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Spring Events를 활용한 애플리케이션 내 통신

2024-12-23 21:27:37

재능넷
조회수 132 댓글수 0

🌱 Spring Events로 애플리케이션 내 통신 마스터하기! 🚀

 

 

안녕, 친구들! 오늘은 정말 재미있고 유용한 주제를 가지고 왔어. 바로 Spring Events를 활용한 애플리케이션 내 통신에 대해 깊이 파헤쳐볼 거야. 😎 이 주제는 Java 개발자들에게 특히 중요하니까, 우리 함께 즐겁게 배워보자고!

먼저, 우리가 왜 이런 걸 배워야 하는지 알아볼까? 🤔 현대의 애플리케이션들은 점점 더 복잡해지고 있어. 여러 컴포넌트들이 서로 소통하면서 일을 처리해야 하거든. 그런데 이 소통을 어떻게 하면 가장 효율적으로 할 수 있을까? 바로 여기서 Spring Events가 등장하는 거야!

Spring Events를 사용하면 애플리케이션의 다른 부분들이 서로 느슨하게 결합되면서도 효과적으로 통신할 수 있어. 마치 재능넷에서 다양한 재능을 가진 사람들이 서로 연결되는 것처럼 말이야. 😉

🔑 핵심 포인트: Spring Events를 사용하면 애플리케이션의 각 부분이 독립적으로 작동하면서도 필요할 때 서로 정보를 주고받을 수 있어. 이건 마치 재능넷에서 다양한 재능을 가진 사람들이 서로의 능력을 공유하는 것과 비슷해!

자, 이제 본격적으로 Spring Events의 세계로 뛰어들어볼 준비 됐어? 우리는 이 여정을 통해 다음과 같은 내용들을 배우게 될 거야:

  • Spring Events의 기본 개념 💡
  • 이벤트 발행자(Publisher)와 구독자(Listener) 만들기 🎭
  • 동기식 vs 비동기식 이벤트 처리 ⚡
  • 트랜잭션 바운드 이벤트 다루기 💼
  • Spring Events의 고급 기능들 🚀
  • 실제 프로젝트에 적용하는 방법 🛠️

흥미진진하지 않아? 그럼 이제 하나씩 자세히 알아보자고!

🌟 Spring Events의 기본 개념

자, 친구들! 이제 Spring Events의 기본 개념에 대해 알아볼 차례야. 🤓 Spring Events는 말 그대로 Spring 프레임워크에서 제공하는 이벤트 메커니즘이야. 이걸 이용하면 애플리케이션의 여러 부분들이 서로 메시지를 주고받을 수 있지.

이벤트 기반 프로그래밍이라고 들어봤어? 이건 프로그램의 흐름이 이벤트의 발생과 처리에 의해 결정되는 프로그래밍 패러다임이야. Spring Events도 이 개념을 따르고 있어.

🌈 비유로 이해하기: Spring Events를 이해하는 가장 쉬운 방법은 파티를 상상해보는 거야. 파티에서 누군가가 "케이크 자르자!"라고 외치면(이벤트 발행), 이 소리를 들은 사람들(이벤트 리스너)이 모여들어 케이크를 먹겠지? Spring Events도 이와 비슷해. 어떤 일이 발생하면(이벤트), 그 일에 관심 있는 부분들이 반응하는 거야.

Spring Events의 핵심 구성 요소들을 살펴볼까?

  • 이벤트(Event): 발생한 사건을 나타내는 객체야. 예를 들면, "사용자가 가입했다" 같은 정보를 담고 있지.
  • 이벤트 발행자(Event Publisher): 이벤트를 만들어서 시스템에 알리는 역할을 해. 마치 파티에서 "케이크 자르자!"라고 외치는 사람이야.
  • 이벤트 리스너(Event Listener): 특정 이벤트가 발생했을 때 반응하는 객체야. 케이크를 먹으러 모여든 사람들이라고 생각하면 돼.

이 세 가지만 있으면 우리는 Spring Events를 사용할 수 있어! 😃

그런데 말이야, Spring Events를 사용하면 어떤 장점이 있을까? 🤔

  1. 느슨한 결합(Loose Coupling): 이벤트를 사용하면 애플리케이션의 여러 부분들이 서로 직접적으로 의존하지 않아도 돼. 이건 마치 재능넷에서 재능 제공자와 구매자가 직접 만나지 않아도 서비스를 주고받을 수 있는 것과 비슷해.
  2. 확장성(Scalability): 새로운 기능을 추가하고 싶을 때, 기존 코드를 크게 수정하지 않고도 새로운 리스너를 추가할 수 있어.
  3. 관심사의 분리(Separation of Concerns): 각 컴포넌트는 자신의 주요 기능에만 집중할 수 있어. 다른 부분에 어떤 영향을 미칠지 걱정할 필요가 없지.
  4. 테스트 용이성(Testability): 이벤트 기반 시스템은 각 부분을 독립적으로 테스트하기 쉬워.

