ 영화를 볼 때 대사 소리만 더 크게 조절할 수 있어.
  • 🎮 게임에서 캐릭터의 움직임에 따라 실시간으로 소리의 위치가 바뀌지.
  • 🏟️ 스포츠 중계를 볼 때 관중 소리와 해설 소리의 비율을 조절할 수 있어.

이런 기술들이 모여서 홀로그램 사운드 시스템을 만들어내는 거야. 각 기술은 서로 다른 장점이 있고, 상황에 따라 적절히 조합해서 사용하지. 그 결과, 우리는 이전에는 상상도 못했던 놀라운 음향 경험을 할 수 있게 된 거야! 🎉

자, 여기까지 홀로그램 사운드 시스템의 주요 기술들을 알아봤어. 어때, 생각보다 재밌지? 이제 이 기술들이 실제로 어떻게 활용되고 있는지 더 자세히 알아볼까? 다음 섹션에서 계속! 🚀

🌟 홀로그램 사운드 시스템의 실제 활용 사례 🌟

자, 이제 이 멋진 기술이 실제로 어떻게 쓰이고 있는지 알아볼 차례야. 준비됐어? 그럼 고고! 🚀

1. 영화 산업 🎬

영화계에서는 이미 오래전부터 서라운드 사운드를 사용해왔지. 하지만 홀로그램 사운드 시스템은 이를 한 단계 더 발전시켰어.

돌비 애트모스 (Dolby Atmos): 객체 기반 오디오 기술을 사용해 극장에 최대 64개의 스피커를 설치하고, 소리를 3차원 공간에 자유롭게 배치할 수 있게 해.

돌비 애트모스를 사용하면, 영화 속 헬리콥터가 관객의 머리 위를 지나가는 것 같은 느낌을 줄 수 있어. 또는 빗소리가 정말로 천장에서 내리는 것처럼 들리게 할 수 있지. 이런 기술 덕분에 영화 감상이 더욱 실감나고 몰입도가 높아졌어. 👏

예를 들어, '그래비티'나 '덩케르크' 같은 영화를 돌비 애트모스로 감상하면, 마치 우주에 있거나 전쟁터에 있는 것 같은 생생한 경험을 할 수 있어. 완전 미쳤다고! 🚀💥

2. 음악 산업 🎵

음악 산업에서도 홀로그램 사운드 시스템을 활용한 새로운 시도들이 이뤄지고 있어.

소니 360 리얼리티 오디오 (Sony 360 Reality Audio): 객체 기반 공간 오디오 기술을 사용해, 리스너를 음악으로 완전히 둘러싸는 몰입형 청취 경험을 제공해.

이 기술을 사용하면, 마치 네가 뮤지션들에 둘러싸여 있는 것 같은 느낌을 받을 수 있어. 각 악기의 소리가 특정 위치에서 들려오고, 보컬은 바로 앞에서 노래하는 것 같은 느낌이 들지. 완전 콘서트장에 온 것 같지 않아? 🎸🥁🎤

또한, 앰비소닉스 기술을 활용한 360도 뮤직비디오도 제작되고 있어. VR 헤드셋을 쓰고 이런 뮤직비디오를 보면, 정말로 뮤지션과 함께 있는 것 같은 느낌을 받을 수 있지. 이런 새로운 형태의 음악 감상이 점점 더 인기를 얻고 있어.

심지어 재능넷 같은 플랫폼에서도 이런 기술을 활용한 음악 제작 강의나 서비스가 늘어나고 있다고 해. 음악 제작에 관심 있는 사람들에게는 정말 흥미로운 시대가 온 거지! 🎶✨

3. 게임 산업 🎮

게임 산업은 홀로그램 사운드 시스템의 혜택을 가장 많이 받은 분야 중 하나야.

바이노럴 렌더링 (Binaural Rendering): 실시간으로 게임 속 소리를 3D 공간에 배치하고, 이를 헤드폰을 통해 바이노럴 오디오로 변환하는 기술이야.

