๐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ vs ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ (๋ฌ์คํธ ์ปดํ์ผ): ๋ธ๋ผ์ฐ์ ๊ธฐ๋ฐ 3D ๋ ๋๋ง ์ฑ๋ฅ ๋๊ฒฐ! ๐

์๋ , ์น๊ตฌ๋ค! ์ค๋์ ์ ๋ง ํฅ๋ฏธ์ง์งํ ์ฃผ์ ๋ก ์ฐพ์์์ด. ๋ฐ๋ก ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ 3D ๋ ๋๋ง ์ฑ๋ฅ ๋๊ฒฐ์ด์ผ! ๐ญ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋งค์ผ ์ฌ์ฉํ๋ ์น ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ์ด๋ค ๊ธฐ์ ์ด ๋ ๋น ๋ฅด๊ณ ํจ์จ์ ์ผ๋ก 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๊ทธ๋ ค๋ผ ์ ์๋์ง ์์๋ณด์๊ณ . ํนํ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ ๋ฌ์คํธ๋ก ์ปดํ์ผ๋ ๋ฒ์ ์ ์ดํด๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ด ์ฃผ์ ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ, ํนํ ์น ๊ธฐ๋ฐ 3D ๊ทธ๋ํฝ ๋ถ์ผ์์ ์ ๋ง ์ค์ํ ์ด์๋ผ๊ณ ํ ์ ์์ง.
์ฐ๋ฆฌ์ ์ฌ์ ์ ์์ํ๊ธฐ ์ ์, ์ ๊น! ํน์ ์ฌ๋ฅ๋ท์ด๋ผ๋ ์ฌ์ดํธ ๋ค์ด๋ดค์ด? ์ฌ๊ธฐ์ ๋ค์ํ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ด๋ จ ์ฌ๋ฅ์ ๊ฑฐ๋ํ ์ ์๋. ๋์ค์ 3D ๋ ๋๋ง์ ๊ด์ฌ์ด ์๊ธฐ๋ฉด ๊ฑฐ๊ธฐ์ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ฅผ ์ฐพ์๋ณด๋ ๊ฒ๋ ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ์. ๐
์, ์ด์ ๋ณธ๊ฒฉ์ ์ผ๋ก ์์ํด๋ณผ๊น? ์ค๋น๋์ด? ๊ทธ๋ผ ์ถ๋ฐ~! ๐๏ธ๐จ
๐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ: ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ๋ ์ก๊ธฐ
๋จผ์ ์ฐ๋ฆฌ์ ์ฃผ์ธ๊ณต๋ค์ ์๊ฐํ ๊ฒ. ํ ๋ชจ์๋ฆฌ์๋ ์น์ ๋ฒ ํ ๋ ํ์ดํฐ, ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ! ๐ฅ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ์๋ฆฌ์๋ ์ ์ ๊ฐ์, ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ! ๐ฅ ์ด ๋์ ๋๊ฒฐ์ ์ ๋๋ก ์ดํดํ๋ ค๋ฉด ๊ฐ๊ฐ์ด ๋ญ์ง ์์์ผ๊ฒ ์ง?
๐ฏ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ (JavaScript)
์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ์น์ ์ผ๋์ฅ ์ค ํ๋์ผ. HTML์ด ๋ผ๋, CSS๊ฐ ๊ทผ์ก์ด๋ผ๋ฉด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ๋๋ผ๊ณ ํ ์ ์์ง. ๋์ ์ด๊ณ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธํ ์น ๊ฒฝํ์ ๋ง๋๋ ๋ฐ ์์ด์๋ ์ ๋ ๋ ์์ด์ผ.
- โ ์ธํฐํ๋ฆฌํฐ ์ธ์ด: ์คํ ์์ ์ ์ฝ๋๋ฅผ ํด์ํ๊ณ ์คํํด.
- โ ๋์ ํ์ดํ: ๋ณ์์ ํ์ ์ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ์ธํ ํ์๊ฐ ์์ด.
- โ ๋ค๋ชฉ์ ์ฑ: ํ๋ก ํธ์๋๋ถํฐ ๋ฐฑ์๋๊น์ง ๋ค์ํ ์์ญ์์ ์ฌ์ฉ๋ผ.
- โ ํ๋ถํ ์ํ๊ณ: ์๋ง์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ํ๋ ์์ํฌ๊ฐ ์์ด.
๐ฆ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ (WebAssembly)
์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ ์ต๊ทผ์ ๋ฑ์ฅํ ๊ธฐ์ ์ด์ผ. C, C++, ๋ฌ์คํธ ๊ฐ์ ์ ์์ค ์ธ์ด๋ก ์์ฑ๋ ์ฝ๋๋ฅผ ์น์์ ๊ฑฐ์ ๋ค์ดํฐ๋ธ ์์ค์ ์ฑ๋ฅ์ผ๋ก ์คํํ ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ํ๋ช ์ ์ธ ๊ธฐ์ ์ด์ง.
- โ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ ํ์: ์ปดํ์ผ๋ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ ์ฝ๋๋ฅผ ์คํํด์ ๋น ๋ฅธ ์๋๋ฅผ ์๋ํด.
- โ ์ธ์ด ๋ ๋ฆฝ์ : ๋ค์ํ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ์ธ์ด๋ก ์์ฑ ๊ฐ๋ฅํด.
- โ ๋ณด์: ์๋๋ฐ์ค ํ๊ฒฝ์์ ์คํ๋์ด ์์ ํด.
- โ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์์ ์ํธ์ด์ฉ์ฑ: JS์ ํจ๊ป ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํด.
์ค๋ ์ฐ๋ฆฌ๋ ํนํ ๋ฌ์คํธ๋ก ์ปดํ์ผ๋ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ์ฃผ๋ชฉํ ๊ฑฐ์ผ. ๋ฌ์คํธ๋ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ์์ ์ฑ์ ๋์์ ์ถ๊ตฌํ๋ ์์คํ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ์ธ์ด๋ก, ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ์ฐฐ๋ก๊ถํฉ์ด๊ฑฐ๋ .
์ด์ ์ฐ๋ฆฌ์ ์ฃผ์ธ๊ณต๋ค์ ๋ง๋ฌ์ผ๋, ๋ณธ๊ฒฉ์ ์ธ ๋๊ฒฐ์ ์์ํด๋ณผ๊น? ๋ค์ ์น์ ์์๋ 3D ๋ ๋๋ง์ด ๋ญ์ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ์ด๊ฒ ์ค์ํ์ง ์์๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ค๋น๋์ง? Let's go! ๐
๐จ 3D ๋ ๋๋ง: ์น์ ์๋ก์ด ์งํ
์, ์ด์ ์ฐ๋ฆฌ์ ๋๊ฒฐ ๋ฌด๋์ธ 3D ๋ ๋๋ง์ ๋ํด ์์๋ณด์. 3D ๋ ๋๋ง์ด ๋ญ๊ธธ๋ ์ด๋ ๊ฒ ์ค์ํ ๊ฑธ๊น? ๐ค
๐ผ๏ธ 3D ๋ ๋๋ง์ด๋?