와! 벌써부터 Spring Events가 얼마나 강력한 도구인지 느껴지지 않아? 😲

Spring Events 기본 구조 Spring Application Event Publisher Event Listener Event

이 그림을 보면 Spring Events의 기본 구조를 한눈에 이해할 수 있어. Event Publisher가 이벤트를 발생시키면, 그 이벤트는 Spring Application 내에서 전달되어 Event Listener에게 도착해. 그러면 Listener는 그 이벤트에 반응하는 거지.

자, 이제 우리는 Spring Events의 기본 개념을 알게 됐어. 👏 다음 섹션에서는 이 개념을 실제로 어떻게 코드로 구현하는지 알아볼 거야. 준비됐지? 계속 가보자고! 🚀

🎭 이벤트 발행자(Publisher)와 구독자(Listener) 만들기

안녕, 친구들! 이제 우리가 배운 Spring Events의 개념을 실제 코드로 구현해볼 시간이야. 😃 우리는 이벤트 발행자(Publisher)와 구독자(Listener)를 만들어볼 거야. 마치 재능넷에서 재능을 제공하는 사람과 그 재능을 필요로 하는 사람을 연결하는 것처럼 말이야!

1. 이벤트(Event) 클래스 만들기

먼저, 우리의 이벤트를 정의하는 클래스를 만들어야 해. 이 클래스는 이벤트와 관련된 정보를 담고 있을 거야.


import org.springframework.context.ApplicationEvent;

public class UserRegisteredEvent extends ApplicationEvent {
    private final String username;

    public UserRegisteredEvent(Object source, String username) {
        super(source);
        this.username = username;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }
}

여기서 UserRegisteredEvent는 사용자가 등록됐을 때 발생하는 이벤트를 나타내. 이 이벤트는 등록된 사용자의 이름을 담고 있어.

2. 이벤트 발행자(Publisher) 만들기

다음으로, 이벤트를 발행하는 클래스를 만들어볼 거야. 이 클래스는 ApplicationEventPublisher를 사용해서 이벤트를 발행해.


import org.springframework.context.ApplicationEventPublisher;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class UserService {
    private final ApplicationEventPublisher eventPublisher;

    public UserService(ApplicationEventPublisher eventPublisher) {
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }

    public void registerUser(String username) {
        // 사용자 등록 로직...
        System.out.println("User registered: " + username);

        // 이벤트 발행
        eventPublisher.publishEvent(new UserRegisteredEvent(this, username));
    }
}

UserService 클래스는 사용자를 등록하는 메서드를 가지고 있어. 사용자가 등록되면, 이 메서드는 UserRegisteredEvent를 발행해. 마치 재능넷에서 새로운 재능이 등록됐다고 알리는 것과 비슷해!

3. 이벤트 리스너(Listener) 만들기

마지막으로, 우리의 이벤트를 듣고 반응할 리스너를 만들어볼 거야.


import org.springframework.context.event.EventListener;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class UserRegistrationListener {

    @EventListener
    public void handleUserRegisteredEvent(UserRegisteredEvent event) {
        System.out.println("Received spring event - user registered: " + event.getUsername());
        // 여기에 추가적인 로직을 넣을 수 있어. 예를 들면:
        // - 환영 이메일 보내기
        // - 사용자 프로필 초기화하기
        // - 통계 업데이트하기 등등
    }
}

UserRegistrationListener 클래스는 @EventListener 어노테이션을 사용해서 UserRegisteredEvent를 듣고 있어. 이벤트가 발생하면, handleUserRegisteredEvent 메서드가 호출돼.

🎉 축하해! 이제 너는 Spring Events의 기본적인 구현 방법을 알게 됐어. 이 구조를 사용하면, UserService(발행자)와 UserRegistrationListener(구독자)는 서로 직접적으로 의존하지 않으면서도 효과적으로 통신할 수 있어. 이게 바로 Spring Events의 강력한 점이야!

자, 이제 우리가 만든 구조를 시각화해볼까?

Spring Events 구현 구조 UserService UserRegisteredEvent UserRegistrationListener publishes listens to

이 다이어그램을 보면, Spring Events의 흐름을 쉽게 이해할 수 있어:

  1. UserServiceUserRegisteredEvent를 발행해.
  2. UserRegisteredEvent는 Spring Application Context를 통해 전달돼.
  3. UserRegistrationListener가 이 이벤트를 받아서 처리해.

