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Swift 코드 리팩토링 베스트 프랙티스

2024-09-12 08:43:05

재능넷
조회수 15 댓글수 0

Swift 코드 리팩토링 베스트 프랙티스 📚

 

 

안녕하세요, Swift 개발자 여러분! 오늘은 Swift 코드 리팩토링의 베스트 프랙티스에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다. 코드 리팩토링은 개발자로서 반드시 익혀야 할 중요한 기술이며, 특히 Swift와 같은 현대적인 언어에서는 더욱 그렇습니다.

이 글은 재능넷의 '지식인의 숲' 메뉴에 등록되는 내용으로, Swift 개발에 관심 있는 모든 분들에게 유용한 정보가 될 것입니다. 재능넷은 다양한 재능을 거래하는 플랫폼이지만, 오늘은 개발 재능에 초점을 맞추어 이야기해 보겠습니다.

리팩토링은 단순히 코드를 '깔끔하게' 만드는 것이 아닙니다. 이는 코드의 가독성, 유지보수성, 확장성을 높이는 과정이며, 결과적으로 더 효율적이고 안정적인 애플리케이션을 만드는 데 기여합니다. Swift의 특성을 잘 활용한 리팩토링은 여러분의 코드를 한 단계 더 발전시킬 것입니다.

그럼 지금부터 Swift 코드 리팩토링의 세계로 깊이 들어가 보겠습니다. 🚀

1. 리팩토링의 기본 원칙 🧭

리팩토링을 시작하기 전에, 몇 가지 기본 원칙을 이해하는 것이 중요합니다. 이러한 원칙들은 Swift에만 국한된 것이 아니라, 모든 프로그래밍 언어에 적용될 수 있는 보편적인 개념입니다.

1.1 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)

단일 책임 원칙은 객체 지향 프로그래밍의 SOLID 원칙 중 하나로, 각 클래스나 모듈은 하나의 책임만을 가져야 한다는 원칙입니다.

예를 들어, 다음과 같은 코드가 있다고 가정해 봅시다:


class UserManager {
    func createUser(name: String, email: String) {
        // 사용자 생성 로직
    }
    
    func sendWelcomeEmail(to email: String) {
        // 이메일 전송 로직
    }
    
    func logUserCreation(userId: String) {
        // 로깅 로직
    }
}

이 클래스는 사용자 생성, 이메일 전송, 로깅이라는 세 가지 책임을 가지고 있습니다. 단일 책임 원칙에 따라 이를 다음과 같이 분리할 수 있습니다:


class UserCreator {
    func createUser(name: String, email: String) -> User {
        // 사용자 생성 로직
    }
}

class EmailSender {
    func sendWelcomeEmail(to email: String) {
        // 이메일 전송 로직
    }
}

class Logger {
    func logUserCreation(userId: String) {
        // 로깅 로직
    }
}

이렇게 분리함으로써 각 클래스는 하나의 책임만을 가지게 되어, 코드의 유지보수성과 재사용성이 향상됩니다.

1.2 DRY (Don't Repeat Yourself) 원칙

DRY 원칙은 코드의 중복을 피하라는 원칙입니다. 같은 코드가 여러 곳에서 반복된다면, 그것을 하나의 함수나 메서드로 추출하는 것이 좋습니다.

예를 들어, 다음과 같은 코드가 있다고 가정해 봅시다:


func processUserData(user: User) {
    let formattedName = user.firstName.capitalized + " " + user.lastName.capitalized
    print("Processing data for: \(formattedName)")
    // 데이터 처리 로직
}

func displayUserInfo(user: User) {
    let formattedName = user.firstName.capitalized + " " + user.lastName.capitalized
    print("User Info: \(formattedName)")
    // 사용자 정보 표시 로직
}

여기서 이름을 포맷팅하는 로직이 중복되고 있습니다. 이를 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:


extension User {
    var formattedFullName: String {
        return firstName.capitalized + " " + lastName.capitalized
    }
}

func processUserData(user: User) {
    print("Processing data for: \(user.formattedFullName)")
    // 데이터 처리 로직
}

func displayUserInfo(user: User) {
    print("User Info: \(user.formattedFullName)")
    // 사용자 정보 표시 로직
}

이렇게 함으로써 코드 중복을 제거하고, 이름 포맷팅 로직을 한 곳에서 관리할 수 있게 됩니다.