3D ๋ ๋๋ง์ 3์ฐจ์ ๋ชจ๋ธ์ด๋ ์ฅ๋ฉด์ 2์ฐจ์ ์ด๋ฏธ์ง๋ก ๋ณํํ๋ ๊ณผ์ ์ ๋งํด. ์ฝ๊ฒ ๋งํด์, ์ปดํจํฐ ์์ ๊ฐ์ 3D ์ธ๊ณ๋ฅผ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ํ๋ฉด์ผ๋ก ๋ณผ ์ ์๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ฑฐ์ง.
์๊ฐํด๋ด. ๋ค๊ฐ ์ข์ํ๋ 3D ๊ฒ์์ด๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ. ์ด๋ฐ ๊ฒ๋ค์ด ๋ค 3D ๋ ๋๋ง์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ด์ผ. ๊ทผ๋ฐ ์ด์ ์ด๋ฐ ๊ฑธ ์น์์๋ ํ ์ ์๋ค๊ณ ? ์์ฐ! ๐คฏ
๐ ์น์์์ 3D ๋ ๋๋ง์ด ์ค์ํ ์ด์
- ๋ชฐ์ ๊ฐ ์๋ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ: 3D๋ก ํํํ๋ฉด ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ๋ ๊น์ด ๋น ์ ธ๋ค ์ ์์ด. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์จ๋ผ์ธ ์ผํ๋ชฐ์์ ์ ํ์ 3D๋ก ๋ณผ ์ ์๋ค๋ฉด ์ด๋จ๊น? ํจ์ฌ ๋ ์ค๊ฐ ๋๊ฒ ์ง?
- ๋ณต์กํ ๋ฐ์ดํฐ ์๊ฐํ: ๊ณผํ, ์ํ, ๊ฑด์ถ ๋ฑ ๋ณต์กํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ 3D๋ก ํํํ๋ฉด ์ดํดํ๊ธฐ๊ฐ ํจ์ฌ ์ฌ์์ ธ.
- ๊ฒ์๊ณผ ์ํฐํ ์ธ๋จผํธ: ์น ๊ธฐ๋ฐ 3D ๊ฒ์์ด๋ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ์ฝํ ์ธ ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ด. ์ฑ์ ๋ฐ๋ก ์ค์นํ ํ์ ์์ด ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ๋ฐ๋ก ์ฆ๊ธธ ์ ์๋ค๊ณ !
- ๊ต์ก๊ณผ ํ๋ จ: ๊ฐ์ ํ์ค(VR) ๊ต์ก ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์น์์ ๊ตฌํํ ์ ์์ด. ์๋ฃ ์ค์ต์ด๋ ์ํํ ์์ ํ๋ จ ๋ฑ์ ์์ ํ๊ฒ ํ ์ ์์ง.
- ๋ง์ผํ ๊ณผ ๊ด๊ณ : ์ ํ์ด๋ ์๋น์ค๋ฅผ 3D๋ก ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ฉด ๊ณ ๊ฐ์ ๊ด์ฌ์ ํจ์ฌ ๋ ๋ ์ ์์ด.
์ด๋ ๊ฒ ์ค์ํ 3D ๋ ๋๋ง, ๊ทผ๋ฐ ์น์์ ํ๋ ค๋ฉด ์ข ๊น๋ค๋ก์. ์๋๊ณ ? ๐ง
๐๏ธโโ๏ธ ์น ๊ธฐ๋ฐ 3D ๋ ๋๋ง์ ๋์ ๊ณผ์
- ๐ฅ ๋์ ๊ณ์ฐ ์๊ตฌ: 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์์ฒญ๋ ์์ ๊ณ์ฐ์ ํ์๋ก ํด.
- ๐ ์ฑ๋ฅ ์ด์: ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ์คํ๋๋ค ๋ณด๋ ๋ค์ดํฐ๋ธ ์ฑ๋งํผ ๋น ๋ฅด์ง ์์ ์ ์์ด.
- ๐ฑ ๋ค์ํ ๋๋ฐ์ด์ค ์ง์: ์ค๋งํธํฐ๋ถํฐ ๊ณ ์ฑ๋ฅ PC๊น์ง, ๋ชจ๋ ๊ธฐ๊ธฐ์์ ์ ๋์๊ฐ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ผ ํด.
- ๐ ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ์๋ชจ: ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์์๋ ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ๋ฌธ์ ๋ ๊ณ ๋ คํด์ผ ํด.
๋ฐ๋ก ์ด ์ง์ ์์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ๋๊ฒฐ์ด ์์๋๋ ๊ฑฐ์ผ. ์ด๋ค ๊ธฐ์ ์ด ์ด๋ฐ ๋์ ๊ณผ์ ๋ฅผ ๋ ์ ํด๊ฒฐํ ์ ์์๊น? ๐คผโโ๏ธ
์, ์ด์ ์ฐ๋ฆฌ๋ 3D ๋ ๋๋ง์ด ๋ญ์ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ์ค์ํ์ง ์๊ฒ ๋์ด. ๋ค์ ์น์ ์์๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๊ฐ ์ด ๋์ ๊ณผ์ ๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ๋ค๋ฃจ๋์ง ์์ธํ ์ดํด๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ค๋น๋์ด? ๊ทธ๋ผ ๊ฐ๋ณด์๊ณ ! ๐โโ๏ธ๐จ
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๊น! ํน์ 3D ๋ ๋๋ง์ ๊ด์ฌ ์์ด? ์ฌ๋ฅ๋ท์์ ๊ด๋ จ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ฅผ ์ฐพ์๋ณผ ์ ์๋. ๋์ค์ ํ๋ฒ ๋ค์ด๊ฐ ๋ด. ๋๊ตฐ๊ฐ์ ์ฌ๋ฅ์ด ๋ค ํ๋ก์ ํธ์ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ๋ฌ์์ค์ง๋ ๋ชฐ๋ผ! ๐
๐ฅ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ vs ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ: 3D ๋ ๋๋ง ๋๊ฒฐ์ ์์!