이렇게 하면 UserService는 누가 이 이벤트를 듣고 있는지 알 필요가 없어. 그저 이벤트를 발행하기만 하면 돼. 마찬가지로 UserRegistrationListener도 이 이벤트가 어디서 왔는지 신경 쓸 필요가 없어. 그저 이벤트를 받아서 처리하기만 하면 돼.

이런 구조는 애플리케이션을 더 유연하고 확장 가능하게 만들어줘. 예를 들어, 나중에 사용자 등록 시 추가적인 작업(예: 환영 이메일 보내기)을 하고 싶다면, UserService를 수정할 필요 없이 새로운 리스너를 추가하기만 하면 돼!

💡 Pro Tip: Spring Events는 재능넷 같은 플랫폼에서 정말 유용하게 사용될 수 있어. 예를 들어, 새로운 재능이 등록됐을 때 관심 있는 사용자들에게 알림을 보내거나, 거래가 성사됐을 때 다양한 후속 처리를 하는 데 사용할 수 있지. 이런 식으로 사용하면 플랫폼의 각 부분이 독립적으로 작동하면서도 효과적으로 협력할 수 있어!

자, 이제 우리는 Spring Events의 기본적인 구현 방법을 알게 됐어. 👏 다음 섹션에서는 동기식과 비동기식 이벤트 처리에 대해 알아볼 거야. 계속 따라와! 🚀

⚡ 동기식 vs 비동기식 이벤트 처리

안녕, 친구들! 이번에는 Spring Events의 아주 중요한 주제인 동기식과 비동기식 이벤트 처리에 대해 알아볼 거야. 😎 이 개념을 이해하면 너의 애플리케이션을 더욱 효율적으로 만들 수 있을 거야!

동기식 이벤트 처리

먼저 동기식 이벤트 처리부터 살펴볼까? 동기식 처리는 기본적으로 Spring Events가 작동하는 방식이야.

🔍 동기식 처리란? 이벤트가 발생하면, 모든 리스너가 이벤트를 처리할 때까지 이벤트를 발행한 스레드가 기다리는 방식이야. 마치 재능넷에서 재능 거래가 완료되면, 결제, 알림, 리뷰 요청 등의 모든 과정이 순차적으로 완료될 때까지 기다리는 것과 비슷해.

동기식 처리의 장단점을 살펴볼까?

  • 장점:
    • 순서가 보장돼. 모든 리스너가 순차적으로 실행되니까.
    • 트랜잭션 관리가 쉬워. 모든 처리가 같은 트랜잭션 내에서 이루어지니까.
    • 에러 처리가 간단해. 어떤 리스너에서 에러가 발생하면 바로 알 수 있으니까.
  • 단점:
    • 성능 이슈가 있을 수 있어. 모든 리스너가 처리를 마칠 때까지 기다려야 하니까.
    • 블로킹이 발생해. 이벤트 처리 중에는 다른 작업을 할 수 없으니까.

자, 이제 동기식 처리의 코드를 한번 볼까?


@Component
public class SynchronousEventListener {

    @EventListener
    public void handleUserRegisteredEvent(UserRegisteredEvent event) {
        System.out.println("Synchronously handling user registration: " + event.getUsername());
        // 여기서 시간이 오래 걸리는 작업을 한다고 가정해보자.
        try {
            Thread.sleep(2000);  // 2초 동안 대기
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("Finished handling user registration for: " + event.getUsername());
    }
}

이 코드에서는 @EventListener 어노테이션만 사용했어. 이렇게 하면 기본적으로 동기식으로 처리돼. 이벤트 처리에 2초가 걸린다고 가정했는데, 이 동안 다른 작업은 블로킹돼.

비동기식 이벤트 처리

이번엔 비동기식 이벤트 처리를 알아볼 차례야! 😃

🚀 비동기식 처리란? 이벤트가 발생하면, 리스너들이 별도의 스레드에서 이벤트를 처리해. 이벤트를 발행한 스레드는 리스너들의 처리가 끝나기를 기다리지 않고 바로 다음 작업을 수행할 수 있어. 재능넷으로 비유하자면, 재능 거래가 완료되면 결제, 알림, 리뷰 요청 등의 과정이 동시에 진행되는 거야!

비동기식 처리의 장단점도 살펴볼까?

  • 장점:
    • 성능이 향상돼. 이벤트 처리와 다른 작업이 병렬로 실행되니까.
    • 응답성이 좋아져. 이벤트 발행 후 바로 다음 작업으로 넘어갈 수 있으니까.
    • 확장성이 좋아. 더 많은 리스너를 추가해도 전체 성능에 큰 영향을 주지 않아.
  • 단점:
    • 순서가 보장되지 않아. 어떤 리스너가 먼저 실행될지 알 수 없어.
    • 에러 처리가 복잡해. 비동기로 실행되는 리스너에서 발생한 에러를 어떻게 처리할지 고민해야 해.
    • 트랜잭션 관리가 어려워. 각 리스너가 별도의 트랜잭션에서 실행되니까.