이 기술을 사용하면, 플레이어는 게임 속 세계를 더욱 생생하게 경험할 수 있어. 예를 들어:

  • 🏃‍♂️ FPS 게임에서 적의 발자국 소리로 위치를 정확히 파악할 수 있어.
  • 🌳 오픈월드 게임에서 주변 환경음을 통해 더 깊은 몰입감을 느낄 수 있지.
  • 🏎️ 레이싱 게임에서 다가오는 차의 위치를 소리로 알 수 있어.

특히 VR 게임에서는 이런 3D 오디오 기술이 필수적이야. 시각과 청각이 일치해야 진정한 가상 현실 경험이 가능하거든. 그래서 오큘러스나 플레이스테이션 VR 같은 VR 플랫폼들은 모두 고급 3D 오디오 기술을 탑재하고 있어.

4. 가상 현실 (VR) 및 증강 현실 (AR) 🥽

VR과 AR 분야에서 홀로그램 사운드 시스템은 정말 중요한 역할을 해.

공간 오디오 (Spatial Audio): VR/AR 환경에서 사용자의 머리 움직임에 따라 실시간으로 소리의 방향과 거리를 조절하는 기술이야.

이 기술을 사용하면, VR/AR 경험이 훨씬 더 실감나고 몰입도가 높아져. 예를 들어:

  • 🏛️ 가상 박물관 투어에서 전시물 앞에 서 면 그 전시물에 대한 설명이 바로 그 위치에서 들려와.
  • 👥 VR 소셜 앱에서 다른 사용자의 목소리가 그들의 아바타 위치에서 정확히 들려와.
  • 🎭 AR 공연에서 가상의 캐릭터가 실제 무대 위를 돌아다니는 것처럼 소리도 함께 움직여.

이런 기술 덕분에 VR/AR 경험이 훨씬 더 자연스럽고 몰입감 있게 되었어. 앞으로 메타버스가 발전하면서 이런 3D 오디오 기술의 중요성은 더욱 커질 거야. 🌐✨

5. 자동차 산업 🚗

놀랍게도 홀로그램 사운드 시스템은 자동차 산업에서도 활용되고 있어!

차량용 3D 사운드 시스템: 차 안의 여러 스피커를 이용해 운전자와 탑승자에게 몰입감 있는 음향 경험을 제공하는 시스템이야.

이 기술을 사용하면 다음과 같은 장점이 있어:

  • 🎵 더욱 풍부하고 실감나는 음악 감상이 가능해져.
  • 🗺️ 내비게이션 안내 음성이 정확한 방향에서 들려와 직관적인 길 안내가 가능해.
  • ⚠️ 위험 경고음을 방향성 있게 들려줘 더 빠른 대처가 가능해져.

예를 들어, 메르세데스-벤츠의 '부메스터 하이엔드 3D 서라운드 사운드 시스템'이나 BMW의 '바워스 & 윌킨스 다이아몬드 서라운드 사운드 시스템' 같은 고급 차량용 오디오 시스템들이 이런 기술을 적용하고 있어. 🚘🎶

6. 교육 및 훈련 분야 📚

홀로그램 사운드 시스템은 교육과 훈련 분야에서도 혁신을 일으키고 있어.

실감형 학습 환경: VR/AR과 3D 오디오를 결합해 현실감 있는 가상의 학습 환경을 만드는 기술이야.

이 기술은 다양한 분야에서 활용되고 있어:

  • 🏥 의료 교육: 가상의 수술실에서 실제와 같은 소리를 들으며 수술 훈련을 받을 수 있어.
  • 🧑‍🚀 우주 비행사 훈련: 우주선 내부의 소리를 실감나게 재현해 더욱 효과적인 훈련이 가능해.
  • 🎻 음악 교육: 3D 오디오로 악기의 소리를 정확히 재현해 더 효과적인 연주 학습이 가능해.
  • 🗣️ 언어 학습: 실제 원어민과 대화하는 것 같은 환경을 만들어 더 효과적인 회화 연습이 가능해.

이런 기술을 활용하면 학습 효과가 크게 향상될 수 있어. 재능넷에서도 이런 기술을 활용한 온라인 강의나 워크샵이 점점 늘어나고 있다고 해. 앞으로 교육의 미래가 정말 기대되지 않아? 🚀📖

7. 공연 예술 분야 🎭

마지막으로, 홀로그램 사운드 시스템은 공연 예술 분야에도 새로운 가능성을 열어주고 있어.