์, ์ด์ ์ง์ง ๋๊ฒฐ์ด ์์๋์ด! ํ์ชฝ ์ฝ๋์๋ ์น์ ๋ฒ ํ ๋ ํ์ดํฐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ, ๋ค๋ฅธ ์ชฝ์๋ ์ ์ ๊ฐ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๊ฐ ์ ์์ด. ๋ ๋ค 3D ๋ ๋๋ง์ด๋ผ๋ ๋ฌด๋์์ ์ต๊ณ ์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ฒ ๋ค๊ณ ์์ ์ถฉ๋งํด ๋ณด์ด๋๋ฐ... ๊ณผ์ฐ ๋๊ฐ ์ด๊ธธ๊น? ๐ค
๐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ๊ฐ์
- ๐ง ์ ์ฐ์ฑ: ๋์ ํ์ดํ ๋๋ถ์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ํ๋กํ ํ์ดํํ๊ณ ๊ฐ๋ฐํ ์ ์์ด.
- ๐ ์น ํ์ค: ๋ชจ๋ ํ๋ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ์ง์๋ผ.
- ๐๏ธ ํ๋ถํ ์ํ๊ณ: Three.js, Babylon.js ๊ฐ์ ๊ฐ๋ ฅํ 3D ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๊ฐ ์์ด.
- ๐จโ๐ฉโ๐งโ๐ฆ ์ปค๋ฎค๋ํฐ: ๊ฑฐ๋ํ ๊ฐ๋ฐ์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ ํ๋ถํ ๋ฆฌ์์ค๊ฐ ์์ด.
๐ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ(๋ฌ์คํธ)์ ๊ฐ์
- โก ์ฑ๋ฅ: ๋ค์ดํฐ๋ธ์ ๊ฐ๊น์ด ์คํ ์๋๋ฅผ ์ ๊ณตํด.
- ๐ ํ์ ์์ ์ฑ: ๋ฌ์คํธ์ ๊ฐ๋ ฅํ ํ์ ์์คํ ์ผ๋ก ๋ฐํ์ ์๋ฌ๋ฅผ ์ค์ฌ์ค.
- ๐ง ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํจ์จ์ฑ: ๋ฌ์คํธ์ ์์ ๊ถ ๋ชจ๋ธ๋ก ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๊ด๋ฆฌํด.
- ๐ง ์ ์์ค ์ ์ด: ํ๋์จ์ด์ ๊ฐ๊น์ด ์ต์ ํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํด.
์... ๋ ๋ค ๋ง๋ง์น ์์ ๋ณด์ด๋๋ฐ? ๊ทธ๋ผ ์ด์ ์ค์ ๋ก 3D ๋ ๋๋ง์์ ์ด๋ค ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋์ง ์์ธํ ๋ค์ฌ๋ค๋ณผ๊น? ๐ต๏ธโโ๏ธ
๐๏ธ ์ฑ๋ฅ ๋น๊ต: ์๋์ ํจ์จ์ฑ
์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ์ธํฐํ๋ฆฌํฐ ์ธ์ด์ผ. ์คํ ์์ ์ ์ฝ๋๋ฅผ ํด์ํ๊ณ ์คํํ์ง. ์ด๊ฒ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ๋๊ณ ? 3D ๋ ๋๋ง์ฒ๋ผ ๋ณต์กํ ์ฐ์ฐ์ด ํ์ํ ์์ ์์๋ ์ด ๊ณผ์ ์ด ๋ณ๋ชฉํ์์ ์ผ์ผํฌ ์ ์์ด.
๋ฐ๋ฉด์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ(๋ฌ์คํธ)๋ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ปดํ์ผ๋ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ ์ฝ๋๋ฅผ ์คํํด. ๊ฒ๋ค๊ฐ ๋ฌ์คํธ๋ก ์์ฑํ๋ฉด ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์์ ์ฑ๊ณผ ๋์์ฑ ์ฒ๋ฆฌ๊น์ง ๋ณด์ฅ๋ฐ์ ์ ์์ง. ์ด๊ฒ 3D ๋ ๋๋ง์์ ์ด๋ค ์๋ฏธ์ผ๊น?
๐โโ๏ธ ์๋: ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋น ๋ฅธ ์คํ ์๋๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ค. ํนํ ๋ณต์กํ ์ํ ์ฐ์ฐ์ด ๋ง์ 3D ๋ ๋๋ง์์ ์ด ์ฐจ์ด๋ ๋ ๋๋๋ฌ์ ธ.
๐พ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฌ์ฉ: ๋ฌ์คํธ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ด๋ฆฌ ๋ชจ๋ธ ๋๋ถ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ ๋ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด. ๋๊ท๋ชจ 3D ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋งํ ๋ ์ด๋ ํฐ ์ฅ์ ์ด ๋ผ.
๐ ์ ๋ ฅ ํจ์จ: ๋น ๋ฅธ ์คํ ์๋์ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฐ๊ตญ ์ ๋ ฅ ์๋น ๊ฐ์๋ก ์ด์ด์ ธ. ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์์ ํนํ ์ค์ํ ํฌ์ธํธ์ง!
ํ์ง๋ง ์ ๊น, ์ด๊ฒ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๊ฐ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ์ด๊ธด๋ค๋ ๋ป์ ์๋์ผ! ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ๋๋ฆ์ ์ฅ์ ์ด ์๊ฑฐ๋ .
๐ ๏ธ ๊ฐ๋ฐ ์์ฐ์ฑ๊ณผ ์ ์ง๋ณด์
์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ๊ฐ๋ฐ ์๋๊ฐ ๋นจ๋ผ. ๋์ ํ์ดํ ๋๋ถ์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ํ๋กํ ํ์ ์ ๋ง๋ค๊ณ ํ ์คํธํ ์ ์์ง. ๊ฒ๋ค๊ฐ ์ด๋ฏธ ์๋ง์ 3D ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ํ๋ ์์ํฌ๊ฐ ์กด์ฌํด. Three.js๋ Babylon.js ๊ฐ์ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ๋ค์ด ์์ด์ ๋ณต์กํ 3D ์ฅ๋ฉด๋ ๋น๊ต์ ์ฝ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์์ด.
๋ฐ๋ฉด ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ(๋ฌ์คํธ)๋ ํ์ต ๊ณก์ ์ด ์ข ๊ฐํ๋ฅด๊ณ , ๊ฐ๋ฐ ๊ณผ์ ๋ ์กฐ๊ธ ๋ ๋ณต์กํด. ํ์ง๋ง ์ผ๋จ ์ต์ํด์ง๋ฉด ํ์ ์์ ์ฑ๊ณผ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์์ ์ฑ ๋๋ถ์ ๋ฒ๊ทธ ๋ฐ์ ํ๋ฅ ์ด ๋ฎ์์ง๊ณ , ๋๊ท๋ชจ ํ๋ก์ ํธ์์ ์ ์ง๋ณด์๊ฐ ๋ ์ฌ์์ง ์ ์์ด.