1.3 KISS (Keep It Simple, Stupid) 원칙

KISS 원칙은 코드를 가능한 한 단순하게 유지하라는 원칙입니다. 복잡한 해결책보다는 간단하고 이해하기 쉬운 해결책을 선호해야 합니다.

예를 들어, 다음과 같은 복잡한 조건문이 있다고 가정해 봅시다:


func determineUserStatus(user: User) -> String {
    if user.age >= 18 {
        if user.isVerified {
            if user.hasPremiumSubscription {
                return "Adult Premium User"
            } else {
                return "Adult Verified User"
            }
        } else {
            return "Adult Unverified User"
        }
    } else {
        if user.hasParentalConsent {
            return "Minor with Consent"
        } else {
            return "Minor without Consent"
        }
    }
}

이 코드는 이해하기 어렵고 유지보수하기 힘듭니다. KISS 원칙을 적용하여 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:


func determineUserStatus(user: User) -> String {
    switch (user.age >= 18, user.isVerified, user.hasPremiumSubscription, user.hasParentalConsent) {
    case (true, true, true, _):
        return "Adult Premium User"
    case (true, true, false, _):
        return "Adult Verified User"
    case (true, false, _, _):
        return "Adult Unverified User"
    case (false, _, _, true):
        return "Minor with Consent"
    case (false, _, _, false):
        return "Minor without Consent"
    }
}

이렇게 리팩토링된 코드는 더 간결하고 이해하기 쉬우며, 새로운 조건을 추가하기도 더 쉽습니다.

1.4 YAGNI (You Aren't Gonna Need It) 원칙

YAGNI 원칙은 현재 필요하지 않은 기능을 미리 구현하지 말라는 원칙입니다. 이는 불필요한 복잡성을 피하고 개발 시간을 절약하는 데 도움이 됩니다.

예를 들어, 사용자 정보를 관리하는 클래스를 만들 때 다음과 같이 과도하게 설계할 수 있습니다:


class UserManager {
    var users: [User] = []
    
    func addUser(_ user: User) {
        users.append(user)
    }
    
    func removeUser(_ user: User) {
        if let index = users.firstIndex(of: user) {
            users.remove(at: index)
        }
    }
    
    func findUser(by id: String) -> User? {
        return users.first { $0.id == id }
    }
    
    func sortUsersByAge() {
        users.sort { $0.age < $1.age }
    }
    
    func filterAdultUsers() -> [User] {
        return users.filter { $0.age >= 18 }
    }
    
    // 더 많은 메서드들...
}

이 클래스는 현재 필요하지 않을 수도 있는 많은 기능을 포함하고 있습니다. YAGNI 원칙을 적용하면 다음과 같이 간소화할 수 있습니다:


class UserManager {
    var users: [User] = []
    
    func addUser(_ user: User) {
        users.append(user)
    }
    
    func findUser(by id: String) -> User? {
        return users.first { $0.id == id }
    }
}

필요한 기능만 구현함으로써 코드를 더 간단하고 관리하기 쉽게 만들 수 있습니다. 추가 기능이 필요해지면 그때 구현하면 됩니다.

이러한 기본 원칙들을 이해하고 적용하는 것은 효과적인 리팩토링의 첫 걸음입니다. 다음 섹션에서는 이러한 원칙들을 Swift 코드에 어떻게 적용할 수 있는지 더 자세히 살펴보겠습니다.

2. Swift 특화 리팩토링 기법 🛠️

Swift는 현대적이고 안전한 프로그래밍 언어로, 다양한 기능을 제공합니다. 이러한 Swift의 특성을 잘 활용하면 더 효과적인 리팩토링이 가능합니다. 이 섹션에서는 Swift의 특징을 활용한 리팩토링 기법들을 살펴보겠습니다.

2.1 옵셔널 체이닝과 가드 문 활용

Swift의 옵셔널은 안전성을 높이는 중요한 기능입니다. 하지만 옵셔널을 다루는 코드가 복잡해질 수 있습니다. 이때 옵셔널 체이닝과 가드 문을 활용하면 코드를 더 간결하고 안전하게 만들 수 있습니다.

