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Clojure의 core.logic: 논리 프로그래밍의 통합

2024-10-15 20:08:54

재능넷
조회수 96 댓글수 0

Clojure의 core.logic: 논리 프로그래밍의 통합 🧠💻

 

 

안녕, 친구들! 오늘은 정말 흥미진진한 주제로 찾아왔어. 바로 Clojure의 core.logic에 대해 이야기해볼 거야. 뭔가 어려워 보이지? 걱정 마! 내가 쉽고 재미있게 설명해줄게. 😉

먼저, Clojure가 뭔지 알아야겠지? Clojure는 JVM(Java Virtual Machine) 위에서 돌아가는 현대적인 Lisp 언어야. 그리고 core.logic은 Clojure에서 논리 프로그래밍을 할 수 있게 해주는 라이브러리야. 논리 프로그래밍이 뭐냐고? 간단히 말하면, 컴퓨터에게 "이런 조건을 만족하는 해답을 찾아줘"라고 말하는 거야. cool하지? 😎

이제부터 core.logic의 세계로 빠져볼 거야. 준비됐니? 그럼 출발~! 🚀

1. core.logic의 기본 개념 이해하기 🧩

자, 친구야. core.logic을 이해하려면 먼저 몇 가지 기본 개념을 알아야 해. 걱정 마, 어렵지 않아! 하나씩 천천히 살펴보자.

1.1 논리 변수 (Logic Variables) 🔤

논리 변수는 core.logic에서 가장 기본이 되는 개념이야. 일반적인 프로그래밍 언어의 변수와는 조금 달라. 논리 변수는 값을 "할당"하는 게 아니라, 어떤 조건을 만족하는 값을 "찾아내는" 역할을 해.

예를 들어볼까? 🤔


(run* [q]
  (== q 5))
  

이 코드에서 q는 논리 변수야. == 는 "같다"는 의미로, q가 5와 같아야 한다는 조건을 나타내지. 결과는 어떻게 될까? 바로 [5]가 나와. q가 5일 때 조건을 만족하니까!

1.2 목표 (Goals) 🎯

core.logic에서 목표는 우리가 해결하고자 하는 문제를 나타내. 목표는 성공하거나 실패할 수 있어. 예를 들어, (== x 5)는 x가 5일 때 성공하는 목표야.

여러 목표를 조합해서 더 복잡한 문제를 해결할 수 있어. 예를 들면:


(run* [q]
  (fresh [x y]
    (== x 5)
    (== y 3)
    (== q (+ x y))))
  

이 코드는 x가 5이고 y가 3일 때, q가 x와 y의 합과 같아야 한다는 목표를 나타내. 결과는? [8]이 나오겠지!

1.3 관계 (Relations) 👫

관계는 여러 값들 사이의 연관성을 나타내. core.logic에서는 이런 관계를 정의하고 사용할 수 있어. 예를 들어, 부모-자식 관계를 정의해볼까?


(defne parento [p c]
  (["Alice" "Bob"])
  (["Bob" "Charlie"])
  (["Alice" "David"]))

(run* [q]
  (parento "Alice" q))
  

이 코드는 Alice의 자식들을 찾아내. 결과는 ["Bob" "David"]가 나오겠지?

와우! 기본 개념들을 훌륭하게 이해했어. 👏 이제 core.logic으로 뭘 할 수 있는지 더 자세히 알아볼까?

2. core.logic의 강력한 기능들 💪

자, 이제 core.logic의 진짜 매력을 느껴볼 시간이야! 이 라이브러리가 얼마나 강력한지 알면 깜짝 놀랄걸? 😲

2.1 제약 조건 해결하기 (Constraint Solving) 🧮

core.logic은 복잡한 제약 조건을 해결하는 데 탁월해. 예를 들어, 수독 퍼즐을 풀어보는 건 어때?


(defn sudoku [puzzle]
  (let [vars (vec (for [_ (range 81)] (lvar)))
        rows (partition 9 vars)
        cols (apply map vector rows)
        squares (for [r (range 0 9 3)
                      c (range 0 9 3)]
                  (for [x (range r (+ r 3))
                        y (range c (+ c 3))]
                    (nth (nth rows x) y)))]
    (run* [q]
      (== q vars)
      (everyg #(fd/in % (fd/domain 1 2 3 4 5 6 7 8 9)) vars)
      (everyg fd/distinct rows)
      (everyg fd/distinct cols)
      (everyg fd/distinct squares)
      (everyg (fn [[p v]] (if p (== v p) s#))
              (map vector puzzle vars)))))
  

와! 이 코드로 수독 퍼즐을 풀 수 있어. 😮 각 칸에 1부터 9까지의 숫자를 넣되, 가로, 세로, 3x3 사각형에 중복된 숫자가 없어야 한다는 제약 조건을 설정했지. core.logic이 이런 복잡한 문제도 척척 해결해주니 정말 대단하지 않아?