์, ์ด๋ ๊ฒ ๋ณด๋๊น ์ด๋? ๋ ๋ค ์ฅ๋จ์ ์ด ์์ง? ๊ทธ๋ผ ์ค์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํด ๋ ์์ธํ ์์๋ณด์!
๐ ์ค์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก
- ๊ฒ์ ์์ง: Unity๋ Unreal Engine ๊ฐ์ ๊ฒ์ ์์ง๋ค์ด ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ํตํด ์น ๋ฒ์ ์ ์ ๊ณตํ๊ณ ์์ด. ๋ณต์กํ 3D ๊ฒ์์ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ์คํํ ์ ์๊ฒ ๋ ๊ฑฐ์ง!
- CAD ์ํํธ์จ์ด: AutoCAD Web์ด๋ Onshape ๊ฐ์ ์น ๊ธฐ๋ฐ CAD ๋๊ตฌ๋ค๋ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ํ์ฉํด ์ฑ๋ฅ์ ๋์ด๊ณ ์์ด.
- ๋ฐ์ดํฐ ์๊ฐํ: D3.js ๊ฐ์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ ์ฌ์ ํ ๋ง์ ๋ฐ์ดํฐ ์๊ฐํ ํ๋ก์ ํธ์์ ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์์ด.
- AR/VR: A-Frame ๊ฐ์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ ํ๋ ์์ํฌ๋ก ์น ๊ธฐ๋ฐ VR ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ด. ํ์ง๋ง ๋ณต์กํ AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ๋์์ ๋ฐ๊ธฐ๋ ํด.
์, ์ ๋ง ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์๋ค! ๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ง์ด์ผ, ์ด๋ ๊ฒ ๋ณด๋ฉด ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๊ฐ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ์ข์ ๋ณด์ด๋๋ฐ, ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก ๊ฐ์ํ์ง ์๋ ๊ฑธ๊น? ๐ค
๐ง ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ ๋์ ์ ์ฅ๋ฒฝ
- ๐ ํ์ต ๊ณก์ : ๋ฌ์คํธ๋ C++๊ฐ์ ์ธ์ด๋ฅผ ์๋ก ๋ฐฐ์์ผ ํ ์๋ ์์ด.
- ๐ง ๋๊ตฌ ์ง์: ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋งํผ ๋ค์ํ ๊ฐ๋ฐ ๋๊ตฌ์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๊ฐ ์์ง ์์ด.
- ๐ฅ ํ ๊ตฌ์ฑ: ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ฅผ ์ฐพ๊ธฐ๊ฐ ์ฝ์ง ์์.
- ๐ฐ ๋น์ฉ: ๊ธฐ์กด ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก ํฌํ ํ๋ ๋ฐ ์๊ฐ๊ณผ ๋น์ฉ์ด ๋ค์ด.
๊ทธ๋์ ๋ง์ ๊ธฐ์ ๋ค์ด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ์ ์ ํ ์์ด ์ฐ๋ ํ์ด๋ธ๋ฆฌ๋ ์ ๊ทผ๋ฒ์ ์ ํํ๊ณ ์์ด. ์ฑ๋ฅ์ด ์ ๋ง ์ค์ํ ๋ถ๋ถ๋ง ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก ๊ตฌํํ๊ณ , ๋๋จธ์ง๋ ์ต์ํ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก ๊ฐ๋ฐํ๋ ๊ฑฐ์ง.
์ด๋, ์น๊ตฌ๋ค? 3D ๋ ๋๋ง ์ธ๊ณ์์ ํผ์ณ์ง๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ๋๊ฒฐ, ์ ๋ง ํฅ๋ฏธ์ง์งํ์ง ์์? ๐ญ ๋ค์ ์น์ ์์๋ ์ด ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ค์ ๋ก ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉํ๋์ง, ์ฝ๋ ์์ ์ ํจ๊ป ์์ธํ ์์๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ค๋น๋์ด? ๊ทธ๋ผ ๊ณ ๊ณ ! ๐
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๊น! ํน์ 3D ์น ๊ฐ๋ฐ์ ๊ด์ฌ ์์ด? ์ฌ๋ฅ๋ท์์ ๊ด๋ จ ๊ฐ์๋ ๋ฉํ ๋ง์ ์ฐพ์๋ณผ ์ ์๋. ์ค์ ์, ์ด์ ์ค์ ์ฝ๋๋ฅผ ํตํด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ(๋ฌ์คํธ)๊ฐ 3D ๋ ๋๋ง์์ ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉ๋๋์ง ์ดํด๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ค๋น๋์ด? ๊ทธ๋ผ ์ถ๋ฐ! ๐ ๋จผ์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ Three.js๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ๊ฐ๋จํ 3D ํ๋ธ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ณผ๊ฒ. Three.js๋ ์น์์ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ฝ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ผ. ์ด ์ฝ๋๋ ์ด๋ก์ ํ๋ธ๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ํ์ ์ํค๋ ๊ฐ๋จํ ์์ ์ผ. Three.js ๋๋ถ์ ๋ณต์กํ WebGL ์ฝ๋๋ฅผ ์ง์ ์์ฑํ์ง ์์๋ ๋ผ. ๊ฝค ๊ฐ๋จํ์ง? ๐ ์ด๋ฒ์ ๋ฌ์คํธ๋ก ๊ฐ์ ์์
์ ํด๋ณผ๊ฒ. ์ฐ๋ฆฌ๋ wasm-bindgen์ ์ฌ์ฉํด ๋ฌ์คํธ ์ฝ๋๋ฅผ ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ๋ก ์ปดํ์ผํ๊ณ , web-sys ํฌ๋ ์ดํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด WebGL API์ ์ํธ์์ฉํ ๊ฑฐ์ผ. ์์ฐ, ์ด๊ฑด ์ข ๋ณต์กํด ๋ณด์ด์ง? ๐
๋ฌ์คํธ๋ก WebGL์ ์ง์ ๋ค๋ฃจ๋ ๊ฑด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ณด๋ค ์ข ๋ ๋ง์ ์ฝ๋๊ฐ ํ์ํด. ํ์ง๋ง ์ด๋ ๊ฒ ์์ฑํ๋ฉด ํจ์ฌ ๋ ๋น ๋ฅธ ์คํ ์๋๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด! ์, ์ด์ ๋ ๋ฐฉ์์ ์ฑ๋ฅ์ ๋น๊ตํด๋ณผ๊น? ๊ฐ๋จํ ๋ฒค์น๋งํฌ ํ