예를 들어, 다음과 같은 코드가 있다고 가정해 봅시다:


func processUserData(user: User?) {
    if user != nil {
        if user!.name != nil {
            if user!.name!.count > 0 {
                print("Processing data for user: \(user!.name!)")
                // 데이터 처리 로직
            } else {
                print("User name is empty")
            }
        } else {
            print("User name is nil")
        }
    } else {
        print("User is nil")
    }
}

이 코드는 여러 단계의 옵셔널 언래핑을 사용하고 있어 가독성이 떨어지고 오류가 발생하기 쉽습니다. 이를 옵셔널 체이닝과 가드 문을 사용하여 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:


func processUserData(user: User?) {
    guard let user = user, let name = user.name, !name.isEmpty else {
        print("Invalid user data")
        return
    }
    
    print("Processing data for user: \(name)")
    // 데이터 처리 로직
}

이렇게 리팩토링된 코드는 더 간결하고 이해하기 쉬우며, 옵셔널 관련 오류가 발생할 가능성도 줄어듭니다.

2.2 클로저와 고차 함수 활용

Swift의 클로저와 고차 함수(map, filter, reduce 등)를 활용하면 코드를 더 함수형 프로그래밍 스타일로 작성할 수 있습니다. 이는 코드의 가독성과 재사용성을 높이는 데 도움이 됩니다.

예를 들어, 다음과 같은 코드가 있다고 가정해 봅시다:


func processUsers(_ users: [User]) -> [String] {
    var result: [String] = []
    for user in users {
        if user.age >= 18 {
            let uppercaseName = user.name.uppercased()
            result.append(uppercaseName)
        }
    }
    return result
}

이 코드를 고차 함수를 사용하여 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:


func processUsers(_ users: [User]) -> [String] {
    return users.filter { $0.age >= 18 }
                .map { $0.name.uppercased() }
}

이렇게 리팩토링된 코드는 더 간결하고 선언적이며, 각 단계(필터링과 변환)가 명확히 드러납니다.

2.3 프로토콜 지향 프로그래밍

Swift는 프로토콜 지향 프로그래밍을 강력하게 지원합니다. 프로토콜을 활용하면 코드의 모듈성과 재사용성을 높일 수 있습니다.

예를 들어, 다음과 같은 클래스들이 있다고 가정해 봅시다:


class Circle {
    var radius: Double
    
    init(radius: Double) {
        self.radius = radius
    }
    
    func area() -> Double {
        return Double.pi * radius * radius
    }
}

class Rectangle {
    var width: Double
    var height: Double
    
    init(width: Double, height: Double) {
        self.width = width
        self.height = height
    }
    
    func area() -> Double {
        return width * height
    }
}

이 코드를 프로토콜을 사용하여 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:


protocol Shape {
    func area() -> Double
}

class Circle: Shape {
    var radius: Double
    
    init(radius: Double) {
        self.radius = radius
    }
    
    func area() -> Double {
        return Double.pi * radius * radius
    }
}

class Rectangle: Shape {
    var width: Double
    var height: Double
    
    init(width: Double, height: Double) {
        self.width = width
        self.height = height
    }
    
    func area() -> Double {
        return width * height
    }
}

func printArea(of shape: Shape) {
    print("The area is \(shape.area())")
}

이렇게 리팩토링된 코드는 더 유연하고 확장 가능합니다. 새로운 도형을 추가하려면 Shape 프로토콜을 준수하는 새 클래스를 만들기만 하면 됩니다.

2.4 값 타입 활용

Swift는 구조체와 열거형 같은 값 타입을 강력하게 지원합니다. 값 타입을 적절히 활용하면 코드의 안전성과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

예를 들어, 다음과 같은 클래스가 있다고 가정해 봅시다:


class Person {
    var name: String
    var age: Int
    
    init(name: String, age: Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }
}

func celebrateBirthday(person: Person) {
    person.age += 1
    print("\(person.name) is now \(person.age) years old!")
}

let john = Person(name: "John", age: 30)
celebrateBirthday(person: john)
print(john.age)  // 출력: 31

이 코드에서 Person은 참조 타입이므로 celebrateBirthday 함수가 원본 객체를 변경합니다. 이를 값 타입을 사용하여 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:


struct Person {
    let name: String
    let age: Int
}

func celebrateBirthday(person: Person) -> Person {
    let newAge = person.age + 1
    print("\(person.name) is now \(newAge) years old!")
    return Person(name: person.name, age: newAge)
}

let john = Person(name: "John", age: 30)
let olderJohn = celebrateBirthday(person: john)
print(john.age)  // 출력: 30
print(olderJohn.age)  // 출력: 31

이렇게 리팩토링된 코드는 원본 데이터를 변경하지 않으므로 더 안전하고 예측 가능합니다.