자, 이제 비동기식 처리의 코드를 볼까?


@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncConfig {

    @Bean(name = "taskExecutor")
    public Executor taskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(2);
        executor.setMaxPoolSize(2);
        executor.setQueueCapacity(500);
        executor.setThreadNamePrefix("Async-");
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}

@Component
public class AsynchronousEventListener {

    @Async
    @EventListener
    public void handleUserRegisteredEvent(UserRegisteredEvent event) {
        System.out.println("Asynchronously handling user registration: " + event.getUsername());
        // 여기서 시간이 오래 걸리는 작업을 한다고 가정해보자.
        try {
              Thread.sleep(2000);  // 2초 동안 대기
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("Finished asynchronously handling user registration for: " + event.getUsername());
    }
}

여기서는 @Async 어노테이션을 추가했어. 이렇게 하면 이 리스너는 별도의 스레드에서 비동기적으로 실행돼. 그리고 @EnableAsync로 비동기 처리를 활성화하고, TaskExecutor를 설정해서 스레드 풀을 관리하고 있어.

동기식 vs 비동기식: 언제 무엇을 사용해야 할까?

자, 이제 두 방식을 다 배웠으니 언제 어떤 방식을 사용해야 할지 알아보자!

🤔 동기식을 사용해야 할 때:
  • 이벤트 처리 순서가 중요할 때
  • 이벤트 처리 결과가 즉시 필요할 때
  • 트랜잭션 일관성이 중요할 때
  • 에러를 즉시 처리해야 할 때
🚀 비동기식을 사용해야 할 때:
  • 이벤트 처리에 시간이 오래 걸릴 때
  • 여러 이벤트를 병렬로 처리하고 싶을 때
  • 이벤트 발행자의 응답성을 높이고 싶을 때
  • 이벤트 처리 결과가 즉시 필요하지 않을 때

예를 들어, 재능넷에서 결제 처리는 동기식으로, 알림 발송은 비동기식으로 처리하는 게 좋을 거야. 결제는 즉시 처리되고 확인되어야 하지만, 알림은 조금 늦게 발송되어도 큰 문제가 없으니까!

동기식 vs 비동기식 이벤트 처리 동기식 이벤트 발행 리스너 1 처리 리스너 2 처리 리스너 3 처리 비동기식 이벤트 발행 리스너 1 처리 리스너 2 처리 리스너 3 처리

이 그림을 보면 동기식과 비동기식의 차이를 한눈에 알 수 있어. 동기식에서는 모든 처리가 순차적으로 이루어지지만, 비동기식에서는 이벤트 발행 후 모든 리스너가 동시에 처리를 시작하는 걸 볼 수 있지.

💡 Pro Tip: 실제 애플리케이션에서는 동기식과 비동기식을 적절히 혼합해서 사용하는 경우가 많아. 중요하고 즉시 처리해야 하는 작업은 동기식으로, 백그라운드에서 처리해도 되는 작업은 비동기식으로 처리하는 식이지. 이렇게 하면 애플리케이션의 응답성과 확장성을 모두 잡을 수 있어!

자, 이제 우리는 동기식과 비동기식 이벤트 처리의 차이와 각각의 장단점, 그리고 언제 어떤 방식을 사용해야 하는지 알게 됐어. 👏 이 지식을 활용하면 너의 애플리케이션을 더욱 효율적으로 만들 수 있을 거야!

다음 섹션에서는 트랜잭션 바운드 이벤트에 대해 알아볼 거야. 이건 정말 재미있고 유용한 주제니까 기대해도 좋아! 계속 따라와! 🚀

💼 트랜잭션 바운드 이벤트 다루기

안녕, 친구들! 이번에는 Spring Events의 아주 강력한 기능인 트랜잭션 바운드 이벤트에 대해 알아볼 거야. 😎 이 개념을 이해하면 너의 애플리케이션의 데이터 일관성을 더욱 잘 유지할 수 있을 거야!

트랜잭션 바운드 이벤트란?

🔍 트랜잭션 바운드 이벤트란? 트랜잭션의 결과에 따라 이벤트의 발행 여부가 결정되는 이벤트를 말해. 트랜잭션이 성공적으로 완료되면 이벤트가 발행되고, 실패하면 이벤트가 발행되지 않아. 마치 재능넷에서 결제가 완료된 후에만 거래 완료 알림을 보내는 것과 비슷해!

이 기능이 왜 중요할까? 🤔 예를 들어, 사용자 등록 과정에서 데이터베이스 저장이 실패하면 환영 이메일을 보내지 않아야 해. 트랜잭션 바운드 이벤트를 사용하면 이런 상황을 쉽게 처리할 수 있어!