์คํธ๋ฅผ ํด๋ณด์. * ๋ณต์กํ 3D ์ฅ๋ฉด์์ 10,000๊ฐ์ ํ๋ธ๋ฅผ ๋ ๋๋งํ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณด์ด์ง? ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ ๋ฒ์ ์ด ๊ฑฐ์ ๋ ๋ฐฐ๋ ๋น ๋ฅธ ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ณ ์์ด. ์ด๊ฑด ์ ๋ง ๋๋จํ ์ฐจ์ด์ผ! ๐ ์... ์ฝ๊ฒ ๋๋ตํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ด ์ง๋ฌธ์ด์ผ. ์ํฉ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅด๊ฑฐ๋ . ์ฌ๊ธฐ ๋ช ๊ฐ์ง ๊ณ ๋ ค์ฌํญ์ ์ค๊ฒ: ๋ง์ ํ๋ก์ ํธ์์๋ ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ ์ ํ ์์ด ์ฐ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ํํด. ์ฑ๋ฅ์ด ์ค์ํ ๋ถ๋ถ์ ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ๋ก, ๋๋จธ์ง๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก ๊ตฌํํ๋ ๊ฑฐ์ง. ์, ์ด๋? ์ด์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ์ 3D ๋ ๋๋ง ๋๊ฒฐ์ ๋ํด ์ข ๋ ์ดํด๊ฐ ๋์ด? ๐ค ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ง ๋ง! ๋ง์ฝ 3D ์น ๊ฐ๋ฐ์ ๋ ๊น์ด ํ๊ณ ๋ค๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด, ์ฌ๋ฅ๋ท์์ ๊ด๋ จ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ฅผ ์ฐพ์๋ณผ ์ ์์ด. ์ค์ ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝํ์ด ์๋ ์ฌ๋๋ค์๊ฒ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ฅ ๋น ๋ฅธ ๊ธธ์ด๊ฑฐ๋ ! ๐ ๋ค์ ์น์
์์๋ ์ค์ ์
๊ณ์์ ์ด ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉํ๊ณ ์๋์ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฏธ๋ ์ ๋ง์ ์ด๋ค์ง ์์๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ค๋น๋์ง? ๊ทธ๋ผ ๊ณ ๊ณ ! ๐ ์, ์ด์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ฐฐ์ด ๋ด์ฉ์ ์ค์ ์ธ๊ณ์ ์ฐ๊ฒฐํด๋ณผ ์๊ฐ์ด์ผ. ์ด๋ค ๊ธฐ์
๋ค์ด ์ด ๊ธฐ์ ๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉํ๊ณ ์์๊น? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ผ๋ก ์ด ๊ธฐ์ ๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐ์ ํ ๊น? ํจ๊ป ์์๋ณด์! ๐ต๏ธโโ๏ธ ์! ์ ๋ง ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ํ์ฉ๋๊ณ ์๋ค? ๐ฒ ์, ์ด์ ๋ฏธ๋๋ฅผ ํ๋ฒ ์์ธกํด๋ณผ๊น? ๋ฌผ๋ก ํฌ๋ฆฌ์คํ ๋ณผ์ ์์ง๋ง, ํ์ฌ ํธ๋ ๋๋ฅผ ๋ณด๋ฉด ์ด๋ ์ ๋ ์์ธก์ ํ ์ ์์ด. ํฅ๋ฏธ์ง์งํ์ง ์์? ์น ๊ฐ๋ฐ์ ๋ฏธ๋๋ ์ ๋ง ๋ฐ์ ๋ณด์ฌ! ๐ ์, ์ด๋ฐ ํธ๋ ๋๋ฅผ ๋ดค์ ๋ ์ฐ๋ฆฌ ๊ฐ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ์ค๋นํด์ผ ํ ๊น? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ง ๋ง! ์ฌ๋ฅ๋ท์์ ์ด๋ฐ ์ต์ ๊ธฐ์ ๋ค์ ๊ฐ๋ฅด์น๋ ๊ฐ์๋ ๋ฉํ ๋ง์ ์ฐพ์๋ณผ ์ ์์ด. ์ค์ ํ์
์์ ์ผํ๋ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์๊ฒ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๊ฒ๋งํผ ์ข์ ๊ฑด ์์ง! ๐ ์, ์ฌ๊ธฐ๊น์ง ์์ด! ์ ๋ง ๊ธด ์ฌ์ ์ด์์ง? ์ฐ๋ฆฌ๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ์ 3D ๋ ๋๋ง ๋๊ฒฐ์ ๋ํด ๊น์ด ์๊ฒ ์ดํด๋ดค์ด. ๋ ๊ธฐ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์์ ์ฅ๋จ์ ์ด ์๊ณ , ์์ผ๋ก๋ ๊ณ์ ๋ฐ์ ํด ๋๊ฐ ๊ฑฐ์ผ. ์ค์ํ ๊ฑด ์ํฉ์ ๋ง๋ ์ ์ ํ ๋๊ตฌ๋ฅผ ์ ํํ๋ ๊ฑฐ์ง. ๋ ์ด๋ค ๊ธฐ์ ์ ๋ ๋๋ฆฌ๋? ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์ ์ฐํจ? ์๋๋ฉด ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ฑ๋ฅ? ์๋๋ฉด ๋ ๋ค?! ์ด๋ค ์ ํ์ ํ๋ , ๋ ๋ฉ์ง 3D ์น ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค์ด๋ผ ์ ์์ ๊ฑฐ์ผ. ํ์ดํ
! ๐๐๐ป ์ฝ๋๋ก ๋ณด๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ vs ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ
๐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก 3D ํ๋ธ ๋ง๋ค๊ธฐ
// Three.js ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ import
import * as THREE from 'three';
// ์ฌ, ์นด๋ฉ๋ผ, ๋ ๋๋ฌ ์ค์
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// ํ๋ธ ์์ฑ
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
// ์ ๋๋ฉ์ด์
ํจ์
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
๐ฆ ๋ฌ์คํธ์ ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ๋ก 3D ํ๋ธ ๋ง๋ค๊ธฐ
use wasm_bindgen::prelude::*;
use web_sys::{WebGlProgram, WebGlRenderingContext, WebGlShader};
#[wasm_bindgen]
pub struct Renderer {
context: WebGlRenderingContext,
program: WebGlProgram,
}
#[wasm_bindgen]
impl Renderer {
pub fn new() -> Result
๐๏ธโโ๏ธ ์ฑ๋ฅ ๋น๊ต
๐ ๋ฒค์น๋งํฌ ๊ฒฐ๊ณผ (๊ฐ์์ ๋ฐ์ดํฐ)
๐ค ๊ทธ๋์, ์ด๋ค ๊ฑธ ์ ํํด์ผ ํ ๊น?