2.2 패턴 매칭 (Pattern Matching) 🔍

core.logic은 패턴 매칭도 아주 잘해. 이걸 이용하면 복잡한 데이터 구조에서 원하는 정보를 쉽게 찾아낼 수 있어.


(defn find-in-tree [tree target]
  (run* [q]
    (conde
      [(== tree target) (== q true)]
      [(fresh [left right]
         (== tree [left right])
         (conde
           [(find-in-tree left target) (== q true)]
           [(find-in-tree right target) (== q true)]))]
      [else (== q false)])))

(find-in-tree [1 [2 3]] 3)  ; => [true]
(find-in-tree [1 [2 4]] 3)  ; => [false]
  

이 코드는 트리 구조에서 특정 값을 찾아내는 함수야. 첫 번째 예시에서는 3을 찾았고, 두 번째 예시에서는 3이 없어서 false가 나왔지. core.logic의 패턴 매칭 능력 덕분에 복잡한 데이터 구조도 쉽게 다룰 수 있어!

2.3 타입 추론 (Type Inference) 🧠

core.logic을 사용하면 간단한 타입 시스템을 구현할 수 있어. 이게 무슨 말이냐고? 프로그램의 타입 안정성을 검사하는 거야. 예를 들어볼게:


(defn type-check [expr env]
  (conde
    [(fresh [x]
       (== expr [:var x])
       (membero [x :int] env)
       (== :int))]
    [(fresh [x y t1 t2]
       (== expr [:add x y])
       (type-check x env)
       (type-check y env)
       (== t1 :int)
       (== t2 :int)
       (== :int))]))

(run* [q]
  (type-check [:add [:var 'x] [:var 'y]] [['x :int] ['y :int]]))  ; => (:int)
  

이 코드는 간단한 수식의 타입을 체크해. x와 y가 모두 정수형이면, 그 둘을 더한 결과도 정수형이 되겠지? core.logic이 이런 규칙을 따라 타입을 추론해주는 거야. 😎

와! core.logic의 강력한 기능들을 살펴보니 어때? 정말 대단하지? 이제 우리가 이걸 어떻게 실제로 활용할 수 있는지 알아볼까?

3. core.logic의 실제 활용 사례 🌟

자, 이제 core.logic을 실제로 어떻게 쓸 수 있는지 알아볼 차례야. 재미있는 예제들을 통해 core.logic의 실용성을 느껴보자!

3.1 일정 관리 시스템 📅

core.logic을 이용해 복잡한 일정 관리 시스템을 만들 수 있어. 예를 들어, 여러 사람의 스케줄을 조정해 회의 시간을 잡는 프로그램을 만들어볼까?


(defn schedule-meeting [people-schedules duration]
  (run* [start-time end-time]
    (fresh [available-slots]
      (everyg #(available-time-slots % available-slots) people-schedules)
      (membero [start-time end-time] available-slots)
      (fd/- end-time start-time duration))))

(def alice-schedule [[9 12] [14 17]])
(def bob-schedule [[10 13] [15 18]])
(def charlie-schedule [[11 14] [16 19]])

(schedule-meeting [alice-schedule bob-schedule charlie-schedule] 2)
; => [[11 13] [16 18]]
  

이 코드는 Alice, Bob, Charlie의 스케줄을 고려해서 2시간짜리 회의 시간을 찾아줘. core.logic이 모든 가능한 경우의 수를 고려해서 최적의 시간을 찾아주는 거지. 이런 기능이 있으면 복잡한 일정 조율도 한방에 해결할 수 있어! 👍

3.2 퍼즐 게임 만들기 🧩

core.logic은 퍼즐 게임을 만드는 데도 아주 유용해. 예를 들어, 유명한 '8 퍼즐' 게임을 만들어볼까?