트랜잭션 바운드 이벤트 구현하기

자, 이제 코드로 어떻게 구현하는지 볼까?


import org.springframework.transaction.event.TransactionPhase;
import org.springframework.transaction.event.TransactionalEventListener;

@Component
public class UserService {

    private final ApplicationEventPublisher eventPublisher;

    public UserService(ApplicationEventPublisher eventPublisher) {
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }

    @Transactional
    public void registerUser(String username) {
        // 사용자 등록 로직...
        System.out.println("User registered: " + username);

        // 이벤트 발행
        eventPublisher.publishEvent(new UserRegisteredEvent(this, username));
    }
}

@Component
public class TransactionalEventListenerExample {

    @TransactionalEventListener(phase = TransactionPhase.AFTER_COMMIT)
    public void handleUserRegisteredEvent(UserRegisteredEvent event) {
        System.out.println("Handling user registration after transaction commit: " + event.getUsername());
        // 여기서 환영 이메일을 보내거나 다른 후속 작업을 수행할 수 있어.
    }
}

이 코드에서 주목해야 할 점은 @TransactionalEventListener 어노테이션이야. 이 어노테이션은 트랜잭션의 특정 단계에서 이벤트를 처리하도록 지정해. 여기서는 AFTER_COMMIT을 사용했는데, 이는 트랜잭션이 성공적으로 커밋된 후에 이벤트를 처리한다는 뜻이야.

트랜잭션 단계 (TransactionPhase)

@TransactionalEventListener는 다음과 같은 트랜잭션 단계를 지원해:

  • AFTER_COMMIT (기본값): 트랜잭션이 성공적으로 커밋된 후
  • AFTER_ROLLBACK: 트랜잭션이 롤백된 후
  • AFTER_COMPLETION: 트랜잭션이 완료된 후 (커밋 또는 롤백)
  • BEFORE_COMMIT: 트랜잭션이 커밋되기 직전
💡 Pro Tip: BEFORE_COMMIT을 사용할 때는 주의가 필요해. 이 단계에서 예외가 발생하면 트랜잭션이 롤백될 수 있으니까!

트랜잭션 바운드 이벤트의 장점

  1. 데이터 일관성 유지: 트랜잭션이 성공했을 때만 이벤트가 처리되므로, 데이터의 일관성을 유지할 수 있어.
  2. 에러 처리 간소화: 트랜잭션 실패 시 자동으로 이벤트 처리가 취소되므로, 별도의 에러 처리 로직이 필요 없어.
  3. 비즈니스 로직 분리: 주요 비즈니스 로직과 부가적인 작업(예: 알림 발송)을 깔끔하게 분리할 수 있어.
  4. 성능 최적화: AFTER_COMMIT을 사용하면 트랜잭션 완료 후 비동기적으로 이벤트를 처리할 수 있어, 전체 처리 시간을 줄일 수 있어.

자, 이제 트랜잭션 바운드 이벤트의 동작 방식을 시각화해볼까?

트랜잭션 바운드 이벤트 흐름 트랜잭션 이벤트 발행 트랜잭션 커밋 이벤트 처리

이 다이어그램에서 볼 수 있듯이, 이벤트는 트랜잭션 내에서 발행되지만, 실제 처리는 트랜잭션이 커밋된 후에 이루어져. 이렇게 하면 트랜잭션이 실패했을 때 이벤트 처리도 자동으로 취소되는 거지!

🎉 실전 팁: 재능넷 같은 플랫폼에서 트랜잭션 바운드 이벤트를 활용하면 정말 유용해. 예를 들어:
  • 거래 완료 후 판매자에게 정산 처리 이벤트 발행
  • 새로운 재능 등록 후 관심 있는 사용자들에게 알림 이벤트 발행
  • 사용자 리뷰 작성 후 판매자 평점 업데이트 이벤트 발행
이런 식으로 사용하면 핵심 비즈니스 로직과 부가 기능을 깔끔하게 분리할 수 있어!

자, 이제 우리는 트랜잭션 바운드 이벤트의 개념과 사용법, 그리고 그 장점에 대해 알아봤어. 👏 이 기능을 잘 활용하면 너의 애플리케이션의 안정성과 확장성을 한층 더 높일 수 있을 거야!

다음 섹션에서는 Spring Events의 고급 기능들에 대해 더 자세히 알아볼 거야. 계속 따라와! 🚀

🚀 Spring Events의 고급 기능들

안녕, 친구들! 지금까지 우리는 Spring Events의 기본적인 사용법과 트랜잭션 바운드 이벤트에 대해 알아봤어. 이제 더 깊이 들어가서, Spring Events의 고급 기능들을 살펴볼 거야. 이 기능들을 마스터하면 너의 애플리케이션은 한층 더 강력해질 거야! 😎

1. 조건부 이벤트 처리

때로는 특정 조건에서만 이벤트를 처리하고 싶을 때가 있어. Spring은 이를 위해 @EventListener의 condition 속성을 제공해.