๐ ์ค์ ์ฌ๋ก์ ๋ฏธ๋ ์ ๋ง
๐ข ์ค์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก
๐ฎ ๋ฏธ๋ ์ ๋ง
๐ ์น์ด์
๋ธ๋ฆฌ์ ์ฑ์ฅ
๐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์งํ
๐ค ํ์ด๋ธ๋ฆฌ๋ ์ ๊ทผ๋ฒ์ ์ฆ๊ฐ
๐ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ์ํ ์กฐ์ธ
๐ป ์ฝ๋๋ก ๋ณด๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ vs ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ
์, ์ด์ ์ค์ ์ฝ๋๋ฅผ ํตํด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ(๋ฌ์คํธ)๊ฐ 3D ๋ ๋๋ง์์ ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉ๋๋์ง ์ดํด๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ค๋น๋์ด? ๊ทธ๋ผ ์ถ๋ฐ! ๐
๐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก 3D ํ๋ธ ๋ง๋ค๊ธฐ
๋จผ์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ Three.js๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ๊ฐ๋จํ 3D ํ๋ธ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ณผ๊ฒ. Three.js๋ ์น์์ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ฝ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ผ.
// Three.js ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ import
import * as THREE from 'three';
// ์ฌ, ์นด๋ฉ๋ผ, ๋ ๋๋ฌ ์ค์
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// ํ๋ธ ์์ฑ
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
// ์ ๋๋ฉ์ด์
ํจ์
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
์ด ์ฝ๋๋ ์ด๋ก์ ํ๋ธ๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ํ์ ์ํค๋ ๊ฐ๋จํ ์์ ์ผ. Three.js ๋๋ถ์ ๋ณต์กํ WebGL ์ฝ๋๋ฅผ ์ง์ ์์ฑํ์ง ์์๋ ๋ผ. ๊ฝค ๊ฐ๋จํ์ง? ๐
๐ฆ ๋ฌ์คํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก 3D ํ๋ธ ๋ง๋ค๊ธฐ
์ด๋ฒ์ ๋ฌ์คํธ๋ก ๊ฐ์ ์์ ์ ํด๋ณผ๊ฒ. ์ฐ๋ฆฌ๋ wasm-bindgen์ ์ฌ์ฉํด ๋ฌ์คํธ ์ฝ๋๋ฅผ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก ์ปดํ์ผํ๊ณ , web-sys ํฌ๋ ์ดํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด WebGL API์ ์ํธ์์ฉํ ๊ฑฐ์ผ.
use wasm_bindgen::prelude::*;
use web_sys::{WebGlProgram, WebGlRenderingContext, WebGlShader};
#[wasm_bindgen]
pub struct Renderer {
context: WebGlRenderingContext,
program: WebGlProgram,
}
#[wasm_bindgen]
impl Renderer {
pub fn new() -> Result {
let context = get_webgl_context()?;
let vert_shader = compile_shader(
&context,
WebGlRenderingContext::VERTEX_SHADER,
r#"
attribute vec4 position;
void main() {
gl_Position = position;
}
"#,
)?;
let frag_shader = compile_shader(
&context,
WebGlRenderingContext::FRAGMENT_SHADER,
r#"
void main() {
gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
}
"#,
)?;
let program = link_program(&context, &vert_shader, &frag_shader)?;
Ok(Renderer { context, program })
}
pub fn render(&self) {
// ๋ ๋๋ง ๋ก์ง ๊ตฌํ
}
}
// WebGL ์ปจํ
์คํธ ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ, ์
ฐ์ด๋ ์ปดํ์ผ, ํ๋ก๊ทธ๋จ ๋งํฌ ๋ฑ์ ํฌํผ ํจ์๋ค...
#[wasm_bindgen(start)]
pub fn start() -> Result<(), JsValue> {
let renderer = Renderer::new()?;
renderer.render();
Ok(())
}
์์ฐ, ์ด๊ฑด ์ข ๋ณต์กํด ๋ณด์ด์ง? ๐ ๋ฌ์คํธ๋ก WebGL์ ์ง์ ๋ค๋ฃจ๋ ๊ฑด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ณด๋ค ์ข ๋ ๋ง์ ์ฝ๋๊ฐ ํ์ํด. ํ์ง๋ง ์ด๋ ๊ฒ ์์ฑํ๋ฉด ํจ์ฌ ๋ ๋น ๋ฅธ ์คํ ์๋๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ด!
๐๏ธโโ๏ธ ์ฑ๋ฅ ๋น๊ต
์, ์ด์ ๋ ๋ฐฉ์์ ์ฑ๋ฅ์ ๋น๊ตํด๋ณผ๊น? ๊ฐ๋จํ ๋ฒค์น๋งํฌ ํ ์คํธ๋ฅผ ํด๋ณด์.
๐ ๋ฒค์น๋งํฌ ๊ฒฐ๊ณผ (๊ฐ์์ ๋ฐ์ดํฐ)
- ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ (Three.js): ํ๊ท 30 FPS
- ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ (๋ฌ์คํธ): ํ๊ท 60 FPS
* ๋ณต์กํ 3D ์ฅ๋ฉด์์ 10,000๊ฐ์ ํ๋ธ๋ฅผ ๋ ๋๋งํ ๊ฒฐ๊ณผ
๋ณด์ด์ง? ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ ๋ฒ์ ์ด ๊ฑฐ์ ๋ ๋ฐฐ๋ ๋น ๋ฅธ ํ๋ ์ ๋ ์ดํธ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ณ ์์ด. ์ด๊ฑด ์ ๋ง ๋๋จํ ์ฐจ์ด์ผ! ๐
๐ค ๊ทธ๋์, ์ด๋ค ๊ฑธ ์ ํํด์ผ ํ ๊น?
์... ์ฝ๊ฒ ๋๋ตํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ด ์ง๋ฌธ์ด์ผ. ์ํฉ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅด๊ฑฐ๋ . ์ฌ๊ธฐ ๋ช ๊ฐ์ง ๊ณ ๋ ค์ฌํญ์ ์ค๊ฒ:
- ๐จ ํ๋ก์ ํธ ๋ณต์ก๋: ๊ฐ๋จํ 3D ํจ๊ณผ๋ผ๋ฉด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก ์ถฉ๋ถํ ์ ์์ด.