몰입형 공연 (Immersive Performance): 관객을 소리로 완전히 둘러싸서 더욱 강렬한 예술 경험을 제공하는 공연 형태야.

이 기술을 활용한 공연의 예시를 몇 가지 들어볼게:

  • 🎻 클래식 콘서트: 객석 주변에 여러 개의 스피커를 배치해 관객이 오케스트라 한가운데 앉아 있는 것 같은 경험을 제공해.
  • 🎭 실험적 연극: 배우들의 목소리가 무대 위의 위치에 따라 정확히 그 방향에서 들리게 해.
  • 🎨 사운드 아트 전시: 관객이 전시장을 걸어다니면서 작품마다 다른 3D 사운드를 경험할 수 있게 해.
  • 🕺 몰입형 댄스 공연: 무용수들의 움직임에 따라 소리도 함께 움직이는 듯한 효과를 줘.

이런 기술을 통해 예술가들은 더욱 창의적이고 혁신적인 작품을 만들 수 있게 되었어. 관객들도 이전에는 경험하지 못했던 새로운 차원의 예술을 즐길 수 있게 된 거지. 🎨🎵

자, 여기까지 홀로그램 사운드 시스템의 다양한 활용 사례를 알아봤어. 어때, 정말 다양한 분야에서 활용되고 있지? 이 기술이 앞으로 우리의 삶을 어떻게 더 변화시킬지 정말 기대되지 않아? 🌟

다음 섹션에서는 이 기술의 미래와 잠재적인 영향에 대해 더 자세히 알아볼 거야. 준비됐어? 그럼 고고! 🚀

🔮 홀로그램 사운드 시스템의 미래와 잠재적 영향 🔮

자, 이제 우리가 상상하는 미래로 한번 떠나볼까? 홀로그램 사운드 시스템이 앞으로 어떻게 발전하고, 우리 삶에 어떤 영향을 미칠지 함께 생각해보자고! 🚀✨

1. 더욱 개인화된 음향 경험 👤

미래에는 AI와 머신러닝 기술이 발전하면서, 홀로그램 사운드 시스템이 각 개인의 청각 특성과 선호도에 맞춰 완벽하게 최적화된 음향을 제공할 거야.

개인 맞춤형 HRTF: 각 개인의 귀와 머리 모양에 맞는 HRTF를 실시간으로 계산해 더욱 정확한 3D 사운드를 제공할 거야.

예를 들어, 넷플릭스나 스포티파이 같은 스트리밍 서비스에서 당신의 청각 특성에 맞춰 자동으로 음향을 조절해주는 거지. 어떤 기기로 들어도 항상 최적의 음질을 경험할 수 있게 되는 거야. 완전 꿈같지 않아? 🎧😊

2. 초실감 가상 현실과 증강 현실 🥽

홀로그램 사운드 시스템은 VR과 AR 기술과 결합해 우리가 상상도 못했던 새로운 경험을 선사할 거야.

완전 몰입형 메타버스: 시각뿐만 아니라 청각적으로도 완벽한 가상 세계를 구현해 현실과 구분하기 어려울 정도의 몰입감을 제공할 거야.

상상해봐. 가상 콘서트장에서 네가 좋아하는 가수의 공연을 보는데, 정말로 그 가수가 네 옆에서 노래하는 것 같은 느낌이 들어. 심지어 네가 움직일 때마다 소리의 방향과 거리가 완벽하게 변하는 거지. 이런 경험이 가능해질 거야. 🎤🕺

3. 혁신적인 원격 협업 도구 💼

홀로그램 사운드 시스템은 원격 근무와 협업의 방식을 완전히 바꿔놓을 거야.

3D 오디오 컨퍼런스: 참가자들의 목소리가 마치 실제로 그 위치에 있는 것처럼 들리는 가상 회의실을 만들 수 있어.

이렇게 되면 원격 회의 때 누가 말하는지 헷갈리는 일도 없고, 여러 명이 동시에 이야기해도 각 화자를 쉽게 구분할 수 있게 돼. 마치 정말로 한 공간에 모여 있는 것 같은 느낌을 받을 수 있겠지? 🏢🗣️

4. 의료 분야의 혁신 🏥

홀로그램 사운드 시스템은 의료 분야에서도 큰 변화를 가져올 거야.