2.5 제네릭 활용

Swift의 제네릭을 활용하면 더 유연하고 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있습니다.

예를 들어, 다음과 같은 함수들이 있다고 가정해 봅시다:


func swapInts(_ a: inout Int, _ b: inout Int) {
    let temp = a
    a = b
    b = temp
}

func swapStrings(_ a: inout String, _ b: inout String) {
    let temp = a
    a = b
    b = temp
}

이 코드를 제네릭을 사용하여 다음과 같이 리팩토링할 수 있습니다:


func swap(_ a: inout T, _ b: inout T) {
    let temp = a
    a = b
    b = temp
}

var x = 5
var y = 10
swap(&x, &y)
print(x, y)  // 출력: 10 5

var str1 = "Hello"
var str2 = "World"
swap(&str1, &str2)
print(str1, str2)  // 출력: World Hello

이렇게 리팩토링된 코드는 모든 타입에 대해 동작하므로 더 유연하고 재사용 가능합니다.

이러한 Swift 특화 리팩토링 기법들을 적절히 활용하면, 더 안전하고 효율적이며 유지보수가 쉬운 코드를 작성할 수 있습니다. 다음 섹션에서는 이러한 기법들을 실제 프로젝트에 적용하는 방법에 대해 더 자세히 알아보겠습니다.

3. 실제 프로젝트에서의 리팩토링 적용 🏗️

지금까지 우리는 Swift 코드 리팩토링의 기본 원칙과 특화된 기법들을 살펴보았습니다. 이제 이러한 지식을 실제 프로젝트에 어떻게 적용할 수 있는지 알아보겠습니다. 이 섹션에서는 가상의 프로젝트를 예로 들어 리팩토링 과정을 단계별로 살펴볼 것입니다.

3.1 프로젝트 소개: 간단한 할 일 관리 앱

우리의 예제 프로젝트는 간단한 할 일 관리 앱입니다. 이 앱은 사용자가 할 일을 추가하고, 완료 표시를 하고, 삭제할 수 있는 기능을 제공합니다. 초기 버전의 코드는 다음과 같습니다:


class Task {
    var title: String
    var isCompleted: Bool
    
    init(title: String) {
        self.title = title
        self.isCompleted = false
    }
}

class TaskManager {
    var tasks: [Task] = []
    
    func addTask(title: String) {
        let task = Task(title: title)
        tasks.append(task)
    }
    
    func completeTask(at index: Int) {
        if index >= 0 && index < tasks.count {
            tasks[index].isCompleted = true
        }
    }
    
    func removeTask(at index: Int) {
        if index >= 0 && index < tasks.count {
            tasks.remove(at: index)
        }
    }
    
    func getAllTasks() -> [Task] {
        return tasks
    }
    
    func getCompletedTasks() -> [Task] {
        return tasks.filter { $0.isCompleted }
    }
    
    func getIncompleteTasks() -> [Task] {
        return tasks.filter { !$0.isCompleted }
    }
}

class TaskViewController: UIViewController {
    var taskManager = TaskManager()
    
    func addNewTask() {
        let alert = UIAlertController(title: "New Task", message: "Add a new task", preferredStyle: .alert)
        alert.addTextField { textField in
            textField.placeholder = "Task title"
        }
        let addAction = UIAlertAction(title: "Add", style: .default) { [weak self] _ in
            if let title = alert.textFields?.first?.text, !title.isEmpty {
                self?.taskManager.addTask(title: title)
                self?.updateUI()
            }
        }
        alert.addAction(addAction)
        alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil))
        present(alert, animated: true, completion: nil)
    }
    
    func completeTask(at index: Int) {
        taskManager.completeTask(at: index)
        updateUI()
    }
    
    func removeTask(at index: Int) {
        taskManager.removeTask(at: index)
        updateUI()
    }
    
    func updateUI() {
        // UI 업데이트 로직
    }
}

이 코드는 기본적인 기능은 수행하지만, 몇 가지 개선의 여지가 있습니다. 이제 이 코드를 단계별로 리팩토링해 보겠습니다.