(defn solve-8-puzzle [initial-state goal-state]
  (run 1 [moves]
    (fresh [current]
      (== current initial-state)
      (solve-puzzle current goal-state moves))))

(defn solve-puzzle [current goal moves]
  (conde
    [(== current goal) (== moves [])]
    [(fresh [next move rest-moves]
       (move-tile current next move)
       (solve-puzzle next goal rest-moves)
       (conso move rest-moves moves))]))

(defn move-tile [current next move]
  (fresh [empty-pos new-pos]
    (find-empty current empty-pos)
    (neighbor empty-pos new-pos)
    (swap-tiles current empty-pos new-pos next)
    (== move [empty-pos new-pos])))

; 여기에 find-empty, neighbor, swap-tiles 함수들을 구현...

(def initial-state
  [[1 2 3]
   [4 0 6]
   [7 5 8]])

(def goal-state
  [[1 2 3]
   [4 5 6]
   [7 8 0]])

(solve-8-puzzle initial-state goal-state)
; => [[[1 1] [1 2]] [[2 1] [1 1]] [[2 2] [2 1]]]
  

와! 이 코드는 8 퍼즐 게임의 해답을 찾아줘. 초기 상태에서 목표 상태까지 가는 최소한의 이동 경로를 core.logic이 계산해주는 거야. 이렇게 만든 퍼즐 게임은 재능넷 같은 플랫폼에서 공유하면 많은 사람들이 좋아할 거야! 😃

3.3 자연어 처리 (NLP) 🗣️

core.logic은 자연어 처리에도 활용할 수 있어. 간단한 문법 파서를 만들어볼까?


(defn parse-sentence [words]
  (run* [tree]
    (fresh [np vp]
      (== tree [:S np vp])
      (noun-phrase np (take 2 words))
      (verb-phrase vp (drop 2 words)))))

(defn noun-phrase [np words]
  (fresh [det n]
    (== np [:NP det n])
    (determinero det (first words))
    (nouno n (second words))))

(defn verb-phrase [vp words]
  (fresh [v np]
    (== vp [:VP v np])
    (verbo v (first words))
    (noun-phrase np (rest words))))

(defn determinero [det word]
  (conde
    [(== det :DET) (== word "the")]
    [(== det :DET) (== word "a")]))

(defn nouno [n word]
  (conde
    [(== n :N) (== word "cat")]
    [(== n :N) (== word "dog")]))

(defn verbo [v word]
  (conde
    [(== v :V) (== word "chases")]
    [(== v :V) (== word "likes")]))

(parse-sentence ["the" "cat" "chases" "a" "dog"])
; => [([:S [:NP :DET :N] [:VP :V [:NP :DET :N]]])]
  

이 코드는 간단한 영어 문장을 파싱해서 문법 구조를 분석해줘. "the cat chases a dog"라는 문장을 입력하면, 그 문장의 구조를 트리 형태로 보여주는 거지. 이런 기능을 확장하면 더 복잡한 자연어 처리 시스템을 만들 수 있어!

와! core.logic으로 이렇게 다양한 걸 할 수 있다니 정말 대단하지? 😮 이제 우리가 배운 걸 어떻게 실제 프로젝트에 적용할 수 있을지 생각해보자!

4. core.logic 프로젝트 시작하기 🚀

자, 이제 우리가 배운 걸 바탕으로 실제 프로젝트를 시작해볼까? core.logic을 이용한 프로젝트를 어떻게 시작하고 구조화할 수 있는지 알아보자!

4.1 프로젝트 설정 ⚙️

먼저, Clojure 프로젝트를 만들고 core.logic을 의존성으로 추가해야 해. Leiningen을 사용한다면 project.clj 파일에 다음과 같이 추가하면 돼:


(defproject my-logic-project "0.1.0-SNAPSHOT"
  :description "My awesome core.logic project"
  :dependencies [[org.clojure/clojure "1.10.1"]
                 [org.clojure/core.logic "1.0.0"]])
  

이렇게 하면 core.logic을 사용할 준비가 끝났어! 이제 우리의 소스 파일에서 core.logic을 불러와서 사용할 수 있지.