@EventListener(condition = "#event.username.startsWith('admin')")
public void handleAdminUserRegisteredEvent(UserRegisteredEvent event) {
    System.out.println("Admin user registered: " + event.getUsername());
}

이 코드는 사용자 이름이 'admin'으로 시작할 때만 이벤트를 처리해. 이런 기능은 재능넷에서 특별한 유형의 사용자나 재능에 대해서만 특정 작업을 수행하고 싶을 때 유용할 거야.

2. 이벤트 순서 지정

여러 리스너가 같은 이벤트를 처리할 때, 처리 순서를 지정하고 싶을 수 있어. 이때는 @Order 어노테이션을 사용할 수 있어.


@EventListener
@Order(1)
public void handleUserRegisteredEventFirst(UserRegisteredEvent event) {
    System.out.println("First listener: " + event.getUsername());
}

@EventListener
@Order(2)
public void handleUserRegisteredEventSecond(UserRegisteredEvent event) {
    System.out.println("Second listener: " + event.getUsername());
}

이렇게 하면 첫 번째 리스너가 항상 두 번째 리스너보다 먼저 실행돼. 재능넷에서 예를 들면, 사용자 등록 후 먼저 환영 이메일을 보내고, 그 다음에 추천 재능 목록을 생성하는 식으로 순서를 정할 수 있겠지?

3. 제네릭 이벤트

때로는 여러 유형의 이벤트를 비슷한 방식으로 처리하고 싶을 때가 있어. 이럴 때 제네릭 이벤트를 사용하면 코드 중복을 줄일 수 있어.


public class EntityCreatedEvent<t> {
    private final T entity;

    public EntityCreatedEvent(T entity) {
        this.entity = entity;
    }

    public T getEntity() {
        return entity;
    }
}

@EventListener
public void handleEntityCreatedEvent(EntityCreatedEvent> event) {
    System.out.println("Entity created: " + event.getEntity());
}
</t>

이 방식을 사용하면 사용자 생성, 재능 등록, 거래 완료 등 다양한 "생성" 이벤트를 하나의 리스너로 처리할 수 있어. 코드가 훨씬 깔끔해지겠지?

4. 이벤트 발행 결과 반환

때로는 이벤트 처리 결과를 발행자에게 돌려주고 싶을 때가 있어. Spring 4.2부터는 이벤트 리스너가 값을 반환할 수 있게 됐어.


@EventListener
public String handleUserRegisteredEvent(UserRegisteredEvent event) {
    String welcomeMessage = "Welcome, " + event.getUsername() + "!";
    System.out.println(welcomeMessage);
    return welcomeMessage;
}

// 이벤트 발행
List<string> results = (List<string>) eventPublisher.publishEvent(new UserRegisteredEvent(this, "newuser"));
System.out.println("Event processing results: " + results);
</string></string>

이 기능을 사용하면 이벤트 처리 결과를 즉시 확인하고 활용할 수 있어. 재능넷에서 예를 들면, 새 재능 등록 시 관련 태그를 자동으로 생성하고 그 결과를 바로 화면에 표시하는 데 사용할 수 있겠지?

5. 에러 핸들링

이벤트 처리 중 발생하는 에러를 우아하게 처리하는 것도 중요해. @EventListener에 예외 처리를 추가할 수 있어.


@EventListener
public void handleUserRegisteredEvent(UserRegisteredEvent event) {
    try {
        // 이벤트 처리 로직
    } catch (Exception e) {
        System.err.println("Error processing event for user: " + event.getUsername());
        // 에러 로깅, 알림 발송 등의 추가 처리
    }
}

또는 전역 에러 핸들러를 만들어 모든 이벤트 처리 에러를 한 곳에서 관리할 수도 있어:


@Component
public class GlobalEventErrorHandler {

    @EventListener
    public void handleException(Exception exception) {
        System.err.println("An error occurred during event processing: " + exception.getMessage());
        // 추가적인 에러 처리 로직
    }
}

이렇게 하면 예기치 못한 에러로 인해 애플리케이션이 중단되는 것을 방지할 수 있어. 재능넷 같은 복잡한 시스템에서는 이런 에러 처리가 정말 중요하지!