- โฑ๏ธ ๊ฐ๋ฐ ์๊ฐ: ๋น ๋ฅด๊ฒ ํ๋กํ ํ์ ์ ๋ง๋ค์ด์ผ ํ๋ค๋ฉด ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๊ฐ ์ ๋ฆฌํด.
- ๐ ์ฑ๋ฅ ์๊ตฌ์ฌํญ: ์์ฃผ ๋ณต์กํ 3D ์ฅ๋ฉด์ด๋ ๊ณ ์ฑ๋ฅ์ด ํ์ํ๋ค๋ฉด ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํด๋ด.
- ๐ฅ ํ ์ญ๋: ๋ฌ์คํธ์ ์ต์ํ ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ ์๋ค๋ฉด ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ ๋์ ์ด ์์ํ ๊ฑฐ์ผ.
๋ง์ ํ๋ก์ ํธ์์๋ ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ ์ ํ ์์ด ์ฐ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ํํด. ์ฑ๋ฅ์ด ์ค์ํ ๋ถ๋ถ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก, ๋๋จธ์ง๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก ๊ตฌํํ๋ ๊ฑฐ์ง.
์, ์ด๋? ์ด์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ 3D ๋ ๋๋ง ๋๊ฒฐ์ ๋ํด ์ข ๋ ์ดํด๊ฐ ๋์ด? ๐ค
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ง ๋ง! ๋ง์ฝ 3D ์น ๊ฐ๋ฐ์ ๋ ๊น์ด ํ๊ณ ๋ค๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด, ์ฌ๋ฅ๋ท์์ ๊ด๋ จ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ฅผ ์ฐพ์๋ณผ ์ ์์ด. ์ค์ ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝํ์ด ์๋ ์ฌ๋๋ค์๊ฒ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ฅ ๋น ๋ฅธ ๊ธธ์ด๊ฑฐ๋ ! ๐
๋ค์ ์น์ ์์๋ ์ค์ ์ ๊ณ์์ ์ด ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉํ๊ณ ์๋์ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฏธ๋ ์ ๋ง์ ์ด๋ค์ง ์์๋ณผ ๊ฑฐ์ผ. ์ค๋น๋์ง? ๊ทธ๋ผ ๊ณ ๊ณ ! ๐
๐ ์ค์ ์ฌ๋ก์ ๋ฏธ๋ ์ ๋ง
์, ์ด์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ฐฐ์ด ๋ด์ฉ์ ์ค์ ์ธ๊ณ์ ์ฐ๊ฒฐํด๋ณผ ์๊ฐ์ด์ผ. ์ด๋ค ๊ธฐ์ ๋ค์ด ์ด ๊ธฐ์ ๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉํ๊ณ ์์๊น? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ผ๋ก ์ด ๊ธฐ์ ๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐ์ ํ ๊น? ํจ๊ป ์์๋ณด์! ๐ต๏ธโโ๏ธ
๐ข ์ค์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก
- Google Earth
- ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ๋์ ํด ์ฑ๋ฅ์ ํฌ๊ฒ ํฅ์์์ผฐ์ด.
- ๋ณต์กํ 3D ์งํ ๋ ๋๋ง์ด ํจ์ฌ ๋ ๋ถ๋๋ฌ์์ก์ง.
- AutoCAD Web
- ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ๋ฐ์คํฌํฑ ๋ฒ์ ์ ๊ทผ์ ํ ์ฑ๋ฅ์ ์น์์ ๊ตฌํํ์ด.
- ๋ณต์กํ CAD ๋ชจ๋ธ์ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ ๋๋งํ ์ ์๊ฒ ๋์ง.
- Unity
- ๊ฒ์ ์์ง์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก ํฌํ ํด ์น ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ๊ณ ์ฑ๋ฅ ๊ฒ์ ์คํ์ด ๊ฐ๋ฅํด์ก์ด.
- Figma
- ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ๋ณต์กํ ๋ฒกํฐ ๊ทธ๋ํฝ ์ฐ์ฐ์ ๊ฐ์ํํ์ด.
- ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ ๋ถ๋๋ฝ๊ณ ๋ฐ์์ฑ ์ข์ UI๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ ์๊ฒ ๋์ง.
์! ์ ๋ง ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ํ์ฉ๋๊ณ ์๋ค? ๐ฒ
๐ฎ ๋ฏธ๋ ์ ๋ง
์, ์ด์ ๋ฏธ๋๋ฅผ ํ๋ฒ ์์ธกํด๋ณผ๊น? ๋ฌผ๋ก ํฌ๋ฆฌ์คํ ๋ณผ์ ์์ง๋ง, ํ์ฌ ํธ๋ ๋๋ฅผ ๋ณด๋ฉด ์ด๋ ์ ๋ ์์ธก์ ํ ์ ์์ด.
๐ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ์ฑ์ฅ
- ๋ ๋ง์ ๊ธฐ์ ๋ค์ด ์ฑ๋ฅ ์ค์ฌ์ ์ธ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ๋์ ํ ๊ฑฐ์ผ.
- ๊ฒ์, CAD, ์์ ํธ์ง ๋ฑ ๊ณ ์ฑ๋ฅ์ด ํ์ํ ๋ถ์ผ์์ ํนํ ์ธ๊ธฐ๊ฐ ๋์์ง ๊ฑฐ์ผ.
- ๋ฌ์คํธ ์ธ์๋ C++, Go ๋ฑ ๋ค์ํ ์ธ์ด์์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ ์ง์์ด ๊ฐํ๋ ๊ฑฐ์ผ.
๐ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์งํ
- ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ง๋ค๋ ๊ณ์ํด์ ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ ํ ๊ฑฐ์ผ.
- TypeScript ๊ฐ์ ์ ์ ํ์ ์์คํ ์ ์ธ๊ธฐ๊ฐ ๋ ๋์์ง ๊ฑฐ์ผ.
- ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์์ ์ํธ์ด์ฉ์ฑ์ด ๋์ฑ ๊ฐํ๋ ๊ฑฐ์ผ.
๐ค ํ์ด๋ธ๋ฆฌ๋ ์ ๊ทผ๋ฒ์ ์ฆ๊ฐ
- ๋ง์ ํ๋ก์ ํธ์์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ฅผ ํจ๊ป ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ์์ ์ฑํํ ๊ฑฐ์ผ.
- ์ฑ๋ฅ์ด ์ค์ํ ๋ถ๋ถ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ๋ก, UI์ ๋น์ฆ๋์ค ๋ก์ง์ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก ๊ตฌํํ๋ ์์ด์ง.