4.2 기본 구조 만들기 🏗️

프로젝트의 기본 구조를 만들어보자. 예를 들어, 간단한 추천 시스템을 만든다고 해볼게:


(ns my-logic-project.core
  (:require [clojure.core.logic :as l]))

;; 데이터 정의
(def users
  [[:alice [:music :books]]
   [:bob [:sports :movies]]
   [:charlie [:music :sports]]])

(def items
  [[:guitar :music]
   [:novel :books]
   [:football :sports]
   [:action-movie :movies]])

;; 관계 정의
(l/defne likeso [user interest]
  ([user interest] (l/membero [user interests] users) (l/membero interest interests)))

(l/defne item-categoryo [item category]
  ([item category] (l/membero [item category] items)))

;; 추천 로직
(defn recommend [user]
  (l/run* [q]
    (l/fresh [interest category]
      (likeso user interest)
      (item-categoryo q category)
      (l/== interest category))))

;; 사용 예
(println (recommend :alice))  ; => (:guitar :novel)
  

이 코드는 사용자의 관심사를 바탕으로 아이템을 추천해주는 간단한 시스템이야. core.logic의 관계 정의와 쿼리 기능을 활용해서 만들었지. 이런 구조를 기반으로 더 복잡한 추천 시스템을 만들 수 있어!

4.3 테스트 작성하기 🧪

프로젝트를 만들었으면 테스트도 꼭 작성해야 해. core.logic을 사용한 코드의 테스트는 이렇게 작성할 수 있어:


(ns my-logic-project.core-test
  (:require [clojure.test :refer :all]
            [my-logic-project.core :refer :all]
            [clojure.core.logic :as l]))

(deftest recommend-test
  (testing "Recommendation for Alice"
    (is (= (set (recommend :alice)) #{:guitar :novel})))
  
  (testing "Recommendation for Bob"
    (is (= (set (recommend :bob)) #{:football :action-movie})))
  
  (testing "Recommendation for Charlie"
    (is (= (set (recommend :charlie)) #{:guitar :football}))))
  

이렇게 테스트를 작성하면 우리의 추천 시스템이 제대로 동작하는지 확인할 수 있어. 테스트를 실행해보면 우리가 예상한 대로 결과가 나오는지 알 수 있지!

4.4 성능 최적화 🚀

core.logic을 사용할 때는 성능에도 신경 써야 해. 복잡한 쿼리의 경우 실행 시간이 오래 걸릴 수 있거든. 몇 가지 최적화 팁을 알려줄게:

  • 가능한 한 구체적인 목표를 먼저 실행해. 이렇게 하면 검색 공간을 빨리 줄일 수 있어.
  • 큰 데이터셋을 다룰 때는 인덱싱을 고려해봐. 예를 들어, 맵 자료구조를 사용해서 빠르게 검색할 수 있게 만들 수 있어.
  • 복잡한 쿼리는 여러 단계로 나눠서 실행해. 각 단계의 결과를 다음 단계의 입력으로 사용하면 전체적인 성능을 개선할 수 있어.

이런 방법들을 적용하면 core.logic을 사용한 프로젝트의 성능을 크게 향상시킬 수 있어!

와! 이제 우리는 core.logic을 이용해서 멋진 프로젝트를 시작할 준비가 됐어. 😎 이런 기술을 가지고 있으면 재능넷 같은 플랫폼에서도 주목받을 수 있을 거야. 다음으로 core.logic의 고급 기능들을 살펴볼까?

5. core.logic의 고급 기능 탐험 🧭

자, 이제 core.logic의 더 깊은 세계로 들어가볼 시간이야! 고급 기능들을 알면 정말 멋진 걸 만들 수 있다고. 준비됐어? 가보자고! 🚀

5.1 논리적 연산자 (Logical Operators) 🔣

core.logic에는 여러 가지 논리적 연산자가 있어. 이걸 잘 활용하면 복잡한 규칙도 쉽게 표현할 수 있지. 주요 연산자들을 살펴볼까?

  • conde: 논리적 OR 연산을 표현해. 여러 가지 경우 중 하나라도 참이면 성공해.
  • all: 논리적 AND 연산을 표현해. 모든 조건이 참이어야 성공해.
  • nafc: "not all false conjunction"의 약자로, 주어진 목표들 중 하나 이상이 참이어야 해.
  • project: 논리 변수의 값을 Clojure 표현식으로 사용할 수 있게 해줘.

이 연산자들을 사용한 예제를 볼까?