3.2 값 타입으로 변경

먼저, Task 클래스를 구조체로 변경하여 값 타입의 이점을 활용해 보겠습니다:


struct Task {
    let id: UUID
    var title: String
    var isCompleted: Bool
    
    init(title: String) {
        self.id = UUID()
        self.title = title
        self.isCompleted = false
    }
}

구조체로 변경함으로써 Task는 이제 값 타입이 되었습니다. 또한 각 Task에 고유한 id를 부여하여 식별을 용이하게 했습니다.

3.3 프로토콜 지향 프로그래밍 적용

TaskManager를 프로토콜로 정의하고, 실제 구현을 분리해 보겠습니다:


protocol TaskManaging {
    var tasks: [Task] { get set }
    func addTask(title: String)
    func completeTask(with id: UUID)
    func removeTask(with id: UUID)
    func getAllTasks() -> [Task]
    func getCompletedTasks() -> [Task]
    func getIncompleteTasks() -> [Task]
}

class TaskManager: TaskManaging {
    var tasks: [Task] = []
    
    func addTask(title: String) {
        let task = Task(title: title)
        tasks.append(task)
    }
    
    func completeTask(with id: UUID) {
        if let index = tasks.firstIndex(where: { $0.id == id }) {
            tasks[index].isCompleted = true
        }
    }
    
    func removeTask(with id: UUID) {
        tasks.removeAll(where: { $0.id == id })
    }
    
    func getAllTasks() -> [Task] {
        return tasks
    }
    
    func getCompletedTasks() -> [Task] {
        return tasks.filter { $0.isCompleted }
    }
    
    func getIncompleteTasks() -> [Task] {
        return tasks.filter { !$0.isCompleted }
    }
}

이렇게 함으로써 TaskManaging 프로토콜을 사용하는 코드는 실제 구현에 의존하지 않게 되어 테스트와 확장이 용이해집니다.

3.4 의존성 주입

TaskViewController가 TaskManager에 직접 의존하지 않도록 의존성 주입을 적용해 보겠습니다:


class TaskViewController: UIViewController {
    private let taskManager: TaskManaging
    
    init(taskManager: TaskManaging) {
        self.taskManager = taskManager
        super.init(nibName: nil, bundle: nil)
    }
    
    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
    // ... 나머지 메서드들
}

이제 TaskViewController는 TaskManaging 프로토콜을 준수하는 어떤 객체와도 작동할 수 있게 되 었습니다. 이는 테스트와 유지보수를 더 쉽게 만듭니다.

3.5 에러 처리 개선

현재 코드는 에러 처리가 미흡합니다. 에러를 명시적으로 처리하도록 개선해 보겠습니다:


enum TaskError: Error {
    case invalidId
    case emptyTitle
}

protocol TaskManaging {
    var tasks: [Task] { get set }
    func addTask(title: String) throws
    func completeTask(with id: UUID) throws
    func removeTask(with id: UUID) throws
    func getAllTasks() -> [Task]
    func getCompletedTasks() -> [Task]
    func getIncompleteTasks() -> [Task]
}

class TaskManager: TaskManaging {
    var tasks: [Task] = []
    
    func addTask(title: String) throws {
        guard !title.isEmpty else {
            throw TaskError.emptyTitle
        }
        let task = Task(title: title)
        tasks.append(task)
    }
    
    func completeTask(with id: UUID) throws {
        guard let index = tasks.firstIndex(where: { $0.id == id }) else {
            throw TaskError.invalidId
        }
        tasks[index].isCompleted = true
    }
    
    func removeTask(with id: UUID) throws {
        guard tasks.contains(where: { $0.id == id }) else {
            throw TaskError.invalidId
        }
        tasks.removeAll(where: { $0.id == id })
    }
    
    // ... 나머지 메서드들은 그대로
}

3.6 비동기 처리 적용

실제 앱에서는 데이터를 서버나 데이터베이스에서 가져올 수 있습니다. 이를 고려하여 비동기 처리를 적용해 보겠습니다:


protocol TaskManaging {
    var tasks: [Task] { get set }
    func addTask(title: String) async throws
    func completeTask(with id: UUID) async throws
    func removeTask(with id: UUID) async throws
    func getAllTasks() async -> [Task]
    func getCompletedTasks() async -> [Task]
    func getIncompleteTasks() async -> [Task]
}

class TaskManager: TaskManaging {
    var tasks: [Task] = []
    
    func addTask(title: String) async throws {
        guard !title.isEmpty else {
            throw TaskError.emptyTitle
        }
        let task = Task(title: title)
        // 서버에 저장하는 로직을 시뮬레이션
        try await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
        tasks.append(task)
    }
    