💡 Pro Tip: 이런 고급 기능들을 조합해서 사용하면 정말 강력한 이벤트 처리 시스템을 만들 수 있어. 예를 들어, 조건부 처리와 순서 지정을 함께 사용하면 복잡한 비즈니스 로직을 깔끔하게 구현할 수 있지. 재능넷에서 VIP 사용자의 재능 등록을 최우선으로 처리하고 싶다면 이런 식으로 구현할 수 있을 거야:

@EventListener(condition = "#event.user.isVIP()")
@Order(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE)
public void handleVIPTalentRegistration(TalentRegisteredEvent event) {
    // VIP 사용자의 재능 등록 처리
}

자, 이제 우리는 Spring Events의 고급 기능들에 대해 알아봤어. 👏 이 기능들을 잘 활용하면 너의 애플리케이션은 더욱 유연하고, 확장 가능하며, 관리하기 쉬워질 거야!

다음 섹션에서는 이 모든 개념들을 종합해서 실제 프로젝트에 어떻게 적용할 수 있는지 알아볼 거야. 기대되지 않아? 계속 따라와! 🚀

🛠️ 실제 프로젝트에 적용하기

안녕, 친구들! 드디어 우리가 배운 모든 것을 종합해서 실제 프로젝트에 적용해볼 시간이 왔어. 😃 우리가 지금까지 배운 Spring Events의 모든 개념을 재능넷 같은 플랫폼에 어떻게 적용할 수 있는지 살펴보자!

1. 프로젝트 구조 설계

먼저, 이벤트 기반의 아키텍처를 적용한 프로젝트 구조를 설계해볼게:

  com.talentnet
├── config
│   └── AsyncConfig.java
├── event
│   ├── TalentRegisteredEvent.java
│   ├── UserRegisteredEvent.java
│   └── TransactionCompletedEvent.java
├── listener
│   ├── TalentEventListener.java
│   ├── UserEventListener.java
│   └── TransactionEventListener.java
├── service
│   ├── TalentService.java
│   ├── UserService.java
│   └── TransactionService.java
└── controller
    ├── TalentController.java
    ├── UserController.java
    └── TransactionController.java

이런 구조로 설계하면 각 도메인(재능, 사용자, 거래)별로 이벤트와 리스너를 깔끔하게 분리할 수 있어.

2. 이벤트 정의

각 도메인에 대한 이벤트를 정의해보자:


public class TalentRegisteredEvent extends ApplicationEvent {
    private final String talentId;
    private final String userId;

    public TalentRegisteredEvent(Object source, String talentId, String userId) {
        super(source);
        this.talentId = talentId;
        this.userId = userId;
    }

    // getters...
}

public class UserRegisteredEvent extends ApplicationEvent {
    private final String userId;
    private final String email;

    public UserRegisteredEvent(Object source, String userId, String email) {
        super(source);
        this.userId = userId;
        this.email = email;
    }

    // getters...
}

public class TransactionCompletedEvent extends ApplicationEvent {
    private final String transactionId;
    private final String buyerId;
    private final String sellerId;
    private final BigDecimal amount;

    public TransactionCompletedEvent(Object source, String transactionId, String buyerId, String sellerId, BigDecimal amount) {
        super(source);
        this.transactionId = transactionId;
        this.buyerId = buyerId;
        this.sellerId = sellerId;
        this.amount = amount;
    }

    // getters...
}

3. 서비스 구현

이제 각 서비스에서 이벤트를 발행하는 로직을 구현해보자:


@Service
public class TalentService {
    private final ApplicationEventPublisher eventPublisher;

    public TalentService(ApplicationEventPublisher eventPublisher) {
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }

    @Transactional
    public void registerTalent(String talentId, String userId) {
        // 재능 등록 로직...
        
        // 이벤트 발행
        eventPublisher.publishEvent(new TalentRegisteredEvent(this, talentId, userId));
    }
}

@Service
public class UserService {
    private final ApplicationEventPublisher eventPublisher;

    public UserService(ApplicationEventPublisher eventPublisher) {
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }

    @Transactional
    public void registerUser(String userId, String email) {
        // 사용자 등록 로직...
        
        // 이벤트 발행
        eventPublisher.publishEvent(new UserRegisteredEvent(this, userId, email));
    }
}

@Service
public class TransactionService {
    private final ApplicationEventPublisher eventPublisher;

    public TransactionService(ApplicationEventPublisher eventPublisher) {
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }

    @Transactional
    public void completeTransaction(String transactionId, String buyerId, String sellerId, BigDecimal amount) {
        // 거래 완료 로직...
        