(l/run* [q]
  (l/fresh [x y]
    (l/conde
      [(l/== x 1) (l/== y 2)]
      [(l/== x 3) (l/== y 4)])
    (l/all
      (l/> x 0)
      (l/< y 5))
    (l/project [x y]
      (l/== q (+ x y)))))
; => (3 7)
  

이 코드는 x와 y의 값을 정하고, 조건을 검사한 후, 그 합을 구해. conde로 두 가지 경우를 설정하고, all로 추가 조건을 걸었지. 그리고 project로 x와 y의 값을 사용해서 합을 계산했어. 결과로 3과 7이 나오는 걸 볼 수 있어!

5.2 제약 논리 프로그래밍 (Constraint Logic Programming) 🔒

core.logic은 제약 논리 프로그래밍도 지원해. 이게 뭐냐고? 변수에 특정 조건을 걸어두고, 그 조건을 만족하는 해를 찾는 거야.

예를 들어, 방정식을 풀어보자:


(l/run* [q]
  (l/fresh [x y]
    (l/fd/in x y (l/fd/interval  1 10))
    (l/fd/+ x y 7)
    (l/fd/< x y)
    (l/== q [x y])))
; => ([1 6] [2 5] [3 4])
  

이 코드는 x와 y가 1부터 10 사이의 정수이고, x + y = 7이며, x < y인 모든 경우를 찾아줘. 제약 논리 프로그래밍을 사용하면 이런 복잡한 조건도 쉽게 해결할 수 있어!

5.3 비결정적 자동화 (Non-deterministic Automata) 🎭

core.logic을 사용하면 비결정적 자동화를 구현할 수 있어. 이게 무슨 말이냐고? 여러 가능한 상태 전이를 동시에 고려할 수 있다는 거야. 예를 들어, 간단한 미로 찾기 프로그램을 만들어볼까?


(def maze
  {:start [:a :b]
   :a [:b :c]
   :b [:d]
   :c [:d]
   :d [:end]})

(l/defne stepo [from to]
  ([from to] (l/membero to (maze from))))

(l/defne patho [from to path]
  ([from to [from to]] (stepo from to))
  ([from to [from & r]] (l/fresh [mid]
                          (stepo from mid)
                          (patho mid to r))))

(l/run 2 [q]
  (patho :start :end q))
; => ([:start :b :d :end] [:start :a :b :d :end])
  

이 코드는 시작점에서 끝점까지 가는 경로를 찾아줘. patho 관계를 재귀적으로 정의해서 모든 가능한 경로를 탐색하고 있어. 비결정적 자동화를 사용하면 이런 복잡한 탐색 문제도 우아하게 해결할 수 있지!

5.4 메타 논리 프로그래밍 (Meta-logic Programming) 🧠

core.logic을 사용하면 메타 논리 프로그래밍도 가능해. 이게 뭐냐고? 논리 프로그램 자체를 논리 프로그램의 데이터로 다룰 수 있다는 거야. 예를 들어, 간단한 인터프리터를 만들어볼까?


(l/defne evalo [exp env val]
  ([(l/? x) _ _] (l/membero [x val] env))
  ([[:+ a b] env _]
   (l/fresh [v1 v2]
     (evalo a env v1)
     (evalo b env v2)
     (l/project [v1 v2]
       (l/== val (+ v1 v2))))))

(l/run* [q]
  (evalo [:+ 1 [:+ 2 3]] [] q))
; => (6)
  

이 코드는 간단한 수식을 평가하는 인터프리터야. evalo 관계를 정의해서 수식의 구조에 따라 값을 계산하고 있어. 메타 논리 프로그래밍을 사용하면 이렇게 프로그래밍 언어의 의미론을 직접 구현할 수 있어!

5.5 병렬 실행 (Parallel Execution) 🚀

core.logic은 병렬 실행도 지원해. 복잡한 쿼리를 여러 코어에서 동시에 실행할 수 있어서 성능을 크게 향상시킬 수 있지. 예를 들어볼까?


(require '[clojure.core.logic.pldb :as pldb])

(pldb/db-rel person name age)
(pldb/db-rel likes person thing)

(def facts
  (pldb/db
    [person 'Alice 28]
    [person 'Bob 35]
    [person 'Charlie 42]
    [likes 'Alice 'pizza]
    [likes 'Bob 'sushi]
    [likes 'Charlie 'pizza]))

(defn find-pizza-lovers []
  (l/run* [q]
    (l/fresh [age]
      (pldb/db-query facts
        (person q age)
        (likes q 'pizza)
        (l/> age 30)))))

(time (doall (find-pizza-lovers)))
; 병렬 실행을 위해 pmap 사용
(time (doall (pmap deref (repeatedly 100 #(future (find-pizza-lovers))))))
  

이 코드는 30세 이상이면서 피자를 좋아하는 사람을 찾아. pmap을 사용해서 이 쿼리를 여러 번 병렬로 실행하고 있어. 복잡한 쿼리나 큰 데이터셋을 다룰 때 이런 방식으로 성능을 개선할 수 있지!