    func completeTask(with id: UUID) async throws {
        guard let index = tasks.firstIndex(where: { $0.id == id }) else {
            throw TaskError.invalidId
        }
        // 서버에 업데이트하는 로직을 시뮬레이션
        try await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
        tasks[index].isCompleted = true
    }
    
    func removeTask(with id: UUID) async throws {
        guard tasks.contains(where: { $0.id == id }) else {
            throw TaskError.invalidId
        }
        // 서버에서 삭제하는 로직을 시뮬레이션
        try await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
        tasks.removeAll(where: { $0.id == id })
    }
    
    func getAllTasks() async -> [Task] {
        // 서버에서 데이터를 가져오는 로직을 시뮬레이션
        try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
        return tasks
    }
    
    func getCompletedTasks() async -> [Task] {
        // 서버에서 데이터를 가져오는 로직을 시뮬레이션
        try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
        return tasks.filter { $0.isCompleted }
    }
    
    func getIncompleteTasks() async -> [Task] {
        // 서버에서 데이터를 가져오는 로직을 시뮬레이션
        try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
        return tasks.filter { !$0.isCompleted }
    }
}

3.7 UI 업데이트 로직 개선

마지막으로, TaskViewController의 UI 업데이트 로직을 개선해 보겠습니다:


class TaskViewController: UIViewController {
    private let taskManager: TaskManaging
    private var tasks: [Task] = []
    
    // ... 이전 코드와 동일
    
    @MainActor
    func updateUI() async {
        do {
            tasks = await taskManager.getAllTasks()
            tableView.reloadData()
        }
    }
    
    func addNewTask() {
        let alert = UIAlertController(title: "New Task", message: "Add a new task", preferredStyle: .alert)
        alert.addTextField { textField in
            textField.placeholder = "Task title"
        }
        let addAction = UIAlertAction(title: "Add", style: .default) { [weak self] _ in
            guard let self = self, let title = alert.textFields?.first?.text, !title.isEmpty else { return }
            Task {
                do {
                    try await self.taskManager.addTask(title: title)
                    await self.updateUI()
                } catch {
                    self.showError(error)
                }
            }
        }
        alert.addAction(addAction)
        alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil))
        present(alert, animated: true, completion: nil)
    }
    
    func completeTask(at index: Int) {
        let task = tasks[index]
        Task {
            do {
                try await taskManager.completeTask(with: task.id)
                await updateUI()
            } catch {
                showError(error)
            }
        }
    }
    
    func removeTask(at index: Int) {
        let task = tasks[index]
        Task {
            do {
                try await taskManager.removeTask(with: task.id)
                await updateUI()
            } catch {
                showError(error)
            }
        }
    }
    
    func showError(_ error: Error) {
        let alert = UIAlertController(title: "Error", message: error.localizedDescription, preferredStyle: .alert)
        alert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: nil))
        present(alert, animated: true, completion: nil)
    }
}

이렇게 리팩토링된 코드는 다음과 같은 이점을 제공합니다:

  1. 값 타입 사용으로 데이터의 불변성과 안전성이 향상되었습니다.
  2. 프로토콜 지향 프로그래밍을 통해 코드의 유연성과 테스트 용이성이 개선되었습니다.
  3. 의존성 주입을 통해 모듈 간의 결합도가 낮아졌습니다.
  4. 명시적인 에러 처리로 예외 상황에 대한 대응이 개선되었습니다.
  5. 비동기 처리를 통해 네트워크 작업 등의 장기 실행 작업을 효율적으로 처리할 수 있게 되었습니다.
  6. UI 업데이트 로직이 개선되어 사용자 경험이 향상되었습니다.

이러한 리팩토링 과정을 통해 코드의 품질과 유지보수성이 크게 향상되었습니다. 물론 이는 간단한 예제이며, 실제 프로젝트에서는 더 복잡한 상황에 직면할 수 있습니다. 그러나 이러한 기본적인 리팩토링 기법들을 이해하고 적용한다면, 더 복잡한 상황에서도 효과적으로 대처할 수 있을 것입니다.

관련 키워드

  • Swift
  • 리팩토링
  • 코드 품질
  • 유지보수성
  • 확장성
  • 프로토콜 지향 프로그래밍
  • 값 타입
  • 에러 처리
  • 비동기 프로그래밍
  • 자동화 도구

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