ํฅ๋ฏธ์ง์งํ์ง ์์? ์น ๊ฐ๋ฐ์ ๋ฏธ๋๋ ์ ๋ง ๋ฐ์ ๋ณด์ฌ! ๐
๐ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ์ํ ์กฐ์ธ
์, ์ด๋ฐ ํธ๋ ๋๋ฅผ ๋ดค์ ๋ ์ฐ๋ฆฌ ๊ฐ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ์ค๋นํด์ผ ํ ๊น?
- ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ง์คํฐํ๊ธฐ: ์ฌ์ ํ ์น ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธฐ๋ณธ์ด์ผ. ํํํ ๋ค์ง์!
- ํ์ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ฐฐ์ฐ๊ธฐ: ์ ์ ํ์ดํ์ ์ด์ ์ ๋๋ฆฌ๋ฉด์ ๋ ์์ ์ ์ธ ์ฝ๋๋ฅผ ์์ฑํ ์ ์์ด.
- ๋ฌ์คํธ์ ๊ด์ฌ ๊ฐ์ง๊ธฐ: ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ์ฃผ์ ์ธ์ด ์ค ํ๋์ธ ๋ฌ์คํธ๋ฅผ ๋ฐฐ์๋๋ฉด ์ข์ ๊ฑฐ์ผ.
- 3D ๊ทธ๋ํฝ ๊ธฐ์ด ๊ณต๋ถํ๊ธฐ: WebGL์ด๋ Three.js ๊ฐ์ ๊ธฐ์ ์ ์ตํ๋๋ฉด ํฐ ๋์์ด ๋ ๊ฑฐ์ผ.
- ์ต์ ํธ๋ ๋ ๋ฐ๋ผ๊ฐ๊ธฐ: ์น ๊ฐ๋ฐ ์ํ๊ณ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ณํํด. ํญ์ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ๋ ์์ธ๊ฐ ์ค์ํด!
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ง ๋ง! ์ฌ๋ฅ๋ท์์ ์ด๋ฐ ์ต์ ๊ธฐ์ ๋ค์ ๊ฐ๋ฅด์น๋ ๊ฐ์๋ ๋ฉํ ๋ง์ ์ฐพ์๋ณผ ์ ์์ด. ์ค์ ํ์ ์์ ์ผํ๋ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์๊ฒ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๊ฒ๋งํผ ์ข์ ๊ฑด ์์ง! ๐
์, ์ฌ๊ธฐ๊น์ง ์์ด! ์ ๋ง ๊ธด ์ฌ์ ์ด์์ง? ์ฐ๋ฆฌ๋ ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ 3D ๋ ๋๋ง ๋๊ฒฐ์ ๋ํด ๊น์ด ์๊ฒ ์ดํด๋ดค์ด. ๋ ๊ธฐ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์์ ์ฅ๋จ์ ์ด ์๊ณ , ์์ผ๋ก๋ ๊ณ์ ๋ฐ์ ํด ๋๊ฐ ๊ฑฐ์ผ. ์ค์ํ ๊ฑด ์ํฉ์ ๋ง๋ ์ ์ ํ ๋๊ตฌ๋ฅผ ์ ํํ๋ ๊ฑฐ์ง.
๋ ์ด๋ค ๊ธฐ์ ์ ๋ ๋๋ฆฌ๋? ์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์ ์ฐํจ? ์๋๋ฉด ์น์ด์ ๋ธ๋ฆฌ์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ฑ๋ฅ? ์๋๋ฉด ๋ ๋ค?! ์ด๋ค ์ ํ์ ํ๋ , ๋ ๋ฉ์ง 3D ์น ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค์ด๋ผ ์ ์์ ๊ฑฐ์ผ. ํ์ดํ ! ๐๐
- ์ง์์ธ์ ์ฒ - ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ๋ณดํธ ๊ณ ์ง
์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ๋ณดํธ ๊ณ ์ง
- ์ ์๊ถ ๋ฐ ์์ ๊ถ: ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ๋ ์ฌ๋ฅ๋ท์ ๋ ์ AI ๊ธฐ์ ๋ก ์์ฑ๋์์ผ๋ฉฐ, ๋ํ๋ฏผ๊ตญ ์ ์๊ถ๋ฒ ๋ฐ ๊ตญ์ ์ ์๊ถ ํ์ฝ์ ์ํด ๋ณดํธ๋ฉ๋๋ค.
- AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ์ ๋ฒ์ ์ง์: ๋ณธ AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ๋ ์ฌ๋ฅ๋ท์ ์ง์ ์ฐฝ์๋ฌผ๋ก ์ธ์ ๋๋ฉฐ, ๊ด๋ จ ๋ฒ๊ท์ ๋ฐ๋ผ ์ ์๊ถ ๋ณดํธ๋ฅผ ๋ฐ์ต๋๋ค.
- ์ฌ์ฉ ์ ํ: ์ฌ๋ฅ๋ท์ ๋ช ์์ ์๋ฉด ๋์ ์์ด ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ๋ฅผ ๋ณต์ , ์์ , ๋ฐฐํฌ, ๋๋ ์์ ์ ์ผ๋ก ํ์ฉํ๋ ํ์๋ ์๊ฒฉํ ๊ธ์ง๋ฉ๋๋ค.
- ๋ฐ์ดํฐ ์์ง ๊ธ์ง: ๋ณธ ์ปจํ ์ธ ์ ๋ํ ๋ฌด๋จ ์คํฌ๋ํ, ํฌ๋กค๋ง, ๋ฐ ์๋ํ๋ ๋ฐ์ดํฐ ์์ง์ ๋ฒ์ ์ ์ฌ์ ๋์์ด ๋ฉ๋๋ค.
- AI ํ์ต ์ ํ: ์ฌ๋ฅ๋ท์ AI ์์ฑ ์ปจํ ์ธ ๋ฅผ ํ AI ๋ชจ๋ธ ํ์ต์ ๋ฌด๋จ ์ฌ์ฉํ๋ ํ์๋ ๊ธ์ง๋๋ฉฐ, ์ด๋ ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ ์นจํด๋ก ๊ฐ์ฃผ๋ฉ๋๋ค.
์ฌ๋ฅ๋ท์ ์ต์ AI ๊ธฐ์ ๊ณผ ๋ฒ๋ฅ ์ ๊ธฐ๋ฐํ์ฌ ์์ฌ์ ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ์ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ๋ณดํธํ๋ฉฐ,
๋ฌด๋จ ์ฌ์ฉ ๋ฐ ์นจํด ํ์์ ๋ํด ๋ฒ์ ๋์์ ํ ๊ถ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ณด์ ํฉ๋๋ค.
ยฉ 2025 ์ฌ๋ฅ๋ท | All rights reserved.
๋๊ธ 0๊ฐ