와! core.logic의 고급 기능들을 살펴보니 정말 대단하지? 😮 이런 기능들을 활용하면 정말 강력한 프로그램을 만들 수 있어. 이제 우리가 배운 걸 실제 프로젝트에 적용해볼 준비가 됐어!

6. 마무리: core.logic의 미래와 가능성 🔮

자, 우리의 core.logic 여행이 거의 끝나가고 있어. 하지만 이게 끝이 아니야. core.logic의 미래와 가능성에 대해 생각해보자!

6.1 AI와 기계학습에서의 활용 🤖

core.logic은 AI와 기계학습 분야에서도 큰 잠재력을 가지고 있어. 예를 들어, 결정 트리 학습이나 규칙 기반 시스템을 구현하는 데 사용될 수 있지. 또한, 설명 가능한 AI(XAI) 분야에서도 core.logic의 논리적 추론 능력이 큰 역할을 할 수 있어.

6.2 빅데이터 분석 📊

core.logic의 강력한 쿼리 능력은 빅데이터 분석에도 활용될 수 있어. 복잡한 관계를 가진 대규모 데이터셋에서 패턴을 찾거나, 데이터 정제 규칙을 정의하는 데 사용될 수 있지.

6.3 프로그래밍 언어 설계 🖥️

core.logic의 메타 프로그래밍 능력은 새로운 프로그래밍 언어를 설계하고 구현하는 데 활용될 수 있어. 타입 시스템, 컴파일러 최적화, 정적 분석 도구 등을 만드는 데 core.logic이 큰 도움이 될 수 있지.

6.4 자연어 처리의 발전 🗣️

우리가 앞서 본 간단한 문법 파서 예제를 확장하면, core.logic을 이용해 더 복잡한 자연어 처리 시스템을 만들 수 있어. 문맥 이해, 의미 분석, 질의응답 시스템 등 다양한 NLP 태스크에 적용할 수 있지.

6.5 교육과 학습 📚

core.logic은 논리적 사고와 문제 해결 능력을 기르는 데 아주 좋은 도구야. 학생들에게 프로그래밍을 가르치거나, 복잡한 개념을 설명하는 데 사용될 수 있어. 예를 들어, 수학 문제를 풀거나 퍼즐을 해결하는 과정을 core.logic으로 표현하면 학생들의 이해를 돕는 데 큰 도움이 될 거야.

자, 이제 우리의 core.logic 여행이 끝났어. 정말 멋진 여행이었지? 😊 우리는 core.logic의 기본 개념부터 시작해서 고급 기능까지 살펴봤어. 이제 당신은 core.logic을 이용해 정말 놀라운 것들을 만들 수 있을 거야!

기억해, 프로그래밍의 세계는 끝없이 넓고 깊어. core.logic은 그 세계를 탐험하는 데 도움을 주는 강력한 도구야. 계속해서 학습하고, 실험하고, 창조하길 바라!

그리고 마지막으로, 재능넷 같은 플랫폼에서 당신의 core.logic 스킬을 공유하는 것도 좋은 아이디어야. 다른 개발자들과 지식을 나누고, 함께 성장하는 것, 그게 바로 프로그래밍의 진정한 즐거움이지 않을까? 😉

자, 이제 당신의 core.logic 여정을 시작해보세요. 행운을 빕니다! 🚀🌟

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지식의 가치와 지적 재산권 보호

자유 결제 서비스

'지식인의 숲'은 "이용자 자유 결제 서비스"를 통해 지식의 가치를 공유합니다. 콘텐츠를 경험하신 후, 아래 안내에 따라 자유롭게 결제해 주세요.

자유 결제 : 국민은행 420401-04-167940 (주)재능넷
결제금액: 귀하가 받은 가치만큼 자유롭게 결정해 주세요
결제기간: 기한 없이 언제든 편한 시기에 결제 가능합니다

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