청각 치료 및 보조 기술: 더욱 정교한 보청기나 청각 장애인을 위한 소리 시각화 기술 등이 개발될 수 있어.

예를 들어, 난청 환자들을 위한 맞춤형 음향 보정 시스템이 개발될 수 있고, 수술실에서 의사들이 환자의 상태를 3D 오디오로 모니터링할 수도 있겠지. 이런 기술들이 많은 사람들의 삶의 질을 높여줄 거야. ❤️🩺

5. 새로운 예술 형태의 탄생 🎨

홀로그램 사운드 시스템은 완전히 새로운 예술 형태를 만들어낼 수도 있어.

4D 사운드 아트: 소리, 공간, 시간, 그리고 상호작용을 결합한 새로운 형태의 예술이 탄생할 수 있어.

예를 들어, 관객이 직접 참여해 실시간으로 변화하는 3D 사운드 조각을 만들 수도 있고, VR 공간에서 소리로 그림을 그리는 새로운 형태의 미술도 가능해질 거야. 예술의 경계가 더욱 넓어지는 거지! 🎭🖼️

6. 교육의 혁명 📚

홀로그램 사운드 시스템은 교육 방식을 완전히 바꿔놓을 수 있어.

몰입형 학습 환경: 역사 수업에서 과거의 사건을 3D 사운드와 함께 체험하거나, 과학 수업에서 분자의 움직임을 소리로 표현하는 등 더욱 직관적이고 효과적인 학습이 가능해질 거야.

이런 기술을 통해 학생들은 더 쉽게 이해하고 오래 기억할 수 있게 될 거야. 재능넷 같은 플랫폼에서도 이런 기술을 활용한 혁신적인 온라인 강의들이 많이 생겨날 것 같아. 멋지지 않아? 🏫🧠

7. 도시 설계와 공공 공간의 변화 🏙️

홀로그램 사운드 시스템은 우리가 살아가는 공간 자체를 변화시킬 수도 있어.

스마트 사운드스케이프: 도시의 소음을 줄이고 더 쾌적한 음향 환경을 만들기 위해 3D 오디오 기술을 활용할 수 있어.

예를 들어, 공원에서 특정 구역에만 음악이 들리게 하거나, 도로의 교통 소음을 상쇄하는 '안티 노이즈'를 만들어낼 수도 있지. 이를 통해 도시 생활의 질이 크게 향상될 수 있을 거야. 🌳🏢

마무리 🎉

자, 여기까지 홀로그램 사운드 시스템의 미래와 잠재적 영향에 대해 알아봤어. 어때, 정말 흥미진진하지 않아? 이 기술이 우리의 삶을 어떻게 변화시킬지 상상하는 것만으로도 너무 설레! 🌟

물론, 이런 기술의 발전에는 도전과제도 있을 거야. 개인정보 보호, 기술 접근성의 격차, 현실과 가상의 경계 모호 등 우리가 고민하고 해결해야 할 문제들이 있지. 하지만 이런 과제들을 잘 극복한다면, 홀로그램 사운드 시스템은 우리의 삶을 더욱 풍요롭고 흥미롭게 만들어줄 거야.

앞으로 어떤 놀라운 발전이 있을지 정말 기대되지 않아? 우리가 상상도 못한 새로운 경험과 가능성이 우리를 기다리고 있을 거야. 그러니 귀를 쫑긋 세우고 이 흥미진진한 미래를 함께 맞이해보자고! 🚀🎧

관련 키워드

  • 홀로그램 사운드
  • 3D 오디오
  • 바이노럴 오디오
  • HRTF
  • 웨이브필드 합성
  • 앰비소닉스
  • 객체 기반 오디오
  • 돌비 애트모스
  • VR/AR 오디오
  • 공간 음향

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ICT지원사업 선정
기술혁신
벤처기업 확인
기술개발
기업부설 연구소 인정
마이크로소프트
BizsPark 스타트업
대한민국 미래경영대상
재능마켓 부문 수상
대한민국 중소기업인 대회
중소기업중앙회장 표창
국회 중소벤처기업위원회
위원장 표창