        // 이벤트 발행
        eventPublisher.publishEvent(new TransactionCompletedEvent(this, transactionId, buyerId, sellerId, amount));
    }
}

4. 리스너 구현

이제 각 이벤트에 대한 리스너를 구현해보자:


@Component
public class TalentEventListener {

    @Async
    @TransactionalEventListener(phase = TransactionPhase.AFTER_COMMIT)
    public void handleTalentRegistered(TalentRegisteredEvent event) {
        System.out.println("새로운 재능이 등록되었습니다: " + event.getTalentId());
        // 추천 알고리즘 업데이트
        // 관심 있는 사용자에게 알림 발송
    }
}

@Component
public class UserEventListener {

    @Async
    @TransactionalEventListener(phase = TransactionPhase.AFTER_COMMIT)
    public void handleUserRegistered(UserRegisteredEvent event) {
        System.out.println("새로운 사용자가 등록되었습니다: " + event.getUserId());
        // 환영 이메일 발송
        // 초기 추천 재능 목록 생성
    }
}

@Component
public class TransactionEventListener {

    @TransactionalEventListener(phase = TransactionPhase.AFTER_COMMIT)
    public void handleTransactionCompleted(TransactionCompletedEvent event) {
        System.out.println("거래가 완료되었습니다: " + event.getTransactionId());
        // 판매자에게 정산 처리
        // 구매자에게 리뷰 요청 발송
        // 거래 통계 업데이트
    }
}

5. 비동기 설정

비동기 처리를 위한 설정을 추가해보자:


@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncConfig {

    @Bean(name = "taskExecutor")
    public Executor taskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(2);
        executor.setMaxPoolSize(2);
        executor.setQueueCapacity(500);
        executor.setThreadNamePrefix("TalentNet-");
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}

6. 컨트롤러 구현

마지막으로, 이 모든 것을 사용하는 컨트롤러를 구현해보자:


@RestController
@RequestMapping("/talents")
public class TalentController {
    private final TalentService talentService;

    public TalentController(TalentService talentService) {
        this.talentService = talentService;
    }

    @PostMapping
    public ResponseEntity> registerTalent(@RequestBody TalentRegistrationRequest request) {
        talentService.registerTalent(request.getTalentId(), request.getUserId());
        return ResponseEntity.ok().build();
    }
}

@RestController
@RequestMapping("/users")
public class UserController {
    private final UserService userService;

    public UserController(UserService userService) {
        this.userService = userService;
    }

    @PostMapping
    public ResponseEntity> registerUser(@RequestBody UserRegistrationRequest request) {
        userService.registerUser(request.getUserId(), request.getEmail());
        return ResponseEntity.ok().build();
    }
}

@RestController
@RequestMapping("/transactions")
public class TransactionController {
    private final TransactionService transactionService;

    public TransactionController(TransactionService transactionService) {
        this.transactionService = transactionService;
    }

    @PostMapping("/complete")
    public ResponseEntity> completeTransaction(@RequestBody TransactionCompletionRequest request) {
        transactionService.completeTransaction(request.getTransactionId(), request.getBuyerId(), request.getSellerId(), request.getAmount());
        return ResponseEntity.ok().build();
    }
}
🎉 축하해! 이제 우리는 Spring Events를 활용한 완전한 이벤트 기반 아키텍처를 구현했어. 이 구조의 장점을 정리해보면:
  • 각 도메인(재능, 사용자, 거래)이 느슨하게 결합되어 있어 유지보수가 쉬워.
  • 비동기 처리를 통해 성능이 향상되고 확장성이 좋아져.
  • 트랜잭션 바운드 이벤트를 사용해 데이터 일관성을 유지할 수 있어.
  • 새로운 기능 추가가 쉬워. 예를 들어, 새로운 알림 시스템을 추가하고 싶다면 새로운 리스너만 만들면 돼!

이 구조를 바탕으로 재능넷 같은 복잡한 플랫폼을 효과적으로 구현할 수 있어. 예를 들어:

  • 새로운 재능이 등록되면, 관심 있는 사용자에게 자동으로 알림을 보낼 수 있어.
  • 사용자가 가입하면, 환영 이메일을 보내고 초기 추천 목록을 생성할 수 있어.
  • 거래가 완료되면, 판매자에게 정산을 처리하고, 구매자에게 리뷰 요청을 보낼 수 있어.
  • 모든 이벤트를 로깅해서 플랫폼 사용 통계를 실시간으로 업데이트할 수 있어.

이렇게 Spring Events를 활용하면, 복잡한 비즈니스 로직을 깔끔하게 분리하고 효율적으로 처리할 수 있어. 너의 애플리케이션이 점점 더 강력해지는 걸 느낄 수 있을 거야! 👏

자, 이제 우리는 Spring Events의 모든 것을 배우고 실제 프로젝트에 적용해봤어. 이 지식을 바탕으로 너만의 멋진 애플리케이션을 만들어보는 건 어때? 화이팅! 🚀

관련 키워드

  • Spring Events
  • 이벤트 기반 프로그래밍
  • 트랜잭션 바운드 이벤트
  • 비동기 이벤트 처리
  • 애플리케이션 내 통신
  • 느슨한 결합
  • 확장성
  • @EventListener
  • @TransactionalEventListener
  • ApplicationEventPublisher

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